La clave principal de LoL Clasificado Juego y colon; No te rindas tu LP gratis

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Autor: Charles Brown
Fecha De Creación: 7 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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La clave principal de LoL Clasificado Juego y colon; No te rindas tu LP gratis - Juegos
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Bien, entonces leíste todos los artículos sobre cómo llegar a Diamond y observaste todas las guías para convertirte en un mejor jugador en Liga de Leyendas. Esta temporada usted sabe absolutamente que no hay nadie que le impida alcanzar sus metas. Esta temporada es la temporada en la que finalmente superas esa joroba en tu Liga de Leyendas Carrera clasificada porque conoces cada parte del mapa. Ahora sabe cómo colocar estratégicamente sus defensas, ha dominado nuevos campeones e incluso ha aprendido a contrarrestar la selva de manera efectiva.


Sin embargo, aún estás atrapado en Silver II, gritándole blasfemias a tu monitor y quejándose a tus amigos sobre cómo se ha manipulado la serie de promociones.

El juego "perfecto" es raro, en el mejor de los casos

Tras jugar cuatro temporadas de LoL, pasando de Bronze V a Gold IV, y mientras tanto lloraba mientras me sentaba a través de innumerables demociones, tengo una amarga verdad para que todos puedan participar: no vas a ganar todos los partidos. Liga de Leyendas no está configurado de esa manera, o de lo contrario, todos estarían esperando su turno para ser campeones de eSports, en lugar de luchar contra el Bronze.

No vas a ganar todos los partidos.

Además, sé que es un consejo horrible, decir que "no vas a ganar todos los partidos" es como decirle a alguien que pierda ...


Pero es un hecho. Incluso los mejores equipos deportivos no ganan todos los partidos, e incluso los campeones del mundo tienen que conformarse con la imperfección. Aunque esa palabra allí mismo, "imperfección" es una idea que todos tenemos que comprender y utilizar para nuestro beneficio. Cuando jugamos, todos estamos tan interesados ​​en la idea de un ascenso perfecto a Diamond, que ni siquiera podemos soportar un minuto de la dolorosa idea de imperfección.

Nunca te rindas, nunca sabes lo que podría pasar

Después de jugar a través de algunos juegos, quiero tocar una idea que es muy importante para que todos los invocadores recuerden. Es decir, STOP SPAMMING / FF. Nadie es un jugador perfecto, y muchas personas están atrapadas en la idea de querer serlo. Tenemos que recordar nuestro objetivo más amplio al subir la escalera clasificada: convertirnos en un mejor jugador.


Una noche no te meterá en Diamante.

Dicho esto, cada juego tiene su propia historia, y cada juego es demasiado valioso como para desperdiciarlo. No vale la pena rendirse cuando solo tienes 20 minutos de partido, porque en un juego de LoL, cualquier cosa puede suceder.

Estoy escribiendo esto después del juego más imperfecto en el que he jugado Liga de Leyendas. Llamé a la jungla en la selección de campeones, ya que alguien tomó mi carril intermedio preferido. Elegí a Amumu, uno de mis campeones favoritos. Una vez que comenzó el juego, procedí a alimentar al otro equipo como si fuera un buffet de todo lo que puedas comer en medio de una ciudad llena de salvajes. Esto no era exactamente el "Plan A".

En serio, era feo. Tenía 0/5 en los primeros 12 minutos, y nunca había amado todo el juego hasta el minuto 26. Nuestro equipo perdió un promedio de 12-15 muertes a partir de los diez minutos, y aún así terminamos el juego con 2 muertes menos que el equipo enemigo. Pero al final, nosotros won. De hecho, el otro equipo se había rendido. Nos dejó un poco en shock, pero nunca he estado más orgulloso de algunos compañeros de equipo al azar, especialmente después de tal victoria.

Una pelea dio vuelta el juego entero para nosotros. Sejuani y su equipo se pusieron arrogantes, y pensando que podrían luchar contra nosotros 4 contra 5, ella me lanzó justo cuando apareció el Velo de mi Banshee. Mientras protegí al resto de mi equipo del aturdimiento, luego realicé el flash de cuatro de sus jugadores, lo que aseguró a Vayne una triple matanza. Después de esa pelea, procedimos a ganar algunas escaramuzas más pequeñas, y luego incluso ganamos peleas en equipos más grandes. Esto eventualmente llevó al equipo enemigo a rendirse, diciéndonos en todos los chats que nos informáramos.

Esto tampoco fue cosa de una sola vez. Hace tres días, jugué a Anivia medio, y aunque gané el carril, el otro equipo todavía tenía lo mejor de nosotros. Después de los primeros diez minutos iniciales, Vi y Ezreal comenzaron a atacarse mutuamente. Trataron de culparse mutuamente por la desafortunada cantidad de muertes que estaban de nuestro lado. Veinte minutos más tarde, el voto de rendición falló 3-2, y al ver que el otro equipo ya tenía dos de nuestros inhibidores, persuadí a mis compañeros de equipo para que simplemente participaran en peleas de equipo, ya que no teníamos nada que perder.

Y mi equipo hizo exactamente eso. Habíamos conseguido una matanza de quadra la primera vez, y tomamos a Baron con la ventaja que habíamos creado. Luego, cuando ganamos otra pelea en equipo bajo nuestras propias torres Nexus, empujamos a tomar el Dragón mientras nuestros inhibidores reaparecían. Después de ganar un par de peleas de equipo más, presionamos para terminar el juego, y una vez más, ocurrió otra increíble remontada.

Un aspecto del juego que realmente nos ayudó a ganar nuestra victoria fue el contador de muertes. Los contadores de muertes del enemigo fueron tan largos durante el juego tardío, que después de cada pelea de equipo, tuvimos una cantidad inmensa de tiempo para luchar por los objetivos y prepararnos para la próxima batalla.

No solo esos dos juegos demostraron que soy el mejor jugador (solo bromeo, no lo soy), esos dos juegos son una prueba viviente de que cualquier cosa puede suceder durante la duración de un partido. Hay tantas cosas pequeñas que entran en el resultado final de un juego, ya sea una pelea de equipo, Barón, Dragón, o incluso la simple suerte, cualquier pequeño detalle podría inclinar el juego en tu dirección.

Mantenga su mentalidad correcta

¿No es la diversión en jugar un juego como Liga de Leyendas? ¿Quién quiere jugar un juego que es constantemente unilateral, en el que una jugada determinaría todo el juego? Hay tantas posibilidades a lo largo de un juego de LoL que una actitud de "rendirnos" nunca debe ser tu primer pensamiento.

Tal vez incluso una actitud de resolución de acertijos podría ayudarlo a resolver su situación actual. "Está bien, así que perdimos el carril aquí. Bueno, concentrémonos en otras partes del juego. A nuestro jungler le está yendo muy bien, y también a nuestro carril superior. Hm, bueno, su carril bot está empujado, así que voy a intentarlo y gank ahí abajo, con la esperanza de conseguir un asesinato o una asistencia para mantenerme en el juego ".

O para los juegos finales, "Estoy jugando con Nasus en este momento, y prospero en el juego tardío. Puede que esté atrasado en algunas acumulaciones y en CS, pero sé que puedo llevar esto más tarde. Nuestro carril de bots es el único carril que está haciendo bien, tal vez si pudieran ganarme algo de tiempo, puedo ponerme en marcha. Por ahora, déjame hablar con nuestro Maokai y ver si puede prestarme un gank ".

No te permitas inclinarte

Sé que a veces la rabia nos supera, pero tenemos que tener en cuenta que disfrutar del juego es la clave para no serlo. LoL, Pero cualquier juego en general.

Nos tiene que gustar jugar, y nos gusta mejorar en este juego. Si vamos a enfrentarnos a tantos partidos clasificados, no debemos querer matarnos después de un partido malo. Para mí, disfruto estar en una situación en la que soy el desvalido. Entro en esto con la mentalidad de "Muy bien, estamos deprimidos, y estamos en una situación de pérdida. Veamos qué podemos lograr aquí. Pieza a pieza, podemos obtener la remontada definitiva".

Sin embargo, para algunos otros, el disfrute puede venir simplemente de mejorar en el juego. Incluso cuando su equipo está en desventaja, el ADC aún puede practicar su posicionamiento y kite en combates de equipo. Además, cuando estás deprimido, a veces puedes utilizar a tu campeón favorito como el mejor empujador dividido. Quieres intentar crear tanta presión como sea posible en un lado del mapa, liberando a tus compañeros de equipo del agarre de asfixia del enemigo.

Hay tantas opciones para explorar en LoL, y tantas formas de evitar pérdidas, que cada juego debería ser una experiencia valiosa para aquellos que desean mejorar.

Ganarás mas juegos

Después de cambiar mi forma de pensar a esto, nunca me rendí, gané muchos más juegos de los que debería haber ganado. Por favor, recuerde que hay tantas posibilidades en un juego de Liga de Leyendas esa rendición significaría cerrarles la puerta a todos. Cuando juegues juegos clasificados, recuerda que rendirse es la única forma segura de perder todos los puntos por los que trabajaste duro para llevar el juego antes.

Cuando cambies tu forma de pensar, no solo mejorarás como jugador, sino que también mejorarás a las personas que te rodean. En lugar de incendiar a tus compañeros de equipo, podrías ser el espíritu motivador que todo equipo necesita para esa remontada demente. Con suerte, todos podemos tener esa idea en mente y estar entusiasmados con nuestros próximos juegos durante nuestro viaje, porque cuando no nos rendimos, estamos abriendo las puertas y dejando los juegos más locos que podríamos jugar en nuestras vidas. .

Y si necesita creer más en la idea de un regreso, vea algunos de los juegos más antiguos de CLG.eu.