Durante más de una década, Juegos CCP han desarrollado la nave espacial sandbox MMO EVE Online desde su sede en la capital más septentrional del mundo, Reykjavik. El estudio con sede en Islandia mostró signos tempranos de ambición con su diseño de juego audaz que presenta un entorno abierto y sin leyes sujeto al capricho del jugador.
Lanzado en mayo de 2003, temprano EVE Online la captación de suscriptores fue lenta y el vasto cúmulo estelar de New Eden quedó relativamente vacío, con menos de 10,000 usuarios concurrentes (PCU) y un modesto número total de suscriptores.
Pero los Juegos del PCCh no solo buscaban las estrellas, sino que las estaban construyendo. Soñaron con el día en que sus clientes superaran en número a los 300,000 habitantes de Islandia. Rompiendo las tendencias habituales de la población de auge y caída sufridas por muchos MMO, EVE OnlineLa población de jugadores experimentó un crecimiento interanual y su objetivo de superar a su población real con uno virtual se logró en 2009.Desde entonces, EVE OnlineEl aumento ha continuado, aunque con algunos desafíos difíciles en el camino. A pesar del paso en falso ocasional, CCP reclama diez años consecutivos de crecimiento de suscriptores y un total actual de más de 500,000 suscriptores, ayudado por la adición del Playstation 3 tirador multijugador masivo DUST514 al single EVE Universe y el relanzado chino EVE Online Servidor (que opera por separado al resto del mundo).
En verdad, EVE Online está buscando pelea a pesar de su edad, y la PCU ahora regularmente supera los 50,000 jugadores, todos coexistiendo en un solo entorno de juego. Todos los ojos son hacia el futuro. Parece que las ambiciones de CCP Games y los objetivos de EVE Online permanecer tan alto como siempre, con CEO Hilmar Veigar Pétursson indicando
“Para mí, este es un verdadero testamento en el que EVE puede vivir para siempre, siempre y cuando lo hagamos bien por ella. No hemos llegado a este punto solo; Millones de jugadores han ayudado a empujarnos a este hito. Ahora sé en mi mente lo que antes solo creía en mi corazón: que EVE nos sobrevivirá a todos ".
La finalización de EVE OnlineLa primera década completa de la vida estará marcada por el agotado EVE Fanfest evento en abril, iniciando una celebración de un año “bajo un tema unificado de 'Segunda Década'”. Y tal vez por fin alguien pueda arreglar la persiana de Hilmar.
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Fuente de la imagen del gráfico: EVE fuera de línea