EA finalmente está terminando su Pase en línea programa, una decisión que el editor de videojuegos dice que se basa parcialmente en la respuesta del jugador.
"Sí, estamos suspendiendo el Pase en línea", confirmó a GamesBeat el director senior de comunicaciones corporativas de EA, John Reseburg, en un correo electrónico. "Ninguno de nuestros nuevos títulos de EA incluirá esa característica".
Presentado por primera vez en 2010 con la intención de ser exclusivo de los juegos de EA Sports, se convirtió rápidamente en otras propiedades de EA, como Necesidad de la velocidad y Campo de batalla 3. Los ingresos del Pase en línea generaron entre $ 10 y $ 15 millones para EA solo en su primer año. Desde entonces, otros juegos han seguido estos pasos, incluyendo Inexplorado 3 y Assassins Creed III.
"Inicialmente lanzado como un esfuerzo por empaquetar un menú completo de contenido y servicios en línea, muchos jugadores no respondieron al formato", dijo Reseburg. "Hemos escuchado los comentarios y hemos decidido eliminarlos si seguimos adelante".
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