The Dreamcast - La última y más subestimada consola de Sega

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Fecha De Creación: 5 Abril 2021
Fecha De Actualización: 23 Diciembre 2024
Anonim
The Dreamcast - La última y más subestimada consola de Sega - Juegos
The Dreamcast - La última y más subestimada consola de Sega - Juegos

Contenido

A fines de la década de 1990, trabajaba para Electronics Boutique y nos estábamos preparando para un nuevo lanzamiento de consola de Sega llamado Dreamcast. Ahora, como nunca tuve una consola Sega en mi vida, inicialmente no estaba realmente interesado en comprar este sistema. Sin embargo, todo cambió cuando viajé a otra de nuestras tiendas donde uno de los empleados había comprado el sistema de Japón y lo tenía en exhibición. El juego que él había elegido para jugar era Soul Calibur y eso era todo lo que necesitaba.


Un poco acerca de mi..

El Dreamcast fue lanzado por Sega en Japón el 27 de noviembre de 1998 y en Norteamérica el 9 de septiembre de 1999 (9/9/99). Sega fue la primera compañía en lanzar un sistema para la sexta generación de consolas antes de Playstation 2, Xbox y Gamecube. El lanzamiento de este sistema fue principalmente un intento de recuperar a los fanáticos y jugadores después de la debacle de Sega Saturn. Las ventas iniciales de Dreamcast fueron fuertes vendiendo 225,132 unidades en las primeras 24 horas y superando las 372,000 en los primeros cuatro días.

En lo que respecta al hardware, Dreamcast se ejecutó en una plataforma operativa Windows CE con una CPU Hitachi de 32 bits con una velocidad de reloj de 200 MHz. El sistema funcionó con 16 MB de RAM con 8 MB adicionales para el procesador de gráficos y usó una unidad GD-ROM que usaba discos GD que tenían 1.2 GB de almacenamiento. Ahora recuerde que esto fue hace 15 años, así que cuando estas especificaciones no son impresionantes para los estándares de hoy, en ese entonces eran bastante robustos. Yo, por mi parte, me sorprendió la potencia gráfica del sistema. Sin embargo, la cantidad de ruido que surgió mientras corría fue bastante asombrosa. No solo tenía un ventilador ruidoso sino que la unidad GD-ROM en sí era bastante ruidosa. Sin embargo, esto no le restó valor al disfrute que tengo con el sistema.


Y ahora para algo completamente diferente

Infravalorado Esa es una palabra que puedo decir, sin una sombra de duda, describe adecuadamente el Dreamcast. El sistema, sus juegos y accesorios fueron los responsables de tantas novedades para las consolas, que hoy en día lo damos por sentado.

Dreamcast fue pionero en muchos nuevos IPs de juegos como Taxi loco, Jet Set Radioy Shenmueble. Shenmue especialmente fue, en ese momento, el juego más caro desarrollado con un costo de producción de $ 47 millones en 1999 (que sería aproximadamente $ 63 millones en la actualidad). Shenmue También ha sido calificado por muchos como uno de los mejores y más influyentes juegos de todos los tiempos. Dreamcast fue la primera consola en representar fotogramas completos de animación en su modo VGA a una resolución de 640x480 en lugar de renderizar los fotogramas entrelazados. Fue la primera consola que viene con un módem para navegar por Internet y para jugar en línea de forma inmediata. Un módem de 56K era el estándar, pero luego podría comprar un módem de banda ancha por separado. Antes de que existiera la compatibilidad con Smartglass o la segunda pantalla, las tarjetas de memoria Dreamcast venían con una pequeña pantalla en la que podía usar mientras jugaba en la consola (seleccionando sus reproducciones en NFL 2K así que su oponente no vería su elección) o con minijuegos que se podían jugar lejos de la consola pero que interactuaban con el juego principal para el sistema.


Un ejemplo de esto fue descargar pequeñas criaturas llamadas Caos de Sonic Adventure a la tarjeta de memoria (llamada VMUs) y jugar con ellas en un pequeño juego de tipo Tamagotchi para subir de nivel. A continuación, puede traerlos de nuevo en Sonic Adventure y jugar mini juegos con ellos allí.

En cuanto a los primeros juegos, aparte de Shenmue's Alien Front Online Fue el primer juego de consola que se incorporó al chat de voz del juego. El primer partido de fútbol que se lanzó a las consolas fue el de Sega. NFL2K1 y la primera consola MMORPG fue Phantasy Star en línea. El sistema incluso contó con uno de los primeros juegos interactivos de voz llamados Marinero donde habló y crió a una criatura acuática con la voz de Leonard Nimoy.

En cuanto a la alineación del juego para esta consola, algunos de mis favoritos eran Resident Evil: Code Veronica, Soul Calibur, Quake 3: Arena, y los puertos perfectos de arcade. Taxi loco y Hidro Trueno. El sistema tenía una mezcla de casi todo en ese momento. De los tiradores a la supervivencia del horror y los luchadores a los juegos de rol.

Pero espera, no todo es sol y arco iris.

Como cualquier otro lanzamiento de consola o juego, hubo problemas. Recuerdo, mientras trabajaba en Electronics Boutique durante estos días, que había cuatro de los títulos de lanzamiento que tenían ciertos lotes de ellos dejados en blanco en sus plantas de prensado. No todas las copias de estos títulos, solo las de ciertas plantas. Sega manejó este problema extremadamente bien ofreciendo a todos copias de reemplazo enviadas a sus hogares o permitiéndonos cambiarlas por clientes a nivel de tienda.

El controlador también tuvo algunos problemas en mi opinión. No fue la mejor idea que saliera el cable de la parte inferior del controlador. La forma del controlador también, específicamente en el lugar donde se encuentran las palmas de las manos, tenía un ángulo incorrecto y no hacía que los controladores fueran más cómodos.

Y, por último, fue la caída de los Dreamcasts, la PlayStation 2. Más específicamente, la capacidad de las PS2 para reproducir películas en DVD. En ese momento, los DVDs eran lo nuevo y prometedor, similar a cómo Blu Ray ha estado en los últimos años. Sin embargo, los reproductores de DVD y las películas eran bastante caros. Llega la PS2 después de su exitoso predecesor, además de ser un reproductor de DVD y una consola de juegos por el bajo precio de $ 299.99. Bueno, esa fue la uña que selló el ataúd de los Dreamcasts. Después de vender 10.6 millones de unidades, Sega canceló e interrumpió Dreamcast a principios de marzo de 2001. Debido a esto y las pérdidas anteriores en el mercado de consolas, Sega abandonó el negocio de hardware y se convirtió en un desarrollador de software de terceros.

Ido pero no olvidado

Dreamcast continuó obteniendo poco apoyo de desarrolladores independientes mucho después de que el sistema se extinguiera. Sega de Japón continuó produciendo juegos para el sistema hasta bien entrado el 2006 y algunos también en el 2007. IGN también clasificó a Dreamcast # 8 en su lista de las 25 mejores consolas de videojuegos de todos los tiempos. No está tan mal para una consola que solo fue compatible durante 3 años.

Por mi parte, estoy muy contento de que mi primer y único sistema Sega que alguna vez tuve fue el Dreamcast. No duró mucho tiempo, pero hizo tantas cosas nuevas e innovadoras que merece mucho más crédito del que creo que tenía en ese momento. Todavía tengo mi sistema Dreamcast hasta el día de hoy, aunque no he sacado al chico malo por un tiempo para jugarlo. Entonces, si usted es un entusiasta de Dreamcast de la vieja escuela y desea publicar sus opiniones o comentarios, o tiene algo que le gustaría agregar en memoria de los días de Dreamcast, siéntase libre.

Nuestra calificación 8 Doy una revisión retrospectiva de la última consola de Sega.