La máquina de los sueños y dos puntos; Una obra maestra de apuntar y hacer clic

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Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 1 Abril 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
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La máquina de los sueños y dos puntos; Una obra maestra de apuntar y hacer clic - Juegos
La máquina de los sueños y dos puntos; Una obra maestra de apuntar y hacer clic - Juegos

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Es extraño pensar que los desarrolladores aún están encontrando formas nuevas y curiosas de crear videojuegos, incluso ahora en 2017. Uno de ellos es Cockroach Inc, que ha hecho una aventura única de apunta y hace clic con arcilla, cartón y otros. materiales


La maquina de los sueños es un juego episódico que comenzó a desarrollarse en 2008 por un equipo de dos hombres. Sus primeros dos episodios se lanzaron en 2010. Fue solo el 11 de mayo de 2017 que se lanzó el tan esperado capítulo final del juego.

El diseño artístico, la trama y la atmósfera de este juego son bastante únicos, mientras que su modo de juego es mucho más tradicional del género de apuntar y hacer clic. Si bien es un juego sobresaliente, hay algunos problemas que le impiden obtener la puntuación más alta.

Una trama escrita que se queda corta en el último obstáculo.

En La máquina de los sueños, yAsumes el papel de Victor Neff. Victor y su esposa embarazada Alicia se acaban de mudar a un nuevo apartamento y se están acomodando, con la esperanza de comenzar una vida nueva y más tranquila. Ese sueño se interrumpe cuando descubren que algo está muy mal con su nueva residencia y su propietario.


Víctor debe buscar respuestas a sus muchas preguntas y emprender un viaje lejos de todo lo que podría haber esperado. Para decir algo más sobre la trama de La maquina de los sueños solo serviría para arruinar lo que los dos primeros capítulos tienen reservado para el jugador.

Lo que puedo decir es que, para empezar, la trama parece muy simple, tal vez incluso un poco poco interesante. Se trata de completar tareas diarias que casi todos tienen que pasar cuando se mudan de casa, junto con aprender un poco más sobre Victor y su esposa.

No es hasta el final del Capítulo 1 que las cosas toman un giro oscuro y la intriga realmente se activa. Desde el Capítulo 2 en adelante, la historia continúa aumentando el nivel y mantiene al jugador agarrado a medida que se les revela más. . Es, sin embargo, el capítulo final del juego donde la narrativa tropieza y tropieza en sus momentos finales.


Mientras que el final de La maquina de los sueños no molestaría a alguien que solo jugó el juego a partir del lanzamiento del capítulo final (como yo), aquellos que esperaron durante años pueden sentirse decepcionados. No lo estropearé, por supuesto, pero diré que para un juego que tiene mucha creatividad e imaginación, el final no está en el mismo nivel.

Sabía el tipo de final que buscaba el desarrollador, pero esperaba algo un poco más inusual que lo que se entregó después de todo lo que había experimentado antes de eso, y me sentí un poco decepcionado.

A pesar de su hipo de una conclusión, sin embargo, la trama para La maquina de los sueños Es una de las intrigas, con buena escritura y excelente imaginación que complacerá a todos los fanáticos del género.

Juego tradicional de apuntar y hacer clic

Cualquier persona que haya jugado alguna de las modernas aventuras de apuntar y hacer clic debería sentirse como en casa cuando se trata de la jugabilidad de La máquina de los sueños. A lo largo de su aventura, deberá hablar con los personajes, interactuar con el entorno, recopilar elementos y resolver acertijos.

El diálogo y la interacción con los personajes es uno de los aspectos más destacados de este título. Mientras que muchos juegos en el género pueden tener momentos muy pesados ​​en la exposición, La maquina de los sueños Mantiene un buen equilibrio entre su diálogo y su jugabilidad. Nunca sientas que la exposición está siendo embestida por tu garganta, y nunca pasa mucho tiempo antes de que vuelvas a tener el control y vuelvas a explorar el mundo.

En cuanto a la interacción con el entorno, está igualmente bien diseñado, ya que todo lo que puede interactuar está siempre a la vista. No tiene que colocar el mouse sobre la pantalla en busca de algo apenas visible.

En cuanto a los rompecabezas, están bien diseñados y son divertidos de resolver. Hay algunos que se considerarían un cliché de apuntar y hacer clic, como la hoja de papel para obtener un rompecabezas clave. Sin embargo, aparte de eso, los rompecabezas son lógicos y se pueden resolver con un poco de capacidad mental y paciencia.

En general La maquina de los sueños no hace nada para reinventar la jugabilidad de la aventura de apuntar y hacer clic, pero ejecuta la jugabilidad tradicional del género a la perfección.

Un diseño artístico único con un ambiente increíble.

Que conjuntos La maquina de los sueños Aparte de cualquier otro videojuego, hay un diseño artístico único. Como se mencionó en la introducción de esta revisión, todas las imágenes del juego están hechas completamente de arcilla, cartón y otros elementos cotidianos.

Mientras que un diseño de arte similar fue utilizado en el desarrollo de El swapper a partir de 2013, fue La maquina de los sueños que inventó este estilo. Le da al juego un ambiente único que ningún otro puede ofrecer. Incluso en momentos de calma, como cuando Victor desayuna con su esposa, siempre existe este sentimiento de inquietud.

No hay duda de que redefine la forma en que se realizan las imágenes de los videojuegos. Pero desarrollar un juego como este tiene un gran costo. Debido a que todo lo que se hace está hecho a mano, el tiempo que lleva hacer el juego es excesivo, y esto en última instancia condujo a los largos períodos de tiempo entre cada episodio. Así que hay una ventaja y una desventaja en su diseño.

Con eso dicho, nunca hay un punto en el juego que no sea visualmente atractivo. A lo largo de la totalidad del juego, me asombraron las nuevas e increíbles vistas que me fueron reveladas. Si estás buscando un juego que haga las cosas de manera un poco diferente desde una perspectiva artística, La maquina de los sueños sin duda va a tomar su interés.

Una obra maestra de apuntar y hacer clic

De hecho, me siento mal al darle a este juego un 9 en lugar de un 10. Está hermosamente diseñado, bien ejecutado, y todo lo que podrías esperar de una aventura de apuntar y hacer clic. El problema es que su mejor característica, el estilo artístico innovador, es también una perdición que creó grandes brechas entre los episodios.

La conclusión de la trama tampoco fue tan apropiada como podría haber sido. Si hubiera esperado siete años, como muchos lo han hecho, me habría decepcionado aún más. No se equivoquen, a pesar de sus caídas, La maquina de los sueños en su totalidad podría muy bien ser uno, si no el mejor juego de aventura de apuntar y hacer clic hasta la fecha.

Renuncia: Se proporcionó una copia del juego al escritor con el propósito de esta revisión.

Nuestra calificación 9 Dream Machine es una excepcional y única aventura de Point and Click que disfrutará cualquier fanático del género. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones