La división vs & period; Destino y colon; ¿Está este RPG de tirador de mundo abierto "destinado" a fallar & quest;

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 23 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
Anonim
La división vs & period; Destino y colon; ¿Está este RPG de tirador de mundo abierto "destinado" a fallar & quest; - Juegos
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No importa cómo lo hagas, Destino saw tuvo muchos jugadores infelices en los primeros dos meses de lanzamiento.


Hay una gran preocupación que la división de Tom Clancy va a ir por la misma ruta porque ambos juegos se consideran rpgs de tiros de mundo abierto, y la reputación de Ubisoft no es exactamente la mejor en estos días. Es comprensible que algunos cuestionen si Ubisoft puede crear longevidad en su juego cuando Bungie no pudo hacerlo. Destino.

Una mirada rápida al destino

Destino prometió ser este gran multijugador de disparos en primera persona en un mundo abierto con una gran narrativa y una jugabilidad fluida, diseñada para crear un mundo convincente que te mantiene comprometido. Como se dijo que la serie de juegos abarcaría 10 años, los fanáticos estaban ansiosos por ver lo que Bungie y Activision tenían bajo la manga para evitar que este juego se vuelva obsoleto. Todo este bombo hizo que los fans se volvieran locos por cualquier cosa. Destino. Carteles, documentos, nueva información y tráilers, todos bromeó Destino Como el juego del año. A medida que se publicó más información y se mostraron más activos, las expectativas de los fanáticos se dispararon.


Sin embargo, cuando el título finalmente se lanzó no estuvo a la altura de lo que los fanáticos esperaban que fuera. La vasta galaxia era solo unos pocos planetas, la historia no tenía inspiración, los elementos de rol no funcionaban tan bien como los jugadores esperaban, y encontrar un grupo para jugar fue difícil. La falta de contenido, así como los recursos de molienda y las recompensas para una mejor marcha tampoco resuenaron bien con los jugadores.

Aunque no estuvo a la altura de las expectativas en el lanzamiento, eso no significa que el juego fuera malo. La mecánica del juego fue perfecta con un combate fluido que es satisfactorio. Disparos, saltos, deslizamientos y combates se combinan bien mientras matas a tus enemigos. DestinoLos gráficos eran hermosos y los pequeños detalles como las tormentas de polvo en Marte o la vegetación en Venus hicieron un buen trabajo al hacer que te sintieras como parte del universo de Destino; incluso si no era el universo más expansivo para estar en


A pesar de sus faltas, Destino tuvo éxito comercialmente, vendió millones de copias y tiene una enorme base de jugadores que aún juega el juego, aunque no cumplió con todas sus expectativas. Los paquetes de DLC que siguieron a su lanzamiento mejoraron muchas de las quejas que los jugadores tenían con cosas como PvP, historia, incursiones y equipo.

En breve, Destino es un excelente juego de disparos en primera persona que sobresale en gráficos y jugabilidad, pero no logró entregar el juego que los fanáticos esperaban y ejecutó pobremente los elementos de mmorpg que intentó implementar.

¿La división compartirá el mismo destino?

Con La división Al ser el próximo gran juego del que se habla el mundo del juego, no podemos evitar sentir que la historia podría repetirse aquí.

los División es un shooter de mundo abierto con mecánica de RPG y áreas multijugador. Juegas en una Nueva York en ruinas, dividida en una jungla en ruinas y sin ley. Tú y un grupo de amigos construyen tu base de operaciones y recorren la ciudad luchando contra enemigos y ganando botín. El mundo está lleno de otros jugadores con los que puedes vincularte fácilmente para asumir misiones y hay zonas PvP donde puedes encontrar el mejor botín del juego, pero debes obtener la recompensa extraída en un helicóptero y defenderlo durante un tiempo determinado. de otros jugadores.

En los últimos tiempos, La división ha sido comparado a Destino en términos de género, pero donde Destino tiene éxito en el movimiento, la animación y el juego, La división carece de Ha sido comparado a Engranajes de guerra En términos de mecánica de coberturas. Engranajes de guerra usa un botón para correr, cubrirse y saltar, pero La división dedicamos botones separados a estas acciones, haciendo que la experiencia sea entrecortada y no tan perfecta.

El juego se ve fantástico, incluso si se trata de una rebaja gráfica de su revelación. El escenario de una Nueva York destruida es genial y la música complementa muy bien el ciclo día / noche del juego.

Al igual que con Destino, hay un gran número de personas que están ansiosas por tener en sus manos La división cuando se lanza. Los desarrolladores del juego para aprender de Destinolos errores Las betas recientes muestran que Ubisoft está tomando medidas para obtener comentarios de los jugadores y mostrarles lo que van a hacer. Todo lo que se encuentra en los tráilers parece poder reproducirse a partir de lo que se vio en la Prueba Alfa y la Beta y la mayoría de los problemas que Destino Aún no se había visto.

Ubisoft mantiene la historia en secreto en su mayor parte. Sabemos que los elementos de RPG no son realmente innovadores. Los temores de servidor se temen en el lanzamiento, y la falta de contenido fuera de la historia es una preocupación persistente. La exclusión de Staten Island, Brooklyn y Long Island en el lanzamiento tiene un poco de preocupación de que no habrá suficiente contenido para que los jugadores sigan jugando hasta que salgan los DLC gratuitos y comprables.

Los videos de impresiones y las publicaciones de Reddit en la web han estado diciendo que el juego es divertido. Los jugadores están ansiosos por conseguir el producto final. Otros expresan que no hay nada que haga. La división juego único sabio y muchos elementos en el juego se han hecho antes.

Solo el tiempo dirá si La división terminará como Destino pero lo que se puede asegurar es que, al igual que en el mejor y peor juego de 2014, habrá una base de jugadores obstinada con una relación de amor / odio con Ubisoft que no podrá poner La división abajo.