La unión de Isaac y colon; Renacer para recibir desafíos diarios como parte de la próxima expansión de Afterbirth

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 3 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 17 Mayo 2024
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La unión de Isaac y colon; Renacer para recibir desafíos diarios como parte de la próxima expansión de Afterbirth - Juegos
La unión de Isaac y colon; Renacer para recibir desafíos diarios como parte de la próxima expansión de Afterbirth - Juegos

The Binding of Isaac: Rebirth, la secuela del Binding of Isaac original de Edmund McMillen tiene una próxima gran expansión titulada Afterbirth. No hay fecha de lanzamiento todavía Sin embargo, McMillen se burla y anuncia nuevas características en un blog semanal que escribe.


Esta semana, él ha anunciado posiblemente la mayor adición hasta ahora; La introducción de los desafíos diarios, en la misma línea que Spelunky, Nuclear Throne y Crypt of the NecroDancer. La forma en que funciona un desafío diario es que a todos se les da una semilla idéntica para que jueguen e intenten vencer a todos los demás.

Sin embargo, los desafíos diarios a menudo se califican a tiempo, con qué rapidez puede completar la carrera. A otros se les asigna la cantidad de oro que recoges, pero ambos métodos no son adecuados para The Binding of Isaac: Renacimiento, ya que no eres recompensado por ir rápido y hay una tapa de oro de 99 monedas, por no mencionar el artículo del dólar. que al instante maximiza su total de monedas. McMillen aún debe anunciar cómo se calificarán los desafíos, aunque es probable que se incorpore un nuevo método a la mezcla.

Aquí está la cita de McMillen de su blog sobre la implementación de los desafíos diarios:


"¿Qué significa esto? Bueno, todos los días el juego generará una semilla específica que se generará de la misma manera para todos (menos las cosas bloqueadas) ¡y ahora puedes competir contra Internet para obtener la mejor puntuación en la carrera! Esta característica era una de mis favoritas en Spelunky y siempre quise hacerlo en Isaac ... pero, ¿cómo calificas un juego como Isaac? más sobre eso en un post posterior ... "

Las "cosas menos bloqueadas" se refieren al hecho de que los jugadores tienen su propio archivo de guardado donde la mayoría de los elementos comienzan como bloqueados y tienes que completar varias tareas diferentes para desbloquearlos legítimamente y, sin duda, Afterbirth se lanzará con mucho más. Después de completar tu carrera, podrás ver cómo te fue en una tabla de clasificación frente a todos los demás que compitieron.

Con los nuevos artículos ya anunciados y mucho más aún para ser objeto de burlas, Afterbirth parece realmente una expansión muy prometedora. ¡Esperemos que no tarde mucho!


Puedes encontrar el blog de Edmund McMillen aquí.