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Otra instancia de los desarrolladores de RPG clásicos que muestran lo que se puede lograr a través de la financiación colectiva, Divinidad: Pecado original 2 Obtuvo dos millones de dólares con más de 42,000 patrocinadores individuales que contribuyeron. Está claro que los jugadores amaron la primera El pecado original y quiero más de los Divinidad divina Universo para ser explorado en estilo basado en turnos!
Aunque el juego completo aún no está disponible, Larian Studios decidió hacer que la versión actual esté disponible como una edición de Early Access que actualmente solo presenta la Ley 1 y una sección PvP. Obviamente, aún queda mucho más por agregar antes del lanzamiento final del título en algún momento de 2017.
Con solo echar un vistazo a los breves tráilers de juego disponibles, puede parecer que la segunda parte de esta serie reiniciada se perfila como muy similar al juego anterior, pero en realidad ha habido algunos cambios importantes tanto en el tono como en la mecánica.
Set mil años después de los acontecimientos del primer juego, Pecado original 2 presenta una historia menos tonta e irónica para una experiencia más oscura, abriéndose con tu personaje escapando de un campo de prisioneros mientras te mantienen cautivo por el crimen de brujería. Por mi parte, soy un fan del cambio, prefiriendo algo sombrío sobre los aspectos más tontos de los juegos de rol.
Aparte de este cambio de tono, hay algunos grandes cambios que ya se han revelado, desde las opciones de carrera hasta la construcción de personajes y compañeros de fiesta.
Las carreras
Una expansión inmediata de las opciones disponibles comienza con la creación de personajes. Mientras El pecado original Solo te permite cambiar de clase y género, ahora hay opciones raciales incluidas.
Actualmente solo hay cuatro carreras disponibles en el Acto I, con una quinta programada para aparecer en la versión final del juego.
- Humano
- Lagartija
- Duende
- Enano
- No-muerto
Estoy ansioso por comenzar como un no-muerto cuando llegue el juego completo, que supuestamente tendrá una mecánica muy diferente y opciones de diálogo más allá de las normas estándar de los juegos de rol de fantasía.
Pecado original 2 razas
Las clases
Se desconoce si esta es la lista completa, pero tal como está en Acceso temprano, la lista de clases disponibles para los caracteres iniciales personalizados en Divinidad Original Sin 2 es esencialmente el mismo que en la edición mejorada del primer juego:
- Mago de batalla
- Clérigo
- Encantador
- Combatiente
- Inquisidor
- Caballero
- guardabosque
- Pícaro
- Espada oscura
- Caminante
- Bruja
- Mago
Memoria stat
Una nueva adición a las estadísticas de los personajes, la memoria es básicamente lo que suena: memorizar habilidades, con una cantidad limitada de memoria disponible para cualquier combinación de habilidades.
Si bien puedes aprender cada habilidad disponible en el juego si juegas el tiempo suficiente, solo una pequeña cantidad de esas habilidades pueden estar activas al mismo tiempo en tus ranuras de memoria. Es un cambio interesante en la extensión del punto de habilidad estándar, porque Es a la vez más restrictivo y ofrece más versatilidad al mismo tiempo.
Básicamente, tienes que elegir tácticamente tu carga de habilidades en función de lo que crees que enfrentarás próximamente en el juego. Probablemente sea uno de los cambios más divisivos en el sistema de juego hasta ahora, ya que algunos jugadores lo adoran y un subconjunto muy vocal lo detesta activamente.
Etiquetas
En el juego anterior existía un sistema similar en el que se agregaron descriptores a tu personaje según las opciones de diálogo que tomaste o cómo resolviste los conflictos entre los miembros del grupo.
Las etiquetas ahora son formas adicionales de diferenciar a un personaje más allá de la raza y la clase, y con frecuencia incluyen decisiones morales, con etiquetas como "Outlaw", "Rogue", "Jester", "Noble", etc., disponibles.
Algunas etiquetas se asignan automáticamente en la creación del personaje si elige un origen prefabricado (ver a continuación), pero otras se obtienen a través de sus acciones.
Superficies
Los fanáticos de la estrategia de combate por turnos de El pecado original Lo que inmediatamente quería saber era: ¿podemos convertir un área en un campo de muerte electrificado y en llamas con enemigos arrastrados por objetos bloqueados? La respuesta corta es un gran viejo, sí!
Sin embargo, las opciones están ahora más expandidas ahora. Aunque utilizan cosas como el fuego y el hielo (que ya se presentaron en el juego anterior), esta vez tienen un impacto mucho mayor.
El aceite, el fuego, el hielo, el veneno y la electricidad interactuarán de diferentes maneras y con diferentes sustancias. Ahora puedes combinar cosas como el fuego y el veneno para obtener resultados aún más mortales, y cambiar las propiedades añadiendo bendiciones o maldiciones.
Un área de fuego modificada con una maldición, por ejemplo, puede disminuir la resistencia al fuego de las criaturas en el área e impedir que el fuego se apague por medios normales, mientras que el agua y el veneno esparcen el veneno más rápido en un área más grande. Hay un montón de posibles combinaciones de superficie hasta ahora en Early Access.
Compañeros / Creación de personajes
Actualmente hay cuatro compañeros de fiesta disponibles en el Acto I, y puedes usar cualquiera de ellos como tu personaje prefabricado si no quieres a través del tiempo para armar una costumbre Pecado original 2 construcción de personajes.
Los personajes prefabricados se conocen como orígenes y ofrecen etiquetas personalizadas que cambiarán la experiencia de la historia del juego. Por supuesto, estos "orígenes" traen a la mente los segmentos de introducción desde el primer momento. era del dragón, aunque estos no alteran el contenido principal de la secuencia de apertura y, aparentemente, tendrán una influencia continua y efectos cambiantes en el transcurso de todo el juego.
Acto I Compañeros / Opciones de Origen de Origen
Incluso si no eliges uno de los orígenes como tu personaje inicial, los compañeros tienen etiquetas únicas que abrirán nuevas opciones de diálogo y pueden cambiar radicalmente a quien traigas contigo.
Tomar a Lohse como su origen, por ejemplo, abre una opción de diálogo para convencer a El Príncipe Rojo de que se suicide cuando te encuentres con el lagarto de la suerte. Obviamente, él no se une a su grupo en ese momento si toma la opción de diálogo.
Otras combinaciones de raza y compañía causan complicaciones interesantes dentro de la fiesta, como la aversión de Sebille a los lagartos, ya que una vez fue esclavizada por ellos. Será mucho más difícil hacer que se una a tu grupo o que acepte cualquiera de tus acciones si estás jugando a un lagarto o si tienes a The Red Prince en tu grupo.
En esta etapa en Pecado original 2 Acceso temprano, hay estos cuatro compañeros disponibles:
- El príncipe rojo - Encontrado cerca del punto de partida del personaje principal por el naufragio, este luchador lagarto comienza con los talentos Sofisticados y Spellsong.
- Lohse - Este encantador humano femenino se puede encontrar cerca del santuario en el fuerte y comienza con los talentos de Ingenioso y de Resolución Humana.
- Ifan Ben Mezd - Un pícaro humano pícaro, Ifan se encuentra en el Gueto de Fort Joy y comienza con tres talentos: Ingenioso, Resolución humana y Adicto a Drudanae (ofrece puntos de acción adicionales, pero a costa de otras sanciones).
- Sebille - Un antiguo esclavo, este elfo guardabosques que se encuentra cerca de Griff's Kitchen en Fort Joy viene con los talentos Elegant y Corpse Eater. Si no reclutas a Sebille la primera vez que hablas con ella, tendrás que luchar y matarla.
Esos son todos los cambios importantes que se conocen en este momento, pero esperan que surjan más a medida que Larian publique contenido adicional en las próximas semanas. Estén atentos para obtener más cobertura a medida que nos acerquemos a una fecha de lanzamiento oficial, y asegúrese de informarnos qué tipo de Divinidad: Pecado original 2 la creación de personajes con la que fuiste a través del acceso temprano de Steam