La naturaleza alarmante de los requisitos y el uso de Kinect de Xbox One

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 2 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 9 Mayo 2024
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La naturaleza alarmante de los requisitos y el uso de Kinect de Xbox One - Juegos
La naturaleza alarmante de los requisitos y el uso de Kinect de Xbox One - Juegos

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Me emociona probar nuevos dispositivos como cualquier otra persona, pero el nuevo Kinect es una nueva pieza de tecnología que prefiero que no existe. El concepto de seguimiento corporal preciso y profundo es intrigante, pero ¿tener este tipo de tecnología en la sala de estar y completamente abierto para que Microsoft realice un seguimiento es realmente una decisión acertada?


Antes de que me digas que consiga mi sombrero de aluminio, realmente considera cuánto valoras tu privacidad. Cualquier persona debe tener inquietudes acerca de que una corporación importante tenga una transmisión en vivo dentro de su hogar que haga un seguimiento de cuántas personas hay en una habitación, cómo suenan sus voces y nombres, su ritmo cardíaco, su movimiento y sus reacciones emocionales.

Si crees que este nivel de seguimiento solo se va a utilizar en videojuegos, piénsalo de nuevo.

Microsoft ha solicitado una patentar que esencialmente configura los anuncios de televisión y el Kinect para que se tomen de las manos e integren la cámara Kinect en el proceso publicitario. Por ejemplo, algunos anuncios pueden solicitar que los usuarios muestren un producto en particular para que la cámara escanee y recompense los logros a la cuenta del espectador.

Lo anterior es una barra lateral al tema principal, pero es una señal de que todo lo que haga se verá, se catalogará y se agregará a los datos de las métricas, siempre que su Xbox One esté encendido.


Otra señal de la cantidad de atención que usted y su sala de estar recibirán es la patente presentada el año pasado para un sistema de licencias por visión para decodificadores y pantallas digitales. Con este tipo de tecnología en uso, la Xbox One podrá saber cuántas personas hay en una habitación mientras está viendo un programa en particular y solicitar una licencia de visualización adicional (tarifa) para que usted, además de quien más lo necesite para seguir viendo, si supera la cantidad permitida de visor para la licencia de visualización inicial. De Verdad.

El concepto de "privacidad de tu sala de estar" será cosa del pasado.

Ahora este es un pensamiento aterrador.

Con el ojo del siempre vigilante Kinect observando su sala de estar, Microsoft (y, por extensión, las empresas de publicidad) podrá hacer un seguimiento preciso de sus emociones durante los juegos o viendo una película.


Podrá decir exactamente quién es usted, cómo suena su voz, y los tipos de juegos que le gusta jugar y los programas que le gusta mirar.

Cuando vayas a la casa de un amigo, que también tiene una Xbox One, sabrá que estás allí en lugar de estar en casa.

Como una persona que valora mi privacidad y cree que las corporaciones no tienen lugar en el hogar fuera del suministro del producto o servicio, todo esto es muy alarmante. Espera que lo rastreen en Internet, incluso espera que lo rastreen un poco en público, pero nunca debe esperar que lo rastreen en su casa, sentado frente al televisor.

Hay una línea muy clara entre esperar algo y aceptar algo. Solo porque espera que Microsoft haga todo lo posible con el seguimiento del Kinect, ¿debería aceptarlo? ¿Realmente deberías aceptar renunciar a nuestra privacidad por el entretenimiento?

El requisito de Kinect y los derechos del consumidor

Se ha revelado que la Xbox One requiere El Kinect funcionará, pero aún tenemos que ver qué (si alguna) de sus características se puede activar o desactivar. Ser capaz de desactivar algunas funciones auxiliares mientras se ve la televisión o los juegos puede generar un gran suspiro de alivio y muchos de los demás están preocupados por su privacidad cuando usan el dispositivo, pero ¿cuánta flexibilidad permitirán?

Las patentes mencionadas anteriormente en este artículo son altamente amigables para los anunciantes. Teniendo en cuenta las políticas generales de Microsoft y el bombeo de anuncios, incluso en Xbox Live Gold, es casi inimaginable que no quieran aprovechar al máximo las oportunidades mencionadas. La nueva política de juegos usados, todavía confusa pero potencialmente devastadora, puede ser solo una señal de lo mucho que están dispuestos a empujar el sobre para ordeñar al consumidor.

Mientras que usted y sus amigos en la comunidad de juegos pueden intentar luchar contra la escritura en la pared, la verdadera cuestión del éxito de la Xbox One se reducirá al mercado general.

Consumidores promedio que compran cada lanzamiento de su título deportivo favorito, cada año. Quienes apoyan las prácticas invasivas de DRM porque simplemente no les importa. Estas serán las personas a las que aspirará Xbox One, con mucho gusto. Son la mayoría y es menos probable que incluso pronuncien las palabras "derechos del consumidor".

Si el consumidor promedio es tan complaciente con ser vigilado en su propia casa como lo es con el nivel del níquel y la oscuridad, el futuro del juego, desde la perspectiva de un jugador central, es muy sombrío. Todo se reducirá a lo mal que Microsoft quiera jugar a Big Brother.