Las 15 mejores cartas de Hearthstone de Kobolds y Catacumbas

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 19 Enero 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
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Top 7: MEJORES CARTAS de Kobolds y Catacumbas / Hearthstone en Español / Carshoop
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Kobolds y Catacumbas Es el nuevo Piedra de la chimenea expansión que ofrece 135 cartas, incluidas nueve armas legendarias únicas para cada clase de héroes, y algunas nuevas mecánicas.

El mecánico de reclutamiento es el más interesante, ya que te permite convocar a un siervo al azar de tu mazo. Definitivamente ayudará a crear varios arquetipos de mazo nuevos y tal vez incluso abrumará a algunas de las clases más dominantes en el meta actual.


Pero solo el tiempo dirá lo bueno que es, y mientras decides qué mazos construirás a continuación, aquí tienes una hoja de trucos de las 15 cartas posiblemente más poderosas de la Kobolds y Catacumbas conjunto. La lista incluye las siguientes tarjetas:

  • 4 cartas comunes
  • 2 cartas raras
  • 6 cartas épicas
  • 3 cartas legendarias
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Kobold bibliotecario

Warlock es uno de esos héroes afortunados que recibió algunos minions realmente fuertes y baratos, como este pequeño Kobold. Solo cuesta 1 maná e inmediatamente te roba una carta, lo que es un efecto sin precedentes para una tarjeta de tan bajo costo.

Hay un pequeño inconveniente que lastima a tu héroe, pero Warlock es la clase que se usa para este tipo de interacción. El bibliotecario de Kobold definitivamente encontrará su lugar en la mayoría de las cubiertas del zoológico que dependen en gran medida del mecánico de robo de cartas.

Homúnculo vulgar

Aquí hay otro siervo Warlock que tiene excelentes estadísticas por el costo de solo 2 manás. Una vez más, hay un pequeño inconveniente que duele a tu héroe, pero poner en evidencia a un 2/4 secuaz con una burla en el turno dos es algo con lo que todos los jugadores de Warlock sueñan.

Seguramente verá juego tanto en los arquetipos agresivos como en los de control, y es un demonio, lo que significa que todas las sinergias de demonios lo ayudarán a crecer turno tras turno, lo que le dará a sus oponentes la amenaza.

Cueva Hydra

Hunter es otra clase que ahora puede agregar algunos poderosos minions a su lista, como esta criatura Hidra. El cazador de rango medio siempre ha luchado contra otras barajas agresivas, pero con la ayuda de Cave Hydra, podrá lidiar con varios secuaces enemigos a la vez.

Las sinergias de las bestias también ayudarán a que esta criatura crezca en tamaño y posiblemente elimine varias amenazas más grandes en el curso de un juego, ¡así que definitivamente es una adición bienvenida a cualquier mazo de cazador moderno!

Flanking Strike

Con el Kobolds y Catacumbas expansión, Blizzard claramente alude al nuevo arquetipo de Hunter: Spell Hunter. Hay muchas cartas en el nuevo set que le dan a los jugadores Hunter ventajas si juegan mazos sin minions.

Desafortunadamente, muchos hechizos nuevos de Hunter no son tan fuertes como la mayoría de los jugadores les gustaría, pero hay uno que puede encajar en arquetipos ya establecidos: Flanking Strike.

Se puede comparar con Jade Lightning, que es muy popular en Chamán, pero con este hechizo, también tienes la garantía de obtener una bestia 3/3, lo cual es un gran problema para solo 4 manás.

Duskbreaker

Por favor dé la bienvenida al dragón más OP en todo el K&C Expansión: Duskbreaker. Solo cuesta cuatro manás y borra todo lo que tus oponentes pueden jugar antes de cumplir los cuatro años, así de poderoso es este subordinado.

Lástima que está diseñado específicamente para la clase Sacerdote solamente. De lo contrario, habría sido una inclusión automática en todos y cada uno de los mazos que ejecutan dragones. En cualquier caso, el arquetipo de Dragon Priest se convertirá en una gran amenaza para todos los mazos agresivos que dependen de los primeros minions baratos a partir de ahora.

Cosechadora enganchada

Brujo sigue recibiendo un buen siervo tras otro.Aquí hay un nuevo demonio que destruirá la esperanza de ganar de cualquier oponente.

Por supuesto, primero debe cumplir con la condición de alcanzar un total de 15 vidas, pero con la forma en que funciona la clase Warlock, no será un problema. Y al igual que Vulgar Homunculus, este siervo se jugará en ambos mazos agresivos, que con mucho gusto tomarán una criatura de 4-mana 7/7, y en mazos de control, que siempre querrán todas las grandes burlas que puedan obtener.

Fal'dorei Strider

Finalmente, Rogue está obteniendo un 4-drop decente: una ranura para tarjeta, que fue ignorada por Blizzard en el pasado.

Cada tanto tiempo Piedra de la chimenea el jugador debe recordar el hechizo Emboscada que tuvo un efecto similar, pero en lugar de poner tres arañas en tu mazo, se las dio a tu oponente. Era una carta divertida, pero tenía fallas ya que no podías controlar los sorteos del oponente.

Fal'dorei Strider, por otro lado, pone arañas en tu mazo. Y si tiene un motor de robo de cartas listo para el próximo turno, puede llevar fácilmente dos o las tres arañas a bordo y así obtener una ventaja enorme.

Cubo carnivoro

De vez en cuando, Blizzard diseña algunas cartas increíblemente fuertes, y Carnivorous Cube es uno de esos ejemplos. Este minion de 5 manas tiene uno de los efectos más OP de todos los tiempos.

Seguramente, primero debes eliminar tu propio secuaz del tablero, lo que puede dar una ventaja a tu oponente. Pero eso es solo antes de que el Cubo muera, ya que más tarde traerá de vuelta el doble de amenazas a su lado.

También podría estar bien emparejado con un Spiritsinger Umbra que activará el efecto mortífero después del battlecry, haciendo que tu tabla se vea muy intimidante.

Windcear Stormcaller

El arquetipo de Totem Shaman siempre tuvo un gran potencial, pero solo ahora con la introducción de Windshear Stormcallercan puede obtener una condición de victoria definitiva en la forma de Al'Akir.

Obtener cuatro tótems básicos a bordo no es tan difícil en estos días, con cartas como Wicked Witchdoctor, Kobold Hermit y Primal Talismans. Esto significa que realmente podrás convocar a Al'Akir en el quinto turno, lo que es lo mejor que puedes obtener cuando juegas Chamán.

Invocador rencoroso

Esta es una tarjeta de desarrollo que requiere que solo incluyas grandes hechizos en tu mazo si quieres obtener buenos resultados. Afortunadamente, hay un montón de grandes hechizos en todas las clases para que realmente brille en este meta.

Clases como Mage y Warlock definitivamente se beneficiarán al máximo de Spiteful Summoner. Cartas como Pyroblast y Twisting Nether te invocarán aleatoriamente 10-drop u 8-drops respectivamente, y todo esto por solo 6 mana.

Grito psíquico

Aquí está el mejor hechizo de tablero en el K&C conjunto. No te preocupes de que no destruya a los minions del enemigo, sino que los arrastre a su mazo, ya que el efecto es increíblemente poderoso.

Por ejemplo, considera enfrentarte a un Aggro Druid que juega Living Mana. Con la ayuda de Pyschic Scream, pondrás todos los Manana Treants en el mazo de tu oponente sin restaurar realmente los cristales de maná. Esto romperá instantáneamente su juego y te otorgará una victoria.

La oscuridad

The Darkness es definitivamente la carta más controvertida de la nueva expansión, pero eso también la hace la más interesante.

Esto es lo que sucede cuando juegas esta carta. Primero, se vuelve inactivo, lo que significa que no se puede silenciar, atacar ni destruir. Luego, debes esperar a que las tres velas que entran en el mazo de un oponente se activen en el sorteo. Y, por último, tan pronto como las tres velas estén encendidas, The Darkness se despertará convirtiéndose en un secuaz 20/20.

Puede tomar un tiempo antes de que eso suceda durante el juego, pero cuando lo haga, podrás atacar con 20 puntos de daño, y eso es básicamente un juego ganador.

Grumble, Worldshaker

El battlecry en este elemental de chamán puede que no se ajuste a todos los arquetipos (por ejemplo, Evolve Shaman), pero el solo cuerpo de 7/7 por solo 6 manas lo compensa totalmente. Es solo un siervo realmente poderoso que puede permitirte reconstruir tu tablero el próximo turno, lo que no es una gran pérdida de ritmo de ninguna manera.

Por el contrario, imagina que tus minions se dañan mucho en combate, así que cuando los regresas a tu mano, básicamente están completamente curados y listos para ser desplegados en el campo de batalla una vez más.

Val'anyr

los Kobolds y Catacumbas La expansión introdujo nueve armas legendarias para cada clase que tienen algunos efectos realmente interesantes. Desafortunadamente, la mayoría de estas armas son demasiado caras, y aunque las armas de Druid y Mage se ven realmente interesantes, esta arma de Paladin se lleva la torta.

Prácticamente le ofrece un valor infinito si puede mantener al menos un minion en su mano cada vez que se rompe el arma. De esta manera, siempre tendrás una criatura pulida y un arma a tu disposición.

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Todas estas increíbles tarjetas seguramente producirán una gran cantidad de nuevos arquetipos de mazos en los próximos meses. Con suerte, estas 15 opciones te ayudarán a encontrar el mejor mazo para tu próxima carrera de escalera y conseguirte el merecido rango de Leyenda.

¿Qué piensas de la Kobolds y Catacumbas expansión para Piedra de la chimenea? ¿Qué cartas te han gustado más? Hágales saber a todos en la sección de comentarios a continuación.