Contenido
- ¡Pero me estaba acostumbrando a inspirar!
- Murloc Tinyfin
- Araña de la tumba
- Gorillabot A-3
- Estatua misteriosa
- Bruja del mar naga
- Djinni de Zephyrs
- Sir Finley Mrrgglton
- Everyfin es impresionante
- Brann Bronzebeard
- Ladrón de arco Rafaam
- Guardián de Uldaman
- Elise Starseeker
- Conclusión
los Liga de exploradores ya casi esta sobre nosotros! Justo cuando el meta comenzaba a enfriarse después de la Comandante Grito de Guerra nerf y ajustar a las cubiertas que surgen de El gran torneo, Blizzard anunció esta nueva aventura en Blizzcon. ¡El primer ala estará disponible mañana!
Aprovechando las aventuras y series de antaño por su estética y temática, Liga de exploradores introduce adecuadamente una nueva palabra clave: Descubrir.
¡Pero me estaba acostumbrando a inspirar!
¡Bueno, yo también! Pero fue bastante sencillo. Descubrir, sin embargo, es un poco más complicado y mucho más interesante para ello. Es similar al hechizo de Rastreo del Cazador, en ese una tarjeta con Discover le permite elegir entre una de las tres opciones de tarjetas.
La diferencia clave es que Descubrir no se limita a tu mazo, te presentará una combinación de cartas neutrales y las de tu clase. Entonces, come tu corazón, Portal inestable.
Para prepararte para la aventura, tenemos la flaca de algunas de las mejores cartas del set, así como de algunos potenciales prometedores. Se publican a continuación, sin ningún orden en particular.
Murloc Tinyfin
Intentemos y dejemos de lado por un segundo que este chico es ADORABLE. Murloc Tinyfin Limita con asquerosamente lindo, como un personaje de Binding of Isaac o uno de esos bebés recién nacidos. Mira su espada viuda !!
Más seriamente, a 0 mana, Murloc Tinyfin hace mazos de murloc tradicionalmente rápidos que minúsculo (no perdone el juego de palabras) un poco más rápido, y es ideal para jugar como parte de un combo con cartas como Ojo de murciélago viejo. También es un excelente objetivo para los amantes del murloc, pero tiene un doble filo en situaciones en las que te enfrentas a un Caballero múrloc. Hablando de Caballero múrloc, esta tarjeta y otra en su lista diluyen un poco el poder de esa tarjeta al proporcionar más y más pequeñas opciones de dibujo.
Esta tarjeta es también un gran candidato para un amistoso. Polimorfia: Jabalí de un mago, aunque ese combo es lo suficientemente específico como para que sea poco probable que se vea en el juego construido.
Araña de la tumba
Comparable a Webspinner y Compañero animal, Araña de la tumba Es una tarjeta interesante. Sus mediocres estadísticas lo convierten en una mala elección al principio del juego, pero como el Inventor gnomoCreo que encuentra su nicho en el juego tardío cuando buscas dibujar y jugar una carta.
Druida, con su sinergia con las bestias y su capacidad para aumentar el maná, podrá encontrar un hogar para el Araña de la tumba, y espero verlo utilizado en bastantes mazos de cazadores.
Gorillabot A-3
Además de Mechmage, hay muy pocos mech mazos presentes en el meta. Gorillabot A-3 Parece que va a cambiar eso ... a costa de Tanque de araña en muchas cubiertas, con toda probabilidad. Su capacidad para descubrir un mech, siempre que tengas otro en el tablero, le da a los mech mazos un poder de dibujo muy necesario.
La capacidad de dibujar un mech aumenta específicamente las posibilidades de poder jugar una La cabeza de Mimiron y forma V-O7-TR-ON, aunque depender de esto como una condición para ganar es probable que conduzca a lágrimas.
Estatua misteriosa
El hermano mayor al Antiguo vigilante, esta carta parece destinada a mazos de handlock. Su condición de activación es interesante, y alienta a tu oponente a hacer jugadas por debajo del óptimo por temor a desencadenarla. Jugando un Búho de pico de hierro y silenciar a este siervo te da un total de 9/8 en el tablero por 6 manas, que tiene un valor excelente.
Bruja del mar naga
Juega esto con La moneda y tu puedes tener Ysera en el tablero tan pronto como el turno 5. El Bruja del mar naga es una tarjeta de alto riesgo y alta recompensa que puede dar a cualquier clase un potencial de rampa, pero a un precio. Su cuerpo 5/5 en conjunción con una habilidad cuya presencia continua probablemente te hará perder el juego, obliga a tu oponente a tomar decisiones difíciles.
Si ya está en el tablero, podría ser usado con el Mono dorado Tarjeta para darte un mazo de Minions legendarios con un coste de maná uniforme. Una combinación más interesante que estrictamente competitiva.
Djinni de Zephyrs
Esta carta compite con Brann Bronzebeard Para la carta más explosiva del conjunto.Los sacerdotes y paladines harán el mejor uso de él a través de su fácil acceso a los hechizos de mejora. Palabra de poder: escudo En particular, tiene una fantástica sinergia con esta tarjeta, al igual que El elegido de Velen. Bendicion de reyes viene a la mente como una gran opción para el paladín; Bendición de la sabiduría, Bendicion de podery Mano de proteccion Son todas alternativas de bajo costo.
Cartas de menor costo que se pueden jugar en el mismo turno que el Djinni de Zephyrs lo más probable es que sea su mejor apuesta para utilizar esta tarjeta, ya que la habilidad del Djinni es un objetivo prioritario para su eliminación.
Sir Finley Mrrgglton
Las cubiertas de múrloc parecen ser algo de lo que Blizzard quiere ver más. Y este caballero (¿gentlemrrgg?) Aventurero hace un caso fuerte para ellos, aunque él se mantiene solo debido a su fantástica capacidad de Descubrir. Las cubiertas de chamanes, por ejemplo, sin necesidad de tótems pueden intercambiarlos rápidamente por una alternativa, y tienen una probabilidad ligeramente mayor que la de uno de cada tres de obtener exactamente lo que busca el jugador.
Pero, ¿qué tipo de mazo de chamán no querría un tótem también?
Everyfin es impresionante
Murloc Shaman: eso es lo que hace que esta tarjeta sea competitiva. Si tienes un tablero vacío pero una mano decente, dos Cazadores de mares múrloc reducirá esta carta a 3 manás y colocará 14 daños en tu tablero por 7 manás. Por supuesto, si no tienes nada en el tablero en ese momento, es improbable que un swing como este haga una diferencia.
Everyfin es impresionante Tiene un lugar en las cubiertas agresivas. Sería devastador si se juntara con el paladín Caballero múrloc, pero sigue siendo una tarjeta respetable por su cuenta. Las cartas de múrloc baratas que se centran en los aficionados permitirán que esto se juegue antes y antes, lo que te dará suficiente daño de ráfaga para hacer que el juego gire a tu favor.
Brann Bronzebeard
Su habilidad es hacer que los combates de batalla se disparen dos veces. ¡Dos veces! Jugar un Sargento abusivo para dar un ataque de +4 secuaces por 1 mana. Recupera 16 Salud a través de tu Healbot antiguo! Restaura 4 Salud a todos los personajes amigos con Sanador. Como guerrero, inflige 2 de daño a un Gurubashi Berserker utilizando Maestro de tareas cruel, que agregará +4 de ataque además de +6 de la pasiva de Berserker - saluda a un 12/5. Brann y un Murloc Tidehunter llenará rápidamente un tablero, y un Coldlight Seer Dará a todos esos murlocs +4 de defensa.
Dada la prevalencia de las cartas de batalla, Brann Bronzebeard solo es una justificación para comprar League of Explorers, incluso como un nuevo jugador. Las combinaciones mencionadas anteriormente utilizan principalmente tarjetas básicas y, en su mayoría, de bajo maná para arrancar.
Lo único que mantiene esta carta en jaque son sus malas estadísticas. Me gusta Aventurero de búsqueda o Kvaldir Raider, puede considerarse una forma de insultos, ya que su oponente tendrá que apagarlo lo antes posible.
Ladrón de arco Rafaam
Excelente para las cubiertas de control, esta carta de juego tardío se puede jugar mucho antes a través del uso inteligente del Bruja del mar naga. Puedes elegir entre una de las tres cartas de Artefactos, cada una de las cuales cuesta 10 manas, y cada una de ellas se adapta a diferentes situaciones. ¿Sobrevivió el turno Rafaam u otro siervo? Dar un minion +10/+10 Y pasar a la ofensiva. ¿Buscando daños letales? Dividir 10 daños al azar. entre los enemigos. ¿Está tu tablero vacío? Llenarlo con 3/3 momia zombies.
En general, una carta fuerte con opciones fuertes, incluso si el propio siervo es tratado inmediatamente por Gran cazador y similares.
Guardián de Uldaman
Un Aldor Peacekeeper aderezado cuyo mana extra viene con toneladas de utilidad adicional. Juega en un Recluta de mano de plata juego temprano para esencialmente agregar + 2 / + 2, o usarlo para frenar amenazas voluminosas como Ysera juego tardío. Paladin puede faltar cuando se trata de la eliminación de un solo objetivo, y esta carta es parte de la respuesta. Siguiendo los talones de El gran torneo, también, es un buen momento en el meta para jugar al paladín.
Elise Starseeker
Esta no es una carta que veo que se usa con demasiada frecuencia en el juego competitivo, pero que sería muy divertido construir un mazo de control. La imprevisibilidad de los minions con los que (eventualmente) reemplaza tu mazo, así como la ridícula cantidad de robo necesaria para recorrer tu mazo de manera oportuna, significa que definitivamente es una carta de nicho.
Como arriba, si ya hay un Bruja del mar naga en el tablero, todos tus nuevos secuaces legendarios costarán 5 maná. Si eso es bueno o el final del juego es una casualidad, ¡eso es parte de la diversión!
Conclusión
Liga de exploradores ha soplado cosas abiertas. Su lanzamiento escalonado significa que las próximas cinco semanas serán un período de flujo masivo para Piedra de la chimenea. Muchas de las tarjetas que se presentan aquí son extremadamente poderosas y, debido a su exclusividad, constituyen un argumento sólido para gastar dinero (u obtener dinero, para los que tienen en cuenta el presupuesto) para comprar la aventura, ¡para bien o para mal!
¿Te gusta la lista? Tener más ideas de combo para Brann Bronzebeard? ¿Está en desacuerdo con vehemencia con algunas de estas entradas? Háganos saber en los comentarios!