Cómo Final Fantasy XIV se ha mantenido competitivo

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Autor: Ellen Moore
Fecha De Creación: 11 Enero 2021
Fecha De Actualización: 29 Octubre 2024
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Cómo Final Fantasy XIV se ha mantenido competitivo - Juegos
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Contenido

Final Fantasy XIV, lanzado por Square Enix en septiembre de 2010, fue un completo desastre. El juego tenía críticas abismales, un lanzamiento difícil y tantos errores que era casi imposible de jugar. Square Enix extendió el periodo de prueba gratuita. dos veces, y luego se disculpó con los jugadores en diciembre de 2010, indicando que el equipo de desarrollo revisaría completamente todo el juego. Sin embargo, los desarrolladores se dieron cuenta rápidamente de que el motor obsoleto no podía lograr lo que prometieron, por lo que comenzaron a desarrollar una nueva versión del juego, junto con nuevos contenidos y parches para la versión original.


Square Enix finalmente cerró los servidores del juego original después de dos años, y en agosto de 2013, lanzaron Final Fantasy XIV: A Realm Reborn. Debido a la dedicación del desarrollador a crear un título de calidad y la recepción salvaje del intento anterior, muchos jugadores se han mantenido leales a Un reino renacido A lo largo de su ciclo de vida.

Durante el desarrollo de Un reino renacido, el director del proyecto y productor Naoki Yoshida sostuvo conversaciones semanales en vivo con desarrolladores de juegos y respondió a las preguntas de los fanáticos. Aunque esto puede no haberse atribuido directamente a Un reino renacidoEl éxito continuo, cambió la cultura del equipo de desarrollo de uno concentrado en los mejores gráficos a uno concentrado en servir a la base de jugadores. La comunicación constante del director del juego también estableció grandes cantidades de confianza y fe en toda la comunidad.


Es esa comunicación constante, junto con la estrategia de contenido de Square Enix y la historia profunda e involucrada que mantiene a los jugadores enganchados. Un reino renacido. Veamos de cerca cómo estos dos aspectos realmente han ayudado a fortalecer el atractivo del juego.

Estrategia de contenido

Hasta las últimas dos expansiones, Square Enix pasó el primer año y medio de la vida del juego lanzando actualizaciones gratuitas de contenido. Entre estas actualizaciones, los parches se lanzaron a intervalos regulares, centrándose principalmente en la calidad de vida del título. Las actualizaciones de contenido se publicaron cada tres meses y contaron con una continuación de la historia principal, nuevas incursiones, mazmorras y mucho más.

Este tipo de programación de lanzamiento refleja las actualizaciones de contenido posteriores para otros MMO como Mundo de Warcraft donde los desarrolladores se dieron cuenta de que las actualizaciones solo de DLC no eran suficientes para mantener su base de jugadores. Inevitablemente, algunos jugadores queman todo el contenido disponible, alcanzan el nivel máximo y adquieren el mejor equipo, todo dentro de la semana de su lanzamiento. Entonces esos mismos jugadores se dirigían a los foros para quejarse de que el juego estaba muerto, era aburrido y ya no tenía contenido. Si bien esto es solo una representación de una pequeña minoría, todavía puede cambiar el estado de ánimo general de la comunidad.


Las continuas actualizaciones del juego de Square Enix proporcionaron nuevo contenido en un horario confiable, cortando a los reclamantes antes de que pudieran llegar a los foros. Los desarrolladores también escucharon a sus jugadores, por lo que muchos de los parches de calidad de vida fueron diseñados como una respuesta a los cambios más deseados del juego.

Una historia que vale la pena jugar

¿Cuál es quizás el argumento más convincente de por qué? Un reino renacido Todavía las entradas de los jugadores de hoy es la trama. Es tan complicado y convincente como cada Fantasía Final Historia, llena hasta el borde de calamidades, dragones, dioses antiguos y héroes destinados. Los propios jugadores son héroes que se lanzan hacia el futuro, para evitar la Séptima Calambre Umbral y, con suerte, restaurar la paz en el mundo.

Como jugadores de nivel Un reino renacido, aprenden sobre la historia del planeta Hydaelyn, así como la región de Eorzea, donde comienzan su viaje. Hay seis carreras disponibles para elegir, así como tres Grandes Compañías. Sin embargo, todos están alineados contra el Imperio Garleano, el culto asciano y las tribus Hombres Bestia, que intentan apoderarse de Eorzea, despertar deidades malvadas o convocar a los primarios. Esencialmente, su búsqueda es destruir más o menos el mundo.

Sin embargo, estoy vendiendo la trama. Todo es mucho más profundo, interesante e inspirador que cualquier breve explicación. Cualquier fan de la Fantasía Final La serie estará encantada con la complejidad de la trama, ya que de ahí proviene el verdadero atractivo del juego. Las actualizaciones de contenido gratuitas durante un año y medio continuaron esa historia y las dos expansiones, Hacia el cielo y lo nuevo Sangre de la tormenta, introdujo nuevas clases, áreas explorables y contenido comparable al juego base.

Con tantos juegos que se apoyan más en el juego y aparentemente ignoran cualquier apariencia de una trama coherente (Te estoy mirando, vainilla Destino), Final Fantasy XIV: A Realm Reborn se mantiene aparte Con una historia detallada e involucrada, personajes que les importan a los jugadores y un reino para reconstruir después de la última Calamity, Un reino renacidoLa historia es lo que lo hace más que un MMO promedio, y una razón importante por la que ha durado.

¿Tiene otras razones por las que Final Fantasy XIV: A Realm Reborn sigue siendo competitivo en el mercado de MMO? Háganos saber en los comentarios!