Ese Dragón y coma; Cáncer y colon; Una hermosa pesadilla que no debes perderte.

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 3 Enero 2021
Fecha De Actualización: 18 Diciembre 2024
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Ese Dragón y coma; Cáncer y colon; Una hermosa pesadilla que no debes perderte. - Juegos
Ese Dragón y coma; Cáncer y colon; Una hermosa pesadilla que no debes perderte. - Juegos

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Mientras cubría el stand de IndieCade en el E3, me propuse pasar un tiempo con el equipo dando vida a "That Dragon, Cancer".

Cuando leí la lista de juegos disponibles para el stand de Indie Cade, uno saltó hacia mí: That Dragon, Cancer. Las descripciones que pude encontrar sobre el juego eran intrigantes y un poco intimidantes. Básicamente describió el juego como una experiencia artística y poética interactiva, contada parcialmente desde la perspectiva de un padre con un niño pequeño, con cáncer terminal.


Cuando comenté a mi familia y amigos acerca de mi próximo viaje, la primera pregunta que más me hicieron fue: "¿Qué juegos es lo que más quieres probar?" Cuando mencioné a ese Dragón, Cáncer como uno de los mejores en mi lista, obtuve más de un Algunas miradas extrañas. En algunos casos, incluso obtuve cierta desaprobación absoluta de mi elección de pasar el tiempo durante un evento tan edificante, concentrándome en algo tan 'abatido'.

Todo lo que hizo la negatividad fue fortalecer mi resolución de ver este proyecto, entender lo que realmente era y aprender cómo llegó a ser.

La línea fina entre la realidad y la esperanza.

Hablar con Ryan Green y Josh Larsen, el dúo principal detrás de That Dragon, Cancer, fue esclarecedor y muy ... grandioso. No fue una discusión de 'ven a ver mi trabajo de amor, tengo tantos polígonos, estaré interactuando con estas plataformas'. (Sin embargo, no hay falta de respeto a esas conversaciones, se esperaban en gran medida) En cambio, mi discusión comenzó cuando Ryan Green dijo:


"Déjame contarte sobre Joel, mi hijo. Tiene cuatro años y está entrando en su tercer año de lucha contra un diagnóstico de cáncer terminal ".

Ryan estaba dispuesto a contarme acerca de su hijo, y entendí por hablar con él, aunque solo sea brevemente, cómo podía estar tan motivado a compartir su experiencia (y la de su familia) con el mundo de esta manera. Le conté sobre mi hijo de edad similar y mi experiencia con un familiar cercano que luchaba contra la leucemia durante su infancia. Mientras compartíamos historias, me contó lo emocionado que estaba al ver la intención de su juego, conectar a las personas, en acción en nuestra conversación. Más aún, inmediatamente me sentí agradecido de haber tenido la oportunidad de reunirme con él y su equipo, probar el juego y, con suerte, ayudar a otros a ver lo valiosa que puede ser esta experiencia.


(Foto de www.thatdragoncancer.com)

That Dragon, Cancer es un videojuego bellamente artístico y expresivo, donde el jugador experimenta la vida y la continua amenaza de muerte con el joven Joel. A veces juegas desde la perspectiva de Ryan, viendo a tu bebé gritar y retorcerse, ahogándose de dolor; incapaz de hacer nada más que ofrecer una caja de jugos en consolación. Otras veces juegas como la madre de Joel, otro miembro de la familia o como un tercero omnisciente: observando a Ryan en busca de esperanza en una puesta de sol, alcanzando ese brillante horizonte a través de la ventana del hospital.

Por último, a veces eres Joel. A veces, en este juego hermoso, inquietante y lleno de esperanza, observas desde la perspectiva de un bebé inocente, cargado con una sentencia de muerte, en busca de esperanza, amor y vida de aquellos seres queridos que se aferran desesperadamente a tu risita.

"Me encanta la risa de Joel, voy a encontrar una manera de ponerlo en el juego en algún lugar, para que la gente pueda experimentar la alegría en él". –Ryan Green, sobre qué lo llevó a hacer Ese Dragón, Cáncer

Me dieron la oportunidad de jugar un breve capítulo del juego, que es en gran parte cinematográfico. Interactué con varios objetos y escenas en el dormitorio del hospital de Joel. Escuché la suave voz de Ryan, no solo tratando de calmar a Joel, sino también de calmarse. Leí poesía que se mostraba a través de una animación similar a un graffiti en las paredes del hospital, escrita por Ryan durante los años que pasé en esa habitación del hospital ... La habitación donde las superficies estériles y los muebles utilitarios se recreaban de la memoria en tonos suaves, hermosos, y líneas.

En un punto interactué con una ventana, por la cual yo (como Ryan) estaba contemplando la belleza de la puesta de sol. La cámara giró y observé a Ryan, con la sombra de la cuna de su hijo detrás de él, contemplando su destino y el de su hijo en voz alta.

Un videojuego que puede acercarse y apoderarse de nuestras esperanzas, ansiedades y terror.

Como madre de un niño de tres años y medio, he vivido noches de insomnio. Escuchar la historia de Joel provoca un terror y ansiedad tangibles. En un momento durante la demostración, Joel comenzó a llorar, y pude escuchar la desesperación y el miedo en la voz de Ryan cuando intentaba desesperadamente consolar a su bebé inexplicablemente enfermo. Nunca podría comenzar a comparar mis experiencias con las de Ryan y las de la familia Green. Pero en ese momento, mi deseo físico de alcanzar a ese niño que lloraba era abrumador. Mi instinto de acariciar y ayudar al niño que gritaba cuando comenzó a ahogarse con sus propios gritos, fue sofocante. Las lágrimas de estar atrapadas fuera del juego, incapaces de ayudar, se produjeron de manera repentina y silenciosa cuando capté los sonidos y las ilustraciones de That Dragon, Cancer. Todo esto, mientras está sentado en una silla rodeada por miles de jugadores en el centro de convenciones de Los Ángeles.

Una fuente de esperanza, de un pozo de fe.

Mientras conversaba con Ryan y Josh acerca de cómo se unieron, combinando la experiencia técnica y artística de Josh con el empuje y las experiencias de Ryan, aprendí que su fe jugó un papel muy importante. Si bien no sentí un tono demasiado religioso dentro del juego, aprendí que la esperanza, la fe que sientes dentro de él, se debe en gran parte a la fe y la esperanza que sienten en sus propias vidas gracias a sus fuertes lazos religiosos. Los lazos religiosos que han permitido a la familia de Joel tomar las decisiones más difíciles, ya que han luchado contra 8 tumores cancerosos en el cuerpo de un niño que aún no puede leer. Específicamente, Ryan mencionó el momento en que él y su esposa se dieron cuenta, tenían que decirle a los hermanos de Joel que podía morir y qué pasaría con él cuando lo hiciera.

Escuchando las narraciones de Ryan en la demostración, escuchando la esperanza en su voz durante los momentos de oscuridad, empecé a pensar, y espero, que no habría quienes pasen por alto a Ese Dragón, el Cáncer, como algo que se debe perder.

Ryan Green, Josh Larsen y el resto del increíble equipo de That Dragon, Cancer han hecho un trabajo fantástico al traer una historia difícil, desgarradora y llena de esperanza para que otros la experimenten. Me siento bendecido y muy afortunado por haber tenido la oportunidad de verlo, abrazar a sus creadores y, con suerte, convencer a otros para que lo investiguen ellos mismos.

Para obtener más información, o para apoyar el proyecto de Green con su increíble proyecto e historia, visite www.thatdragoncancer.com para obtener más información y actualizaciones.