California es conocida por albergar varias compañías de videojuegos y es conocida por tener la mayor población de empleados en la industria de los videojuegos, con Texas como el estado con el segundo más alto. Texas tiene la intención de disminuir la distancia que queda detrás de California.
En su presupuesto 2014-2015, el programa de incentivos para subvenciones a la producción de películas, televisión y videojuegos para salarios a los habitantes de Texas ha aumentado desde el presupuesto 2012-2013. El presupuesto para el programa de incentivos hizo un salto de $ 63 millones, lo que significa que el El presupuesto 2014-2015 se fija en $ 95 millones..
Si bien esto no es una gran noticia para las compañías de desarrollo más pequeñas, esto podría ser una gran noticia para algunos de los desarrolladores más grandes que gastan un mínimo de $ 3.5 millones (previamente establecido en $ 5 millones) en el estado de Texas. Las subvenciones de reembolso también aumentaron del 15 al 20 por ciento.
Texas quiere centrar su atención en atraer negocios a su estado que proporcionará empleos a los habitantes de Texas para aumentar el gasto en el estado, y esta es su justificación para el nuevo presupuesto. Texas fue uno de los primeros estados en incluir la industria de los videojuegos en este tipo de incentivos.