Terraria 1 & period; 3 to Be 'Amazing' & comma; 1 & period; 2 para consolas en desarrollo

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Autor: Marcus Baldwin
Fecha De Creación: 20 Junio 2021
Fecha De Actualización: 7 Mayo 2024
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Terraria 1 & period; 3 to Be 'Amazing' & comma; 1 & period; 2 para consolas en desarrollo - Juegos
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Contenido

Si has corrido tu mismo en el nuevo contenido que se encuentra en Terraria 1.2, puede que te guste saber que la actualización 1.3 de Lunar del juego elevará el número total de objetos a más de 2.000.


Redigit anunció que estaban acercándose a la marca de 2,000 artículos en Twitter a principios de esta semana, diciendo que solo les quedaban 17 hasta que alcancen el gran 2-0-0-0.

El Director Creativo de Re-Logic, Cenx, publicó un interesante tweet unas horas antes del anuncio de Redigit:

La conversación de 1.3 se volvió realmente muy interesante. Esta actualización va a ser increíble.

- Whitney Baird (@Cennxx) 14 de enero de 2014

¿Más de 2,000 artículos en total y una actualización increíble? Si esto no suena lo suficientemente bien como para arrastrarte de nuevo al juego, Cenx también menciona la actualización 1.3 en una tuitea el 7 de enero, mencionar a los jefes en 1.3 será más un desafío.

Para componer todas estas buenas noticias, los programadores Yoraiz0r y Solsund son unirse a Redigit en Terraria Desarrollo de 1.2.3 y 1.3. Las cosas se ven ocupadas en Demilogic. Solo se puede imaginar cuánto está entrando. Terraria y su secuela anunciada.


Versión de consola del progreso de desarrollo 1.2

Los jugadores de PC obtuvieron su dosis del parche a finales de 2013, pero aquellos que prefieren sus momentos de diversión en las consolas han estado esperando pacientemente para obtener el parche 1.2 que cambia el juego.

Un miembro del equipo de desarrollo de Engine Software hizo una publicación en los foros oficiales con un resumen de lo que se ha desarrollado para la versión de consola del juego hasta el momento. Más de la mitad del puerto parece estar completo, según el informe de progreso de 2013 publicado. Cuatro Capturas de pantalla de 1.2 en consolas. Se agregaron a Engine Software Facebook también.

Es importante recordar que Engine Software simplemente desarrolla la consola. Terraria puertos, mientras que Codeglue desarrolla los puertos móviles. No ha habido actualizaciones informativas directas 1.2 en las versiones móviles hasta el momento. Esperemos que los fanáticos de los juegos móviles escuchen una actualización del parche pronto.