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Yo digo esto como un largo tiempo TERA y jugador MMO: TERAel final del juego apesta. Así que aquí estoy, preguntándome por qué En Masse quiere que los nuevos jugadores alcancen el nivel máximo y descubrir que el final del juego es un aburrimiento.
Espera - creo que tengo una idea.
Esta nueva sistema incentivador, que comenzó ayer y finaliza el 25 de marzo, tiene como objetivo minimizar el tiempo de nivelación y acelerar a los jugadores hasta el nivel 60. ¿Pero con qué propósito?
Habiendo nivelado dos personajes en TERA Hasta los 60 y al ser golpeado en la cara con la enorme pared de engranajes del juego, puedo decir que el final del juego es aburrido, monótono y una rutina absoluta. Puntos de bala explicando lo que quiero decir, ensamblar!
- Con el fin de mantenerse al día con la inflación, Los personajes de nivel 60 necesitan ser elite. para cosechar las recompensas dobles de los 20 diarios que reciben por día. Los diarios tardan entre una y dos horas en completarse, dependiendo de lo rápido que seas. No son divertidos.
- La disparidad de engranajes es enorme. Un T14 completamente trabajado dos o tres tiros alguien en equipo T13, cada vez. ¿Por qué no aumentaron el límite de nivel?
- Los nuevos años 60 están estancados haciendo las mismas mazmorras una y otra vez para forrajeo y dinero. Espera comprar equipo de basura del corredor a los 60, luego moler diarios y aburridas instancias de bajo nivel durante unos días hasta que pueda pagar un equipo de reputación del corredor o de los vendedores de representantes.
- Simplemente no hay suficiente contenido para el final del juego. Hay 17 mazmorras disponibles al final del juego, casi la mitad de la cual siendo modos difíciles de instancias disponibles en 60.
- Espero que os gusten las presentaciones de diapositivas, porque correr. Nexo Es básicamente un requisito para el primer 70% de estar en el nivel 60.
- El encantamiento es terrible. Tarda días o semanas y es un gigantesco recorte de tiempo.
Podría seguir, pero ¿para qué molestarme? El punto es que, En Masse está presionando para que los nuevos jugadores alcancen el nivel máximo y entren en esa rutina final. Es cierto que el juego tiene una gran falta de pelusa: todo es nivelación, todo el tiempo; y una vez que llegas al nivel 60, todo es rectificado. Todo el tiempo.
Incent este
Debido a que ser un miembro de Elite se requiere esencialmente a los 60 para mantenerse al día con otros jugadores, EME quiere que lleguen nuevos jugadores. Quieren que les tiren esos $ 15 por un mes de tiempo Elite.
La lista de incentivos, por cierto, inicialmente ofreció la montura EX-TRM como premio por alcanzar el nivel 60. Inicialmente, los incentivos también estaban destinados solo para los jugadores que crearon una cuenta el 12 de marzo o después, lo que significa que solo los jugadores nuevos que golpean 60 dentro del período de tiempo obtendría un EX-TRM con límite de caracteres gratuito en lugar de la opción permanente con límite de cuenta que se encuentra en los Valkion Outfitters.
Las cuentas elegibles se expandieron para cubrir todas las cuentas existentes, pero el sistema solo contará el carácter de nivel más alto en una sola cuenta. Recompensas también no apilar, así que si quiere algo de valor fuera de este evento, estacione en el nivel 59 y espere a que termine el evento. De lo contrario, hey. Obtienes algunos semi-enigmáticos y algunos tonos espejados. Eso es bueno.
Lo dejo, TERA. Has ganado.