Expectativas temperadas y dos puntos; ¿Por qué no deberías estar emocionado por el remake de Final Fantasy VII?

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Autor: Mark Sanchez
Fecha De Creación: 6 Enero 2021
Fecha De Actualización: 10 Mayo 2024
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Expectativas temperadas y dos puntos; ¿Por qué no deberías estar emocionado por el remake de Final Fantasy VII? - Juegos
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El E3 de este año ciertamente produjo algunas sorpresas, ¿no? Recibimos una fecha de lanzamiento para El ultimo guardian, sacando el proyecto altamente esperado fuera del ámbito de vaporware. Yu Suzuki anunció un Kickstarter para Shenmue III, otro juego muy esperado y discutido a menudo, (la participación de Sony y el tema de la financiación es un tema que se abordará en otra ocasión). Pero Square Enix derribó la casa con su corto tráiler anunciando a la querida Final Fantasy VII finalmente recibirán el tratamiento de HD / remaster que los fanáticos han estado clamando para que suceda. La única forma en que podríamos haber estado más sorprendidos es si Valve lo hubiera anunciado. Half-Life 3.


Nunca pasará.

Decir que la comunidad de jugadores está alborotada con el anuncio de un FFVII remake es como decir Batman: Arkham Knight en PC es buggy: una subestimación completa. Los fanáticos están devorando con entusiasmo cada nueva información que se escapa de Square Enix sobre este juego. Hemos visto innumerables artículos sobre el tema, debates, conjeturas y más después del anuncio y seguiremos viéndolos en el camino hacia el lanzamiento del juego. Sin embargo, ahora que el polvo se ha asentado desde el anuncio inicial, hay algunas cosas que debemos discutir con respecto a este lanzamiento, y algunas razones por las que debe moderar sus expectativas para el lanzamiento final.

Cada vez que recordamos con cariño un juego de nuestro pasado, tendemos a ponernos nuestros tonos teñidos de rosa y pasar por alto los problemas que puede haber tenido el juego. Por supuesto, este relanzamiento tendrá problemas propios que traerá a la mesa, pero algunos problemas se habrán transferido del original. La nostalgia es lo que nos permite ignorar a ciegas muchas fallas de las cosas que disfrutamos en nuestra juventud. Revisar muchas de estas cosas como adulto generalmente nos hace decir: "¡No recuerdo esto en absoluto!" O "Pensé que este juego era mejor que esto".


La nostalgia ya ha cambiado los recuerdos de muchos jugadores sobre el juego. Sin duda, es un clásico, pero ¿es realmente tan bueno como lo recuerdas? El juego tiene un lugar especial para muchos porque fue la primera entrada de la serie en el reino 3D y porque para muchos jugadores fue el primer juego en el que se mató a un personaje importante y notable (supongo que la gente no había leído Game of Thrones en aquel momento). Esta abrumadora sensación de nostalgia es lo que ha llevado a un remake de este título sobre los muchos otros. Fantasía Final títulos El tiempo dirá si el juego es realmente tan bueno como lo recuerdas. Sin embargo, hay una razón final por la que debe moderar sus expectativas o simplemente no estar entusiasmado, y es sin duda la razón más importante de todas estas enumeradas.


Square Enix no es Square

Cuando Final Fantasy VII Fue lanzado en 1997, fue desarrollado por Square. Square es una entidad completamente diferente a la entidad ahora conocida como Square Enix. Squenix ha visto que comparte éxitos y grandes lanzamientos. Deus Ex: Human Revolution, Odin Sphere, y El mundo termina contigo Son todos los títulos que hemos tenido el privilegio de jugar gracias a Square Enix. Sin embargo, la compañía ha cometido algunos errores importantes solo en los últimos cinco años. Así que echemos un vistazo a algunos de estos errores.

Esta es la misma compañía que lanzó Final Fantasy XIV: un juego que se encontró con una reacción tan negativa en el lanzamiento; se anunció apresuradamente que un nuevo equipo de desarrollo se haría cargo del juego en un intento de solucionar todos los problemas con el título. Si bien el nuevo equipo ha hecho un excelente trabajo al restaurar un juego terrible, uno tiene que preguntarse por qué el juego se lanzó en un estado tan pobre con tantos problemas.

Tampoco olvidemos que Square Enix es responsable de todo Final Fantasy XIII legado. FFXIII fue extremadamente lineal en comparación con los juegos anteriores, ya que las veinte horas iniciales del juego fueron un tutorial. Tengo tantos problemas con un título lineal, pero ¿para restringir a los jugadores con un tutorial que lleva casi un día entero de juego para completar?

Si bien el juego fue muy bien recibido en su totalidad, Squenix lanzó dos secuelas directas al título que nadie parecía querer. Además de los rendimientos decrecientes para cada secuela, Devoluciones de iluminación Aún no se ha logrado un millón de ventas en todo el mundo, las secuelas también agregaron cantidades gratuitas de DLC, hasta el punto de tener contenido de la historia bloqueado detrás de un muro de pago DLC para Final Fantasy XIII-2.

Al mismo tiempo, tanto Hitman: Absolution Vendió 3,6 millones de copias y Perros durmiendo vendió 1.75 millones de copias en 2013 y se consideraron "fracasos". La Tomb Raider el reinicio también se consideró un fracaso inicial, pero desde entonces ha vendido al menos 8,5 millones de copias y ahora se considera rentable. Final Fantasy XIII-2 ha enviado alrededor de 3,1 millones de copias, pero no se considera un fracaso? Tomó Devoluciones de rayos no vender ni un millón de copias para Square Enix para finalmente recibir el mensaje y pasar a otros juegos.

Recuerda, así es como se ve el fracaso.

Tampoco olvidemos Final Fantasy All the Bravest. Este es un juego que recibió comentarios negativos por unanimidad por su ridícula cantidad de microtransacciones y la forma en que trata a los jugadores y Fantasía Final legado. Mientras estamos en el tema de los errores móviles, echemos un vistazo a la Final Fantasy VI Lanzamiento para dispositivos móviles.

En lugar de simplemente portar la excelente versión que Gameboy Advance recibió hace algún tiempo, Squenix pensó que era apropiado reemplazar todos los sprites maravillosos y rehacer las imágenes al estilo de un horrible juego Flash. En serio, esto es más horrible que el poseído Regan MacNeil.

El original.

Simplemente no...

Si Square Enix no puede respetar Final Fantasy VI, Considerado por muchos como el pináculo de la serie, ¿por qué demonios creemos que respetarán? Final Fantasy VII?

Al final del día, solo podemos esperar a ver qué está haciendo Square Enix con sus Final Fantasy VII rehacer. Si bien estoy lejos de ser el único que tiene dudas sobre lo que lanzarán, espero que más personas atenúen sus expectativas de lo que está por venir. Final Fantasy VII Es un juego legendario, y merece el mejor tratamiento disponible. Sin embargo, con el comportamiento y las decisiones de Square Enix, me sorprende que el juego reciba el tratamiento que merece.

Ahora prepárate para Save Aerith DLC.