Final Fantasy XIV Benchmark oficial de creación de personajes

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 19 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 2 Mayo 2024
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Final Fantasy XIV Benchmark oficial de creación de personajes - Juegos
Final Fantasy XIV Benchmark oficial de creación de personajes - Juegos

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los Final Fantasy XIV El Benchmark oficial, que te permite crear personajes, está fuera. los Final Fantasy XIV La cuenta de Twitter acaba de tuitearlo hace unos momentos.


El Benchmark está diseñado para que su computadora evalúe qué tan bien puede funcionar Final Fantasy XIV. El Benchmark es compatible con un 1920X1080 en la parte superior de la pantalla estándar 1280X720. Esto te permite ver el mundo como si realmente estuvieras jugando el juego. El sonido envolvente de 5.1 canales también estará presente dentro del Benchmark.Podrá controlar la configuración de idioma para adaptarse a sus necesidades individuales. Necesitará al menos Windows 7 u 8 con Direct X 9.0c y una resolución mínima de 1024X720 para ejecutar el punto de referencia.

El puntaje

Los siguientes son los puntajes de lo que su computadora es capaz de hacer.

  • 7000 + - Fácilmente capaz de manejar el juego en la configuración máxima.
  • 5000-6999- se desempeña excepcionalmente bien en las configuraciones más altas.
  • 3500-4999- debería funcionar bien en ajustes más altos.
  • 2500-3499- puede considerar cambiar a una configuración más alta dependiendo del rendimiento.
  • 2000-2499- puede ejecutar el juego en la configuración predeterminada.
  • 1500-1999- capaz de ejecutar el juego, pero experimentará una ralentización menor.
  • 1000-1499- capaz de ejecutar el juego, pero experimentará una desaceleración considerable.
  • Bajo 1000- no se puede ejecutar el juego.

Creación de personaje

Benchmark también le permite crear y guardar datos de caracteres para usar durante la fase 4 beta y la versión oficial de lanzamiento de Final Fantasy XIV. El carácter predeterminado que se muestra durante la escena de referencia es un Mi'Qote masculino Paladín; puede configurar el Punto de referencia para utilizar uno de los caracteres creados que haya guardado en su lugar. Es un sistema bastante único y todavía tengo que ver a otra compañía usarlo para sus juegos.


Así que mientras esperamos que el juego entre en la fase 4 de la versión beta, vamos a jugar con la creación del personaje.