Super Smash Bros & period; Tiene un problema de bayonetta

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Autor: William Ramirez
Fecha De Creación: 19 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
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Super Smash Bros & period; Tiene un problema de bayonetta - Juegos
Super Smash Bros & period; Tiene un problema de bayonetta - Juegos

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La luna de miel de Bayonetta fue increíblemente corta. Solo tomó alrededor de un día después del lanzamiento del personaje para competir. Smash Bros. los jugadores se dan cuenta, no solo de que es uno de los personajes más fuertes del juego, sino también de que tiene combos seguros que pueden KO oponentes del 0% de daño.


ESAM fue probablemente el jugador más notable en llamar la atención sobre esto, al descubrir los locos combos de Bayonetta mientras el resto de la escena estaba preocupado por lo poderoso que era el contador de tiempo de la bruja.

Pronto, una grieta profunda en el Aplastar 4 Se creó la escena competitiva.

"Ser llevado"

A medida que Bayonetta subía en las listas de niveles, cada vez más jugadores competitivos decidían aprender el personaje. Debido a que ella es un personaje tan fuerte, y debido a que sus movimientos son difíciles de castigar de manera efectiva, estos jugadores rápidamente comenzaron a ubicarse en los torneos principales.

La gente comenzó a darse cuenta.

Los jugadores que dedicaron innumerables horas a practicar con personajes más difíciles como Shiek y Diddy Kong se sintieron comprensiblemente frustrados al ser golpeados por jugadores que dedicaron menos tiempo a aprender los combos y la mecánica de Bayonetta.


Las tensiones estallaron entre la red de Bayonetta y el resto de la Aplastar escena, con jugadores que descartan las habilidades de los principales de Bayonetta, alegando que fueron "llevados" por Bayonetta, y que no estarían colocándose tan alto si el personaje fuera nerfado o prohibido.

Esta reacción violenta causó más reacción cuando la gente se dio cuenta de que no importa cuán ciertas sean esas afirmaciones, ya sea que Bayonetta haya llevado a estos jugadores a grandes alturas o no, es una especie de movimiento para señalarlo públicamente.

Bayonetta prohibida

En abril, los organizadores del torneo comenzaron a discutir seriamente la posibilidad de prohibir el juego competitivo a Bayonetta. El argumento era que Bayonetta era tan fuerte, si no más fuerte, que Meta Knight en Super smash bros brawl, para proteger cualquier equilibrio competitivo que quede en Aplastar 4, Bayonetta debe ser prohibido.


La escena de España fue la primera en opinar, diciendo que estaban considerando seriamente prohibir el personaje (aunque hasta ahora no se ha implementado ninguna prohibición oficial). Desde entonces, dos escenas competitivas en los EE. UU. (Tampa y San Luis) han prohibido el personaje, y muchas más han considerado seriamente la prohibición.

Muchas regiones, incluida España, sin embargo, presumiblemente están optando por esperar y ver qué sucede. Parches de equilibrio para Super Smash Bros. 4 han sido bastante regulares, apareciendo aproximadamente cada 2 o 3 meses desde el lanzamiento del juego. La mayoría de los organizadores de torneos parecen contentarse con esperar el próximo, con la esperanza de que resuelva muchos de los problemas inherentes de Bayonetta.

El argumento contra la prohibición

Obviamente, no todos piensan que Bayonetta debería ser prohibida. Un video reciente de ESAM ha mostrado claramente cómo la mayoría de los combos de confirmación de Bayonetta se pueden evitar. En esencia, esto significa que los combos que hicieron de Bayonetta un problema en primer lugar son más débiles de lo que se pensaba anteriormente, y los jugadores tienen herramientas para lidiar con ellos.

Además, muchas personas creen que prohibir un personaje en Aplastar 4, No importa quién sea, llevará a la muerte de la escena competitiva en general, haciendo que los juegos parezcan menos auténticos, ya que las opciones de los jugadores se limitan arbitrariamente.

Opiniones de los mejores jugadores

ZeRo, el mejor consenso Aplastar 4 Jugador en el mundo, ha salido en contra de la prohibición (por el momento, al menos), pero sus opiniones sobre el personaje son reveladoras.

Al ofrecer estrategias sobre cómo vencer a Bayonetta, ZeRo se encuentra en el centro de la cuestión de Bayonetta. ZeRo sugiere jugar un juego muy lento, complejo y defensivo para contrarrestar a un jugador de Bayonetta, y la simple verdad es que esto no es divertido.

Muchos de los mejores jugadores de todo el mundo han calificado a Bayonetta de "tóxicos". Antes de reaccionar ante esa afirmación, es útil explorar qué significa exactamente "tóxico" en este contexto. El término se utiliza en referencia a la Aplastar 4 Escena en general. Los mejores jugadores odian jugar contra Bayonetta no solo porque pierden más a menudo, sino también porque las estrategias efectivas para lidiar con una Bayonetta no son divertidas. Dado este hecho, cuanta más gente recoja Bayonetta, menos se divertirán todos los demás.

Lo complicado, y lo que muchos Smashers no mencionan, es que no hay garantía de que un nerf solucione esto. La estrategia general para derrotar a Bayonetta no cambiará demasiado si le quitan sus combos de matanza. A menos que se realicen cambios masivos en sus datos de fotogramas de demora de finalización y aterrizaje, los jugadores aún deberán acampar a Bayonetta.

A partir de ahora, todos estamos en el mismo barco, esperando lo que traerá el próximo parche de Sakurai. En ese punto, es probable que el martillo caiga de un modo u otro. Pero hasta ese momento, no parece que esta controversia vaya a ninguna parte.