Super Mario Odyssey E10 y más; Calificación explicada

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Autor: Tamara Smith
Fecha De Creación: 23 Enero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
Anonim
Super Mario Odyssey E10 y más; Calificación explicada - Juegos
Super Mario Odyssey E10 y más; Calificación explicada - Juegos

Los fanáticos de Mario recientemente levantaron sus cejas después de enterarse de la próxima Super Mario Odyssey tendría una calificación B, de 12 años en adelante, en el sistema Cero de Japón, que se traduce en un E10 + en el sistema ESRB. Lo que hace Odisea el primer juego principal de Mario no se calificó simplemente como E. Pero en ese momento, no se ofrecieron detalles sobre el cambio.


Los rumores abundaron por supuesto, particularmente después de La leyenda de Zelda: Aliento de lo salvaje recibió una calificación similar debido a la presencia de alcohol y mujeres grandes, con poca ropa, a.k.a. "temas sugestivos leves". ¿Habría un brindis en la boda de Bowser? ¿El matrimonio forzado de la princesa Peach fue motivo de temas sugestivos?

Ahora tenemos una respuesta más definida. Y la realidad detrás de la clasificación es un poco diferente, aunque no debería sorprender a quienes han estado siguiendo el juego desde el E3 de este año.

Super Mario Odyssey La calificación E10 + no tiene nada que ver con ninguno de los rumores mencionados anteriormente. En cambio, es como algunos esperaban: Violencia de dibujos animados y Travesura cómica.

La ESRB solo ofrece un ejemplo de este último, haciendo referencia a Cookatiel escupiendo goo y comida a Mario durante una pelea contra un jefe. Hay varios ejemplos de lo anterior. A pesar del hecho de que los residentes de New Donk City parecen más realistas que la mayoría de los personajes en un Mario juego, no se dice nada de que sean un factor en el elemento de violencia de los dibujos animados y, a pesar de algunos rumores, nada sobre el propio mecánico de posesión.


En cambio, la calificación menciona que los enemigos a veces reaccionan a los ataques de Mario con gritos o encogiéndose. También hay una lucha de jefes en la que Mario debe golpear al jefe, y sus ataques se acompañan de efectos de sacudidas de pantalla. Sin embargo, probablemente el factor más influyente es la batalla mecánica de Wiggler mostrada durante el verano, ya que Mario debe poseer un "tanque de dibujos animados" y disparar balas de cañón explosivas a la bestia.

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