DPS Divas y colon; Un breve rant de un jugador de apoyo

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Autor: Janice Evans
Fecha De Creación: 2 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 3 Mayo 2024
Anonim
DPS Divas y colon; Un breve rant de un jugador de apoyo - Juegos
DPS Divas y colon; Un breve rant de un jugador de apoyo - Juegos

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Bueno, esto es ciertamente un "primero" para mí.


Aquellos de ustedes que han estado siguiendo mis cosas en GameSkinny saben que últimamente, he estado en esta ola de "patadas anti-grupo". El "kick" mecánico es uno que, en mi humilde opinión, es destructivo para el juego MMO al decirles a los jugadores que tienen el poder de castigar a los compañeros de equipo por no ser lo suficientemente "perfectos" para jugar con ellos. Combinado con la brillante idea de permitir que las personas se agrupen con ira sin penalización ("disolver grupo" es una mala idea), y se obtiene una sociedad de jugadores que juegan MMO como si siempre estuvieran en línea en juegos para un solo jugador. Se trata de ellos mismos. Estoy empezando a llamar a estas personas DPS Divas.

Entonces, ¿qué es lo "primero" que mencioné anteriormente? Alguien intentó echarme de un grupo porque estaba haciendo mi papel.

No en serio. Un "DPS Diva" quería arrancarme por realizar mi papel en el juego. No exagerar, no agobiarlo, sino ser "bueno". Probablemente debería explicar.


Los controladores tienen dos trabajos en DC Universe Online. Una es la potencia de salida, rellena la barra de energía (barra de maná si quieres). El otro es el control de multitudes, lo que significa que puedo hacer que los oponentes sean incapaces de atacar o salir de un área. Es una cosa simple. Tengo un "Freeze" que puede bloquear a los oponentes en un espacio, tengo una "bola de hámster" que bloquea a dos oponentes en una esfera impenetrable, y un "dardo del sueño" que pone a un objetivo a dormir.

El problema era la bola de hámster, que es una habilidad de la columna vertebral de los controladores. Los tres grupos de potencia de "controlador" tienen poderes similares a este. Cuando un oponente está en la esfera y golpeas la esfera, ésta rueda. Duh. De alguna manera, esta persona nunca ha siempre, visto esto antes y estaban tan ofendidos por tener que perseguir estas bolas que intentaron echarme por hacerlo. Ellos Reclamación haberme "dicho educadamente" 5 veces para detenerme, pero mirando a través del chat, no hubo tal conversación "educada".


Después de la instancia, le dije a esta persona que, después de los años de juego, nadie había dicho ni una palabra al respecto, y mucho menos expulsar a alguien de un grupo por hacer su papel. ¿La respuesta? Lee por ti mismo.

Dónde empezar....

Supongo que el lugar para comenzar es retroceder. Si le pide a alguien que deje de hacer algo y es importante, espera una respuesta que escuchó y entendió. Así es como las personas en el mundo real hacen las cosas cuando es importante. "¡Oye, Joe! ¿Puedes aguantar el martilleo por un minuto? Necesito escuchar algo". "Ok Bob!" Hecho.

O simplemente poner: "El mundo no se detiene por ti porque estás siendo un inconveniente."Sus mensajes no tienen prioridad sobre los otros 50, vemos desplazarse en tres segundos. Lamento que su texto no esté resaltado en rosa neón y no me golpee en la cara con su boa de plumas cuando lo azotó sobre su hombro. Si es importante, espere hasta que termine el combate, deje de moverse y diga lo que necesita decir. Le responderemos cuando sea seguro hacerlo, no un minuto antes.

La siguiente es la incapacidad de creer que esta persona nunca ha visto este tipo de poder antes. ¡No solo actuaron como si fuera la primera vez, sino que intentaron patear a alguien más del grupo por hacerlo! ¿Cómo se llega al contenido final de un juego sin ver ni aprender cómo funcionan los mecanismos básicos de otros roles? Ok, les daré eso, no todos quieren desempeñar un papel de apoyo, así que es posible que nunca lo han visto antes. Pero dado que tienes que jugar durante horas para llegar al contenido final y horas de contenido final para llegar a estas incursiones, es casi imposible no haberlo visto en el juego final. Entonces otra vez ...


* Sí, como Divas dobla su propia ropa ... *

Tercero, y el grande, todos quieren ser la estrella de la instancia. En efecto, todos somos Divas. Nos fijamos en la tarjeta de puntuación y queremos superar la lista de DPS. Hace mucho tiempo me di cuenta de algo simple acerca del combate en el mundo real. Un piloto F-16 puede obtener toda la gloria, pero los miles de soldados que realizan tareas de mantenimiento, almacenamiento, preparación, mantenimiento de la cabina de vuelo, tráfico aéreo y docenas de otras funciones de apoyo mantienen su lamentable cola en el aire. Todos quieren ser "inconformistas", nadie quiere ser el tipo que pone lubricante en los ganchos de lanzamiento de misiles, incluso si es un papel vital. Sin soporte, simplemente no puedes funcionar.

Con eso en mente, yo era el único papel de "apoyo" en el grupo, los otros tres eran daño puro.

Sin curandero, sin tanque. Así que mi trabajo cambió de solo suministrar poder a mantener a los malos en un tamaño manejable. Esto significaba "oponerse a los hámsters" a múltiples oponentes y disparar la pelota por los pasillos para mantener a los malos fuera de la pelea. Esto significaba determinar el oponente más peligroso y lanzarlo por el sueño. Esto significaba mirar las barras de salud en el lado de la pantalla, ver quién está gravemente dañado, bloquear a sus oponentes y darles los pocos segundos que tomaría bajar una poción curativa para que no se arrodillen.

¿Y mi recompensa? Al ser gritado por las "Divas" que no pudieron obtener el máximo de daño porque envié a su objetivo a la deriva mientras tenían menos de un píxel de vida en la barra. "¡PODRÍA OBTENER 100 MÁS PUNTOS SOBRE EL!" Esta es la maldición del apoyo. Todos se quejan de los trabajadores de la construcción en la carretera, pero sin ellos, en pocos años no habría una carretera en la que conducir. La gente gruñe, pero sigue conduciendo. Pero en los MMO? Somos accesibles, por lo que lo conseguimos con ambos barriles si no estamos a la altura de un estándar poco realista. Entonces ustedes se preguntan por qué nadie interpreta a un sanador. ¡Buen señor, la barra de salud de un DPS Diva cae por debajo del 80% y te patean por ser un "mal curandero"!

Sin embargo, para ser honesto, la reacción de esta persona no me sorprende.

El modo de juego de MMO ha pasado de estar orientado en equipo a "ganar individualmente", ¿por qué debería sorprenderme? Pero también, esta es una persona con la que no compartiría el fuego de campamento, si entiendes lo que quiero decir. Toda la situación me recordó a un niño de 5 años que tiene un berrinche porque tenían helado de vainilla y no chocolate. Excepto en este caso, el niño tiene el poder de que arresten a sus padres por no comprarles chocolate. No es alguien con quien pasaría tiempo fuera del juego porque aparentemente son egocéntricos.

Solo desearía que hubiera una manera de hacer que los roles de soporte sean "atractivos" de la misma manera que lo es DPS. Todo el mundo ve la salida de daño y dice "woah". Nadie ve el bloqueo de 30 oponentes o la curación épica o el "Me las arreglé para mantener a 5 dragones ocupados en mí mientras el grupo tomaba pociones de salud y sobreviví" de la misma manera. Se ve como "hiciste tu trabajo", no "solo salvaste la fiesta". Si alguien tiene una manera de rastrear estadísticamente el juego del factor x de esa manera, soy todo oídos. Hasta entonces, "DPS Divas" apuntará a su estadística y dirá "¡Lo más importante! Ahora, consígame un agua helada fresca".

Mientras tanto, espero que esta persona vea este artículo y lo piense. Nunca lo harán, pero puedo esperar. La mayoría de los jugadores están tan atrapados en su propia gloria, o consiguiendo todo el botín, o consiguiendo todos los puntos en la tarjeta de puntuación, se olvidan de que MMO significa multijugador. La gente de tu equipo sacrifica la salida sexy de DPS para mantenerte de pie, lo menos que puedes estar es agradecido. Si no lo estás, bueno, en algunos juegos, los curanderos elegirán no curarte si estás siendo un moco. Estar agradecido de que DCUO No me dará esa opción.