La nueva característica de Super Mario Maker & coma; elementos y coma; y como usarlos

Posted on
Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 22 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
Anonim
La nueva característica de Super Mario Maker & coma; elementos y coma; y como usarlos - Juegos
La nueva característica de Super Mario Maker & coma; elementos y coma; y como usarlos - Juegos

Contenido

Super Mario MakerLa actualización de la semana pasada trajo algunos elementos nuevos y nuevas características para que los creadores de niveles se diviertan. Cada nueva herramienta ayuda y lo que obtuvimos en la última actualización fueron adiciones muy necesarias para el juego.


¿Podemos dar un paso atrás rápido y estar felices de que finalmente obtuvimos otra actualización de contenido para el juego, y no solo más trajes de Mystery Mushroom? ¡Uf!

De vuelta en el camino, echemos un vistazo a la nueva Super Mario Maker Elementos, para qué se usan y qué otros elementos necesita agitar para usarlos. Ah, y en la nueva función de vista de punto de falla, la única cosa que literalmente cualquier fabricante de niveles querría tener, finalmente está aquí.

Punto de falla vista

La única característica nueva incluida en esta actualización es la capacidad de ver exactamente dónde mueren los jugadores en tus niveles.

Antes de que pudieras ver vagamente dónde murieron los jugadores cuando miraban la información de un nivel, ahora puedes entrar y mirar los "Puntos de falla" de un nivel.


Esta información es muy útil para optimizar la dificultad de sus niveles y, honestamente, es una sorpresa que no se haya agregado antes, considerando lo importante que es esa información para que los fabricantes equilibren sus niveles. Puede que no sea una característica emocionante, pero su valor es tremendo.

Nuevos elementos

Se agregaron cuatro elementos nuevos con la actualización reciente, incluidas las muy necesarias Llaves y las Puertas de las Llaves. Estos son geniales para los rompecabezas, pero son ideales para los jefes: finalmente, los jugadores pueden tener jefes irreversibles, algo que casi todos los creadores han querido desde el principio.

Aquí están los nuevos elementos:


Pinchos

Estos son elementos de obstáculos que se extienden y retraen para dañar a Mario. Super Mario Maker ha carecido de una gran variedad de obstáculos y el Pincho, aunque básico, ha sido un elemento básico mecánico de la serie desde El mundo de Super Mario.

Llaves y puertas de llaves

El par perfecto con el siguiente elemento, puertas clave. Las llaves se pueden colocar en cualquier lugar, incluso en los enemigos. Si desea bloquear partes de sus niveles en función de la exploración de un jugador o desea hacerlo para que tengan que derrotar a los jefes en sus niveles, usar Keys and Key Doors es una obligación.

Monedas de color rosa

Los fabricantes han estado pidiendo algún tipo de coleccionables para tener en sus niveles durante años, y finalmente los obtuvieron: Pink Coins. Los jugadores pueden ver cuántas monedas rosadas hay en un nivel y tratar de recogerlas todas. Una vez que los tres se recogen, el jugador obtiene una clave.

Si usa Pink Coins para un nivel de estilo collect-a-thon y no quiere usar Key Doors también (para usar la Key), no se preocupe: la Key Key desaparecerá si no hay Key Doors on el nivel.

Cómo utilizar los nuevos elementos.

Me avergüenza decir que no le presté atención a la información sobre herramientas que apareció después de la actualización. Vergüenza por mí, y tal vez (solo tal vez) vergüenza por ti también.

Entonces, ¿qué elementos tienes que agitar para tener en tus manos estos nuevos juguetes?

Agitar el Thwomp elemento para usar el Brocheta.

Agitar el Interruptor p elemento para usar el Llave.

Agitar el Puerta elemento dos veces para usar el Puerta de la llave.

Colocar un Acuñar, luego agárrelo y agítelo para usar el Moneda rosa.

Esta es la primera actualización de contenido. Super Mario Maker Se ha metido en varios meses. Puede que no sea enorme, pero lo que se ha agregado esta vez agrega algunas posibilidades de juego nuevas e importantes.

Por primera vez, los fabricantes pueden incentivar a los jugadores para que exploren a través de Pink Coins. Finalmente, los jugadores se verán realmente obligados a luchar contra los jefes que crearon creadores creativos gracias a Keys y Key Doors.

Los creadores tienen un nuevo obstáculo, el pincho, para trabajar en los niveles de plataformas más creativas. Y, por supuesto, no olvidemos la vista de Punto de Falla.

Las actualizaciones son lejanas y pocas, pero la Super Mario Maker la comunidad se está fortaleciendo y siempre está creciendo como creadores de niveles, especialmente con nuevas herramientas como estas. ¡Seguid así!