Super Mario 64 fue el primer juego de aventura en 3D lanzado para la Nintendo 64 de 64 bits. Fue innovador en muchos aspectos, se apartó de la mecánica de desplazamiento lateral de sus predecesores e incorporó más elementos de arriba hacia abajo de juegos como Zelda. El resultado es un entorno rico lleno de polígonos texturizados, con mucho más de la interacción agradable con el entorno por la que Mario siempre ha sido conocido.
Muchos títulos desde este lanzamiento, incluyendo la mayoría de los juegos dentro de la franquicia de Mario y muchos de fuera también, han tomado prestados o aspectos directamente robados de este trabajo. Podría decirse que es la versión individual más innovadora de todos los tiempos, ya que se graduó de su predecesor de 16 bits, Super Mario World, de muchas formas necesarias (sobre todo, el innovador sistema de cámara, si bien frustrante) si iba a prosperar en la Era de los bits.
Introducción
En esta breve introducción, Shaft y Lunalae se presentan y discuten un poco de la historia detrás de la franquicia de Mario.
Episodio uno
Shaft recorre los tres primeros niveles de la etapa Bob-omb. Las misiones incluyen: King Bob-omb, Foot Race con Koopa the Quick y Collect 8 Red Coins.
Episodio dos (Para ser lanzado mañana, 25 de enero de 2014)
En este episodio, Shaft y Lunalae alternan giros que pasan por Slippin 'Slide, Whomp's Castle y Sunken Ship.