Impresiones de primer año de Story of Seasons

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Autor: Virginia Floyd
Fecha De Creación: 14 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 15 Noviembre 2024
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Impresiones de primer año de Story of Seasons - Juegos
Impresiones de primer año de Story of Seasons - Juegos

Contenido

Antes de comenzar con mis impresiones reales, me gustaría mencionar un par de cosas de dónde vengo con esto. He sido un fan de la serie (a la que llamaré Historia de la granja) desde el título original de SNES. Tanto que antes de que Natsume perdiera el trabajo de localización para la serie (en el último juego que localizaron de la serie antes de que comenzaran a crear sus propios juegos con el nombre de la serie) escribí una retrospectiva personal. también en Destructoid (y solo por diversión lo vincularé si alguien quiere leerlo para ver mejor mi postura en esta serie). La idea de que alguien más maneje la traducción fue algo que realmente me entusiasmó, por lo que podría ver la toma de alguien más en la serie. Bueno, ya es suficiente de un prefacio, comencemos.


Introducción

Historia de las estaciones es el último juego de la serie "Bokujou Monogatari" de Marvelous AQL, del cual me referiré como "Farm Story" para el resto de esta pieza. Traducido durante años por Natsume bajo el título "Harvest Moon" en los Estados Unidos, la serie fue entregada a XSEED para esta última entrega. XSEED es parte de Marvelous, solo tiene sentido. Sin embargo, Natsume posee el título de "Harvest Moon", por lo que un nuevo nombre ha llegado a la serie. ¿El nuevo equipo de localización da sustancia a esta nueva historia? Si mi primer año en el juego tiene algo que decir, creo que sí. La pieza se ha escrito en varios segmentos en los que hablo sobre varias cosas que he notado, encontrado o hecho en el juego, algunas son solo informativas, otras tienen mis pensamientos personales sobre ellas. Al final están mis pensamientos finales generales.


Oak Tree Town:

Historia de las estaciones Es un juego de agricultura / vida. La configuración del juego es su personaje (que puede personalizar) recibe un folleto en el correo que anuncia la idea de mudarse de la ciudad para establecerse en una pequeña ciudad desconocida en medio de la nada para ser un granjero. Enviando en la aplicación usted encuentra que fue seleccionado. El juego comienza cuando tu personaje llega a Oak Tree Town. Oak Tree Town es un poco diferente de otras ciudades en esta serie. Ver esta ciudad no tiene alcalde real; el pueblo es propiedad y está gestionado por algún gremio.

El objetivo del juego es construir la aldea a través de su agricultura y transporte para atraer a más personas a la ciudad y más negocios de otros países.Todo esto se agrega a lo que la serie casi siempre ha tenido en los títulos principales: "Sé un granjero exitoso, construye una familia". En general, disfruto de Oak Tree Town, su diseño me confundió un poco al principio, principalmente la ubicación de las escaleras, pero después de unos días aprendí y comencé a navegar muy bien. Es bueno volver a tener una ciudad establecida, ya que "Un nuevo comienzo" te hizo construir la ciudad, lo que, aunque era una idea increíble, no parecía tan ... decente como una versión previa del juego. Todavía hay personalización de la aldea, pero solo en puntos específicos que se te dan a lo largo del juego.


Los caracteres:

Hasta ahora me gusta el nuevo lote de personajes. Veronica es la primera persona que conoces en el juego, ya que te ofrece el recorrido por la ciudad y los alrededores. Luego conoces a Eda, quien, por primera vez en la semana del juego, te lleva bajo su ala y te sirve como tutorial básico. También es la vecina de al lado, que dirige la granja de al lado. Oh, ¿olvidé mencionar que hay otros 4 agricultores?

Sí, eso es otra cosa nueva, eres el quinto agricultor que comienza a vivir en Oak Tree Town. Estás compitiendo con los otros agricultores por los campos públicos, en el mundo del juego que cultivan mejor diferentes tipos de plantas. Tienes que ganar algún tipo de competencia para obtener una, y luego es tuyo durante 30-31 días. Realmente no he hecho mucho con los campos públicos, por lo que mi conocimiento de la mecánica no es tan bueno.

Aparte de los otros granjeros, hay bastante en este juego, incluidos cinco candidatos para el matrimonio por cada sexo que el jugador pueda elegir. Más personajes vienen a medida que la ciudad se vuelve más popular. Todavía no tengo todos los personajes principales en mi ciudad todavía. Sin embargo, cada uno es genial y divertido para hablar en su propia manera única. Además, Iris es mía, retrocede. (Bromeando, por supuesto, ya que no puedo controlar a quién elige cada persona).

Agricultura:

Historia de las estaciones tiene algunos momentos en el juego de "¡Oh, estos nuevos cambios son fantásticos!". Para empezar, todos sus cultivos funcionan en una cuadrícula de 9x9. Cuando labras el suelo con la azada, crea una de estas rejillas. Una bolsa de semillas llenará esta cuadrícula (o será una planta grande, como un árbol) y cuando las riegas con la regadera, riega toda la cuadrícula. Esto también se aplica a la cosecha, simplemente párese en la cuadrícula, presione el botón A y los nueve cultivos se recolectan en una caja que usted recoge. Todos los cultivos permanecen "frescos" durante 3 días también, por lo que tiene una buena oportunidad de obtener la mayor cantidad de G para sus cultivos.

El juego probablemente tiene la mayor variedad de cultivos que he visto en la serie, todos los principales productos básicos están aquí, y mucho más. He cultivado cosas desde papas y nabos hasta hojas de té y lino, y eso es justo lo que puedo plantar en mi propia tierra de cultivo, también hay hongos, cosechas y flores para cultivar, y los árboles mencionados anteriormente. Realmente es impresionante cuántos cultivos diferentes hay para crecer.

Animales

La selección de animales en el juego también es genial. Hay diferentes razas de vacas y pollos, así como alpacas, conejos de angora y animales que vivirán en el área de safari del juego, como los elefantes. Sí, puedes tener elefantes en este juego. Cuidar a los animales es bastante simple, solo asegúrate de que tengan comida, cepíllalos, habla con ellos y cosecha sus productos. Llevarlos al safari eventualmente llevará a un producto mejor, pero diferente, como Milk + para las vacas (aunque podrían llamarlo Golden Milk) y Golden Eggs para los pollos.

También puedes tener mascotas, como en más de una. Una de las estructuras que puedes construir (que más estará en la sección de elaboración) es una casa de mascotas. Puede tener cinco mascotas, más una que pueda vivir en su casa con usted. Las mascotas harán varias cosas, por ejemplo, el gato que tengo en el juego de vez en cuando me trae regalos. Es una buena dinámica con los otros animales.

Elaboración:

La elaboración es una gran parte de este juego, más que en cualquier otro juego de la serie. Todo es útil que encuentres hasta cierto punto. Para elaborar, necesita los planos para el artículo y los ingredientes para hacerlo. Usando el sistema de elaboración usted mejorará su casa, actualizará sus herramientas (lo siento, no herrero en este juego), construirá graneros, gallineros y casas para mascotas, así como decoraciones como fuentes, papel tapiz para su casa, sillas, su cocina , etc. Todo lo que se puede diseñar utiliza el sistema, pero no el mismo equipo para fabricar. Por ejemplo, para construir una estructura o actualizar sus herramientas, lo hace en la tabla de edición y edición. Para cocinar, usar la cocina.

La tabla de edición le permite moverse por las cosas en su casa o en su granja para configurarla como desee, solo tenga en cuenta que NO PUEDE mover su casa. Esto nos lleva a la profundidad de este sistema de elaboración. Digamos que quieres obtener las semillas de tu cosecha de 2 estrellas al final de la temporada, para que puedas usar semillas de calidad 2 desde el inicio de la temporada del próximo año para seguir mejorando. Primero necesitas construir el fabricante de semillas y colocarlo en tu granja. Entonces necesitas tomar esos cultivos de 2 estrellas y ponerlos en el secador más seco. Espere unos 25 minutos en el juego y retire los cultivos secos, luego coloque los cultivos secos en el triturador y, una vez hecho esto, coseche las bolsas de semillas.

Hay un montón de estructuras de artesanía, tengo 4 construidas y una quinta en mi carpeta de planos. El fabricante de semillas que expliqué anteriormente (también puede usar malezas para hacer fertilizantes para mejorar su calificación de estrellas en cultivos, necesaria para ganar los festivales de cosecha del 30th de cada temporada), la bodega, el cobertizo de especias y el taller de costura, el cobertizo de cerámica aún no se ha construido, pero cada uno de estos utiliza este proceso de varios pasos para hacer las cosas. Hasta ahora, hacer la ropa para que la uses, la vendas o la veas en el desfile de modas es el que tiene más pasos y tiempo para hacerlo. Para hacer una vestimenta, necesita el estudio, luego necesita los componentes básicos, como la lana, la lana debe convertirse en hilo en el hilandero, luego en paño en el telar y, finalmente, usar la máquina de coser para convertirlo en tela. ropa, este proceso toma más de un día (principalmente en la máquina de coser real).

Para obtener algunos de los componentes que necesitarás para minar, y solo hay un lugar donde puedes hacerlo en (en realidad, solo un nodo). Está en el safari, por lo que no harás minería hasta el otoño del año 1. Pero puedes hacerlo una vez al día y obtener entre 5 y 10 elementos (es aleatorio) cuando haces el mío. Parece limitante al principio, pero como puedes montar a tu caballo allí y a tus animales les gusta, no es un problema ENORME a la larga.

Envios y Comerciantes:

En la mayoría de los juegos anteriores de la serie, el jugador tomaría sus productos o cosas que encuentre en las montañas / bosque / lo que sea y lo pondría en un contenedor de envío en su granja, y el dinero se agregaría a su billetera ya sea en el Hora en que llega el consignador o al día siguiente. Algunos juegos lo cambiaron, en Héroe de Leaf Valley y Salvar la patria vendiste tus artículos directamente a las ncs, y en Una vida maravillosa puedes enviar cosas, venderlas a Van o crear tu propia tienda.

Historia de las estaciones maneja esto de manera diferente Solo puede vender sus productos a comerciantes extranjeros que visitan ocasionalmente. Mientras que al principio solo hay uno, por lo que podrían pasar más de cinco días sin comerciantes en la ciudad, a medida que se envían más cosas, se agregan no solo más lugares y oportunidades para vender, sino también nuevos artículos, recetas, planos y ropa. patrones para comprar. Algunos de los comerciantes también venden animales. Un comerciante vende una semilla misteriosa en ocasiones, que es un crossover inteligente con Nintendo, ya que esta semilla se convertirá en una Seta Súper, una Flor de Fuego o un Starman, y tendrá un efecto positivo diferente en tus cultivos dependiendo de lo que obtengas.

Festivales

¿Qué es un juego de Farm Story sin festivales? Las vacaciones realmente ayudan a que estos juegos cobren vida y Historia de las estaciones no es diferente La mayoría de los festivales son exposiciones / competiciones como el festival de la cosecha, los diversos festivales de animales y el desfile de modas, pero hay algunos otros que no son como la exhibición de fuegos artificiales. Sin embargo, hubo dos festivales que sentí que eran débiles en este juego. Esos serían la Gala de Starlight y el Año Nuevo. La Gala es decepcionante debido a la gráfica que usaron para el cielo ... No es bueno, de hecho, no puedes ver ninguna ESTRELLA en ella, lo que duele todo el punto de mostrar el cielo. New Years está bien para lo que es, pero cuando algunos juegos de la serie pasada mostraron el primer amanecer del nuevo año, bueno, no es tan memorable sin él.

Presentación:

En general, el juego es digno de ver, tiene un estilo artístico simple con retratos de personajes encantadores. La interfaz de usuario está limpia y la fuente se ve excelente incluso en la 3DS XL. La velocidad de fotogramas es sólida, incluso si los cultivos se pueden plantar a un FPS más bajo que en el resto del juego, nunca me molesta, pero puedo entender por qué molesta a algunos. El efecto 3D funciona bien, y en ocasiones lo enciendo, pero teniendo en cuenta el ángulo de la cámara en el que se encuentra el juego, tener el 3D activado no suele hacer mucho.

En el frente del audio, creo que es hora de que Marvelous tenga un conjunto diferente de sonidos de interfaz de usuario, son los mismos de Una vida maravillosa y está empezando a envejecer. La música es impredecible en mi opinión. La mayoría suena bien, pero son muchos bucles realmente cortos, la primavera es fácil de encontrar el punto de bucle. Mi favorito personal es el tema de invierno. Al menos los temas de temporada tienen una variante nocturna, es un buen toque. Parte de la música del festival parece ser un remix de una canción en De vuelta a la naturaleza.

Pensamientos finales:

En general me siento Historia de las estaciones Es un juego fuerte. Lleva el sistema de elaboración profunda de Un nuevo comienzo y se suma a ello. El nuevo reparto de personajes es un gran grupo, el nuevo entorno es agradable y se reproduce bien. Estoy emocionado de ver lo que Marvelous y XSEED hacen con la próxima entrega. La serie Farm Story está en un gran camino con estos cambios. Ahora tal vez puedan hacer uno que use completamente el Nuevo 3DS, y hacer un juego completamente en 3D, no de arriba hacia abajo, que incorpore fragmentos de cada título en una experiencia aún más maravillosa.

Basado en mi primer año en el juego, es uno de los mejores títulos que saldrá para la serie en los últimos años, y debe ser visto por cualquier persona que haya sido fan de esta serie durante un período de tiempo. Historia de las estaciones Es mucho una historia que vale la pena experimentar.

Aquí está la retrospectiva personal que mencioné anteriormente.

Nuestra calificación 9 Story of Seasons es una gran entrada en la serie de larga duración que agrega mucha profundidad y tiene un crossover de Mario inteligente. Revisado en: 3DS Lo que significan nuestras calificaciones