STEINS & semi; GATE & colon; Una novela visual clásica con un puerto regular

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 19 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
Anonim
STEINS & semi; GATE & colon; Una novela visual clásica con un puerto regular - Juegos
STEINS & semi; GATE & colon; Una novela visual clásica con un puerto regular - Juegos

Cuando alguien familiarizado con la escena del anime piensa en novelas visuales populares, es probable que STEINS; GATE Es uno de los primeros juegos en los que piensan. STEINS; GATE Fue desarrollado y publicado por MAGES.INC. para la versión más reciente de Steam.


El problema con la revisión STEINS; GATE en particular, es que la mayoría de lo que se podría decir al respecto ya se ha dicho hace varios años. Esto significa que habrá un recauchutado inevitable del terreno antiguo, que le dará al juego más elogios y críticas que ya haya recibido.

STEINS; GATE es una novela visual que cubre viajes en el tiempo, conspiraciones, Internet, cultura otaku y una variedad de otros temas vistos a través de los ojos de Rintarō Okabe. Decir que Rintarō Okabe fue un protagonista único sería una subestimación magistralmente compuesta. Es un "científico loco", delirante, arrogante y autoproclamado, que se ve envuelto en una especie de aventura en el tiempo donde cada elección que hace es importante. Las pequeñas respuestas que hace en su teléfono alteran ligeramente la historia, incluso de la conversación más pequeña, lo que resulta en innumerables finales para horas de lectura a través de la rica historia del juego. Cubrir la totalidad de la historia de una novela visual sería una tarea monolítica, y no se lo recomendaría a nadie a menos que quieran leer todo lo posible.


El diseño de los personajes nombrados está muy bien, dándoles a todos un aspecto único que los hace sobresalir de su obra de arte de la novela visual normal. El detalle artístico fue obviamente primordial en el diseño de estos personajes y todos los aspectos importantes del juego, dejando las partes menos importantes al margen del camino. Esto no es necesariamente algo malo, pero está muy claro qué personajes conservan el estado de "personaje principal" solo por sus diseños.

Todo lo valioso sobresale y presta especial atención a los detalles en los diseños y las líneas, lo que para este género en particular es bueno. Un estilo artístico pobre puede hundir una novela visual en la que se pueden jugar fácilmente hasta 50 horas de juego, si deseas completar todo el juego. Por supuesto, esto nos lleva a la historia en sí, una que ha sido elogiada por innumerables personas y no seré muy diferente en esa evaluación. Es una buena historia con una gran cantidad de profundidad, con innumerables horas de interacción de personajes que te hacen sentir por cada personaje y sus luchas. En última instancia, sus destinos están determinados por la forma en que los responda en los mensajes de texto o en los correos electrónicos o en cómo los trata en el juego, lo que le da una sensación distintiva de consecuencias aceptables para todas sus acciones. Es una sensación tensa una vez que la historia comienza, lo que nos lleva a un problema que tiene este juego: lleva bastante tiempo comenzar.


Te presenta a los personajes y al conflicto relativamente temprano, pero hay mucho de serpenteo sobre eso STEINS; GATE toma para una mezcla de construcción de personajes y desarrollo, o en intentos de humor. Desafortunadamente, también incluye algunas pequeñas historias sin sentido que, como se podría decir, se añaden a los posibles golpes en el juego, pero creo que se lo quitan. Hay momentos en los que esos momentos funcionan, pero otras veces solo deseas combinar el botón de omitir y rezar para que llegues a la trama real pronto, porque todo el tiempo que pasas en un café de mucama neko es demasiado tiempo dedicado a no hacer lo que realmente es importante en cualquier otro lugar.

Esto empeora si tenemos en cuenta que dos de los personajes principales trabajan allí y otro personaje adora ir allí. Esto significa que estarás frecuentando este den de Otakudom más de una vez, lo que estaría bien, pero STEINS; GATE siente la necesidad de detenerse en cada uno de los entornos en los que se encuentra y describirle todo con un detalle insoportable; hasta el punto en que limita con la prosa púrpura y se quema en tu mente como una pesadilla.

Hay razones por las que están allí en primer lugar, pero arruina el tono del juego cada vez que aparece, incluso si es para las partes más ligeras. Hace que todo se sienta bastante absurdo a pesar de la naturaleza seria que conlleva en capítulos posteriores. Hay personajes que mueren o están terriblemente mutilados a la izquierda y a la derecha, pero, de repente, hay estas travesuras ridículas que lo distraen. La historia no tiene un sentido real de equilibrio entre todas sus partes y es bastante decepcionante cuando se considera cuán rico y vibrante es el mundo que realmente han creado.

Dicho todo esto, cuando la historia se pone buena, se vuelve increíble. De todas las historias de viajes en el tiempo, diría que STEINS; GATE es uno de los mejores debido a la cantidad de detalles que se incluyen en cada parte. Intenta hacerse creíble y, en muchos sentidos, logra hacerlo. Los personajes terminan siendo en su mayoría simpáticos también, y te dan ganas de guardarlos a toda costa para obtener el verdadero final de canon del juego en lugar de los muchos finales alternativos trágicos. El juego está obscenamente detallado, lo que, si bien puede ser algo malo cuando se sobrepasan, funciona para los aspectos más científicos, como explicar el viaje en el tiempo y las diferentes líneas de tiempo.

En lo que respecta a la conversión a Steam, los gráficos se han mejorado y todo funciona y se ve muy bien. El pequeño problema es que parece que cada vez que los desarrolladores deciden realizar una actualización, el juego simplemente se reinicia y todos sus archivos guardados se eliminarán, lo que significa que tendrá que acelerar todo el texto y las opciones nuevamente para obtener De vuelta a donde estabas. Es algo que los desarrolladores supuestamente solucionaron en el último parche, pero solo el tiempo lo dirá.

STEINS; GATE es un clásico juego de novelas visuales que tiene una razón para ser tan elogiado como es: porque es una gran novela visual. Si bien tiene algunas deficiencias en términos de enfoque y detalles exuberantes de escenas innecesarias, solo para la historia principal, es algo que debe leer en un futuro lejano.

Nota: El desarrollador proporcionó una copia de esto para su revisión.

Nuestra calificación 8 A pesar de sus defectos, STEINS; GATE sigue siendo una gran novela visual con una gran historia sobre el viaje en el tiempo. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones