Greenlight de Steam y coma; y sus problemas

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 4 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 16 Diciembre 2024
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Greenlight de Steam y coma; y sus problemas - Juegos
Greenlight de Steam y coma; y sus problemas - Juegos

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Steam es un buen lugar para que los desarrolladores independientes vean, discutan y (posiblemente) compren sus juegos. Obtener su juego Greenlit ya no es un gran problema, pero tal vez realmente deba serlo.


Los problemas

Hace unos meses, Steam dio reembolsos completos a cualquiera que haya comprado el pequeño juego independiente. Viaje de la luz, que era, como muchos creían, una estafa absoluta. Fue anunciado como "imposible de resolver" y contaba con 7 niveles diferentes con los que se podía jugar. El único problema era que era tan imposible de resolver que nadie podía pasar del primer nivel. Algunas comprobaciones rápidas de archivos revelaron que, a excepción del primer nivel, el resto de los niveles ni siquiera estaban en el juego.

En cuanto a las estafas, esto es bastante ingenioso, pero al mismo tiempo extremadamente estúpido. Lord Kres, desarrollador del juego, dijo que accidentalmente había eliminado la mayoría de los archivos después de haber agregado una corrección de errores. Pero desde entonces ha llamado a los enfermos y todavía no ha regresado a nosotros. Sorpresa sorpresa.


Innumerables juegos se cargan en Steam por un dinero rápido, y la mayoría de ellos obtienen Greenlit a pesar de ser fraudulentos, sin terminar, e incluso de estafas directas. Simulador de gatoUn 'juego de gatos' en primera persona con un nivel, y la física más dañada que la cuenta bancaria de la década de 1930, es solo otro ejemplo de un juego roto que realmente no debería haber sido Greenlit. Y esto ni siquiera es lo peor.

Ha habido "simuladores de pantalla negra", juegos completamente racistas, y por no mencionar la debacle de la inversión de activos, donde se pueden encontrar copias de un tipo de juego en todo el maldito sitio.

Digital Homicide, una 'compañía de desarrollo de juegos', se ha vuelto bastante infame en Steam por poner una mierda absoluta en el sitio, su ser más famoso Los motivos de matanza. Después de que fueron expulsados, hicieron una nueva compañía llamada ECC games, y continuaron obteniendo juegos terribles y rotos con Greenlit.


¿Por qué es esto un problema?

Además de gastar dinero en juegos rotos, esta práctica hace que los jugadores pierdan la fe en los desarrolladores. La gente se está cansando de ser estafada, y esto a su vez está afectando las ventas; hasta el punto en que realmente se puede ver la caída constante en la popularidad de juegos indie.

Debido a que cualquiera y su babuino importado ilegalmente pueden hacer un juego, ha llegado al punto en que se está cagando más mierda que el maíz. Esto, a su vez, duele a los desarrolladores independientes reales, ¿saben, esos equipos que ponen un esfuerzo real en sus juegos? Y cada vez es más difícil para ellos hacerse un nombre.

El otro problema es que los desarrolladores de estos 'juegos' bloquearán y atacarán directamente a las personas que se atreven a decir algo en contra de su 'bebé'. Esto tiene el beneficio adicional de que los revisores se ven socavados en su lucha por hacer correr la voz acerca de un mal juego y, por supuesto, perjudicar los ingresos de estos revisores. La personalidad de YouTube, TotalBiscuit, tuvo un encuentro con los desarrolladores de El día uno, el incidente de Garry por tal razón. Y esto sigue sucediendo.

Pero, ¿por qué Steam no hace nada?

Se supone que Steam tiene una política de puertas abiertas: se supone que tienen que dar a todos la oportunidad de promocionar su juego y tal vez hacerse un nombre por sí mismos. Para un desarrollador independiente de pequeña escala, es una bendición. Para el estafador inteligente, es una mina de oro.

Pero, hasta cierto punto, Steam está haciendo algo. Actualmente, se están acercando a los jugadores para pedirles que les informen sobre los juegos malos, las estafas y los problemas de derechos de autor. Esto parece funcionar, pero aún así permite que personas como Lord Kres se aprovechen de los jugadores ingenuos y nos vuelvan aún más cautelosos sobre la compra de un juego en el futuro, lo que perjudica las ventas.

Es una situación de ganar-perder.

? Entonces, como lo arreglamos?

Steam ya ha ofrecido reembolsos por juegos malos, lo cual es un gran paso en la dirección correcta. Pero, aparte de cerrar todo, no hay una solución simple. Para solucionarlo, es necesario que haya políticas más firmes y menos indulgentes. Esto tendrá un efecto en la política de "puertas abiertas" en la que Steam se enorgullece, pero al menos filtrará algunos de los peores juegos.

El esfuerzo de Steam para dar a cualquiera la oportunidad de vender su juego es admirable cuando piensas en ello. Realmente da a las empresas más pequeñas una buena oportunidad de promocionar sus productos. Y seamos honestos: en el peor de los casos, hemos conseguido algunos juegos increíbles.

Siempre habrá más basura que maíz en la perversa tormenta de desarrollo del juego; solo podemos esperar que el maíz no tenga un sabor peor.