Steam Direct desatará un diluvio de Drek no jugable

Posted on
Autor: Morris Wright
Fecha De Creación: 22 Abril 2021
Fecha De Actualización: 13 Mayo 2024
Anonim
Steam Direct desatará un diluvio de Drek no jugable - Juegos
Steam Direct desatará un diluvio de Drek no jugable - Juegos

Contenido

Cuando se trata de juegos para PC, no hay duda de que Steam es la plataforma a la que acudir. Por mucho que amo a GOG y esos puñados de otras plataformas más pequeñas que intentan obtener su parte del pastel, no se puede argumentar que en este momento en particular, Juegos de PC = Steam. Cuando las ediciones físicas de grandes juegos como Fallout 4 literalmente, solo tiene un código Steam en la caja, está claro quién lleva la corona.


Ese dominio es una espada de doble filo, sin embargo. Tener la mayor selección de títulos significa que también tienes la mayoría de los juegos que no valen la pena jugar. Steam Greenlight actuó como una especie de puerta para ese, asegurando que solo los juegos que la gente realmente quería jugar lograron ingresar a nuestra plataforma para PC.

Greenlight: The Snoozing Guard

Algunas entradas realmente únicas en el mundo de los videojuegos llegaron a nuestras PC debido a Greenlight, del distópico. Papeles por favor al único tirador a cámara lenta Super caliente al RPG de doblado de género Evoland e incluso el ocasional juego de novedad con un valor de reproducción cuestionable como Quien es tu papi.

Greenlight se inició con un objetivo admirable: permitir que la comunidad decida qué quiere en la plataforma Steam, en lugar de un puñado de empleados de Valve cuyos gustos no coincidan con los suyos o los míos.


Por supuesto, No siempre fue un portero vigilante.. Ya hay una multitud de tonterías que no se pueden reproducir en Steam:

  • Semicocido Fabricante de rol Títulos que están sin terminar o que dejaron de funcionar a mitad de camino.
  • Los juegos de "Acceso temprano" que nunca se verán en libertad y son solo una fuente de ingresos continuos de los crédulos que depositaron $ 50 para una demostración sin terminar.
  • Una horda de novelas visuales que son apenas juegos y varían en calidad desde bastante bueno hasta "¿en realidad estás bromeando ahora mismo?"

Ese problema está por llegar mucho, mucho peor En un movimiento sorpresa, Steam Greenlight ahora se ha disuelto oficialmente.

No se pueden agregar nuevos juegos al programa y se suspende la votación. Los dos mil juegos que estaban en el programa serán decididos por Valve directamente en los próximos meses.


En su lugar, obtendremos El nuevo programa Steam Direct., que se lanzará el 13 de junio. El objetivo de Direct es hacer que sea más transparente en cuanto a la forma en que los juegos entran en la plataforma y abordar problemas como los desarrolladores que lanzan juegos básicos con el fin de obtener tarjetas de intercambio con fines de lucro.

En qué mundo tan extraño vivimos donde ESTOS crean incentivos financieros

Steam Direct abre las compuertas

Desafortunadamente, parece que esta "solución" va a crear un problema que es aún peor. Mientras Greenlight al menos se mantiene algunos A pesar de los malos juegos, el nuevo programa garantizará que casi cualquiera pueda lanzar casi cualquier cosa a través de Steam.

Así es como la declaración de Valve describe el nuevo programa:

El objetivo de Steam Direct es proporcionar un camino comprensible y predecible para que los desarrolladores de cualquier parte del mundo lleven sus juegos a Steam. Con eso en mente, estamos haciendo el proceso lo más fácil y ágil posible.

Un nuevo desarrollador simplemente deberá completar algunos documentos digitales, incluida la introducción de información bancaria y fiscal, y pasar por un proceso rápido de verificación de identidad.

Después de completar el papeleo, se le pedirá al desarrollador que pague una tarifa de recuperación de $ 100 por cada juego que deseen publicar en Steam. Esta tarifa se devuelve en el período de pago después de que el juego haya vendido $ 1,000.

En otras palabras, Cualquier persona con un Benjamin ahora puede lanzar un juego. a través de Steam. No más pasarela comunitaria. No más tener que obtener votos a través de la fuerza del concepto de tu juego. Quiero liberar Simulador de pomelo super lenta? Genial, solo entrega ese hundo.

Sí, esta es la cara que deberías estar haciendo acerca de Steam Direct.

Siempre que se lance y no instale malware, ya está listo cualquier juego. Estamos a punto de Ver una tormenta de juegos de baja calidad, buggy, sin terminar. de dos desarrolladores sin escrúpulos que buscan hacer dinero rápido y niños que acaban de aprender un libro sobre programación.

Ahora, hay un pequeño problema: los desarrolladores que nunca han lanzado nada a través de Steam tendrán que esperar 30 días mientras se verifican su juego y su historial, lo que significa que, como mínimo, habrá un retraso antes de cada Fabricante de rol proyecto en la historia de repente está disponible para la compra.

Durante esos 30 días, Steam "revisará la información del desarrollador y confirmará que sabemos con quién estamos haciendo negocios". Sin embargo, según la descripción del comunicado de prensa completo aquí, no está claro en qué circunstancias, si las hay, se denegará un juego durante el proceso de revisión.

¿Por qué es esto algo malo?

"Bueno, ¿y qué?" Tu puedes preguntar -- ¿Por qué no deberían todos los desarrolladores independientes de Indie tener sus juegos en Steam? Dos problemas inmediatos vienen a la mente.

Primero, está el tema de las ventas de Steam. Las ventas de verano e invierno de Steam son grandes eventos donde miles de juegos tienen sus precios reducidos. Realmente quieres Cambio de palo ¿Tomar uno de esos puestos de venta que podrían ir a un juego real al que disfrutarás?

A continuación, tenemos que pensar relación señal / ruido. ¿Cuántos juegos de buggy que no valen un solo dólar ya están obstruyendo sus recomendaciones o tienen que desplazarse cuando se navega por género?

El problema aquí con la sobresaturación del juego es la descubribilidad: Ya hay más juegos en Steam de los que una persona podría vencer en toda su vida natural.

¡Buena suerte encontrando algo que valga la pena jugar ahí!

El hecho de enturbiar aún más las aguas no ayuda a los jugadores a encontrar lo que quieren, y no ayuda a los desarrolladores a ganar dinero cuando hay cada vez menos formas de hacerse notar en un mar interminable de juegos.

Eliminar por completo cualquier tipo de puerta de calidad es una idea tremendamente mala: es malo para Steam, ya que sin duda aumentará los reembolsos, malo para los jugadores que quieren encontrar juegos que valgan la pena jugar, y malo para los desarrolladores que realmente ponen trabajo en sus juegos y no se haga notar

¿Qué piensas de que Steam Greenlight sea reemplazado por Steam Direct? ¿Estás deseando ver más títulos independientes o crees que resultará en más títulos de baja calidad que no valen la pena desechar tus búsquedas?