Staxel Early Access Impressions & colon; Vida de pueblo para los inquietos

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 12 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 18 Mayo 2024
Anonim
Staxel Early Access Impressions & colon; Vida de pueblo para los inquietos - Juegos
Staxel Early Access Impressions & colon; Vida de pueblo para los inquietos - Juegos

Si eres un fanático de los juegos de construcción mundial, es posible que desees agregar Staxel a su lista de vigilancia. Creado por indie dev Plukit y publicado por Humble Bundle, este lindo y pequeño juego de voxel se encuentra actualmente en Early Access, y aunque todavía se siente áspero por los bordes, tiene la promesa de convertirse en una gran adición para cualquier persona que ame crear un pequeño mundo digital propios


Staxel es un juego independiente de la construcción de una caja de arena / mundo con un estilo visualmente atractivo y una música discreta y agradable. Más importante aún, está cargado con un montón de contenido y un gran mundo generado por procedimientos para explorar. Las comparaciones con otros juegos de excavación y construcción son inevitables, así que vamos a eliminarlos de inmediato: de un vistazo, Staxel parece una versión 3D de Terraria; después de un tiempo jugando, queda claro que el juego se parece más a una mezcla de Minecraft y Luna de cosecha.

Me gusta Minecraft y Luna de cosechaHay elementos de la agricultura, la construcción, la cría de animales, la pesca, la captura de insectos y mucho más. A diferencia de otros juegos como este, sin embargo, Staxel No te empuja a hacer ninguna de esas cosas. No hay enemigos, y los mecánicos se sentirán familiares para cualquier persona que haya jugado a cualquier otro simulador agrícola o constructor del mundo, con exploración en primera persona y un inventario de teclas de acceso rápido que puede recorrer con la rueda del mouse. El tutorial ofrece una introducción muy básica, y otras misiones (opcionales) lo guían a través de la mecánica de los aspectos del juego, como construir y mantener animales de granja (¡adorables!).


Sin embargo, además de esta guía, los jugadores son libres de jugar el juego como quieran. Tan pronto como comiences el juego, puedes seguir la línea de búsqueda, o puedes ignorarlo por completo, comprarte una red y salir de caza. Puedes destruir todo el pueblo y reconstruirlo desde cero. Puedes explorar el vasto y variado paisaje más allá de tu granja. Puede profundizar en la construcción y la cocina, pasando todo su tiempo de juego en busca de ingredientes o materiales. Puedes usar tus tierras de cultivo para cultivar, o puedes agarrar una pala y cavar hacia abajo, solo porque sí. No hay penalidades por olvidarse de alimentar a tu gato u olvidarse de dormir, o incluso por terminar el día del juego en medio de la nada.

Todo esto significa que, al menos en este momento, no hay una forma incorrecta de jugar. Staxel. Esta es tanto la fuerza del juego como su debilidad. Por un lado, la libertad de jugar como quieras se siente fantástico. Otros juegos de construcción mundial como Minecraft y Terraria generar un sentido de urgencia a través del combate, mientras que los ciclos diurnos y nocturnos de juegos centrados en la agricultura como Valle stardew y Luna de cosecha significa que gastas la mitad de cada día del juego regando y cosechando tus cultivos (un sistema de resistencia limita aún más tu capacidad para jugar indefinidamente). En StaxelSin embargo, no hay dirección alguna, lo que significa que los jugadores pueden hacer lo que quieran sin tener que trabajar alrededor de un límite de tiempo y sin ser empujados a completar tareas rutinarias.


Por otro lado, esta falta de dirección hace que Staxel Me siento extremadamente abrumado desde el principio. Hay una gran cantidad de artículos disponibles para la venta en las distintas tiendas desde el principio (a los aldeanos no parece importarles que se hagan grandes agujeros en sus casas para robar materiales y muebles). La capacidad de hacer lo que quieras también tiene un inconveniente crítico: la falta de incentivos para hacer algo. ¿Por qué deberías ganar dinero cuando puedes simplemente secuestrar lo que quieras en lugar de comprarlo? ¿Por qué molestarse en comprar comida para mascotas si no le pasa nada a su mascota cuando se olvida de darle de comer? Un catálogo de artículos hace que las cosas como los logros sean aún más triviales: no hay necesidad de buscar errores, solo haga un pedido de cualquier error que falte y se lo entreguemos. ¡Timbre! Logro desbloqueado. ¿No te sientes realizado?

Por supuesto, vale la pena repetir eso. Staxel Actualmente se encuentra todavía en Acceso temprano, lo que significa que todavía está en cambios. Plukit ha creado un pequeño y elegante juego con toneladas de libertad, aldeanos peculiares y una combinación bastante atractiva de exploración, creación y agricultura. Un juego multijugador en línea desde el principio es otra cosa que el juego tiene a su favor, ya que crear cosas siempre es más divertido con amigos. Ahora depende de los desarrolladores encontrar el equilibrio adecuado entre libertad y dirección. Por ahora, Staxel Es una gema en bruto con corazón; con suerte saldrá del acceso temprano en una forma más pulida.