Desglose de clases de Starfinder Advance

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Autor: Randy Alexander
Fecha De Creación: 3 Abril 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
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Mucho como la tercera edición. Calabozos y Dragones llevado a d20 moderno y es d20 Futuro / Pasado spin-offs, ahora Paizo se está separando de la base Pionero para introducir el universo de la ciencia ficción Starfinder!


Paizo ha tomado notablemente más tiempo que Wizards Of The Coast en los libros de tapa dura que se alejan de la fantasía tradicional, y los psiónicos no llegaron hasta que el juego estuvo fuera durante siete años (y tomaron un camino muy diferente al tradicional. D&D poderes de la mente).

Ahora finalmente estamos obteniendo un poco de ópera espacial de la fuerza dominante en los juegos de rol de mesa, con Una alineación sólida de siete clases y siete carreras. (humano + seis nuevas razas originales) para mezclar juntos.

Si las adiciones de clase peculiar en libros anteriores como Guía de jugadores avanzados y Aventuras ocultas Hay alguna indicación, podemos esperar algunas mecánicas interesantes más allá de la norma de Paizo.

Al igual que con Pionero, cada clase tiene su propio personaje icónico destinado a ejemplificar las habilidades y la personalidad de esa clase en particular, y Cada icono se indica en la entrada de la clase a continuación.


Clases en Starfinder

Enviado

Aquí tenemos el Starfinder interpretación de un pícaro, pero con un enfoque en lograr que las personas hagan lo que usted quiere, en lugar de apuñalarlos por la espalda. Esta clase se las arregla con encanto, ingenio, negociación y uno o dos trucos sucios. los Starfinder Enviado icónico es el humano Navasi.

Las habilidades sociales son el objetivo aquí: obtener un total de 8 puntos de habilidad por nivel con acceso a 16 habilidades de clase, con la confiable pistola láser como respaldo. Una característica principal que se ha revelado es la experiencia, que otorga al Enviado un 1d6 extra a una creciente lista de habilidades a lo largo del tiempo.

La otra habilidad principal de la clase son las improvisaciones, seleccionadas en cada nivel, que ofrecen beneficios únicos como reforzar a los aliados en la batalla o incluso realizar una acción extra completa en cada ronda.


Navasi

Mecánico

Todavía no se ha desvelado un desglose completo de la clase sobre el Mecánico, pero sí sabemos que se centran en la ingeniería y la construcción de compañeros robóticos. Eso parece indicar que este será el Starfinder versión de un Summoner, con el droid buddy reemplazando el eidolon.

Según la información limitada disponible, parece que parte de las habilidades del Mecánico incluirá la programación de diferentes rutinas de IA en el droide para alterar sus comportamientos y habilidades en combate. los Starfinder El mecánico icónico es el quig ysoki (ratfolk).

Un mecánico típico de Vesk

Místico

Un personaje intuitivo que canaliza fuerzas invisibles mediante la manipulación de leyes fundamentales de la realidad, el Mystic es esencialmente una clase de hechizo de ciencia ficción, con un enfoque en los sistemas biológicos y mentales. los Starfinder El místico icónico es el shirren (insectoide) Keskodai.

Los hechizos que tratan con el encanto y la emoción son un gran foco, junto con la telepatía y la reparación del daño biológico. También habrá algunas habilidades ofensivas, aprovechando leyes fundamentales como la radiación y la fuerza telequinética.

Además de las elecciones de hechizos, lo que distingue a un Mystic de otro está en la conexión elegida en el primer nivel que representa de dónde proviene el poder de un Mystic y cómo se canaliza ese poder. Las conexiones incluyen akashic, empath, healer, mindbreaker, overlord y shaman estelar.

Keskodai

Operatorio

El sigilo no bien hecho de la Starfinder universo, los operarios salen de las sombras, trabajando como contrabandistas profesionales y asesinos. los Starfinder Operativo icónico es el android Iseph.

Debido a su amplia gama de habilidades requeridas para mantenerse con vida, un Operador recibe la habilidad de vanguardia que otorga un bono a todas las pruebas de habilidad e iniciativa. No es ajeno al combate, los operarios reciben ataques de truco que modifican el daño causado con fuego cuerpo a cuerpo o armas pequeñas.

Para diferenciar cada Operativo, un jugador debe elegir entre siete especializaciones que incluyen diferentes reglas: temerario, detective, explorador, fantasma, hacker, espía y ladrón.

Iseph

Soldado

Más que su caza básico, el Soldado se especializa en armas pesadas en todas las formas de ataque, y también utiliza paquetes de chorro para la maniobrabilidad de combate. los Starfinder El soldado icónico es el vesk (reptil) Obozaya.

Obviamente, estos personajes tienen la mayor progresión de bonificación de ataque de base, y cada jugador que elige la clase Soldado elige un estilo de lucha que tuerce la mecánica principal de la clase: asaltante arcano, tormenta de armaduras, bombardeo, bombardeo, bombardero, guardia, golpear y correr. y francotirador.

En el séptimo nivel, un Soldado elige un segundo estilo de combate, agregando algunas de las habilidades básicas de esa segunda opción para aún más opciones en la batalla.

Obozaya

Solarian

Esta clase sigue siendo un signo de interrogación, ya que aún no se conoce la totalidad de sus habilidades y poderes. los Starfinder El icónico Solarian es el kasatha (habitante del desierto de cuatro brazos) Altronus.

De lo que se puede recopilar a partir de fragmentos de tid caídos hasta ahora, parece que el Solarian mezclará cuerpo a cuerpo y magia, aprovechando los poderes inherentes de las estrellas y los agujeros negros para aumentar y reforzar sus armas y armaduras.

Altronus

Tecnomante

Otra clase enfocada en la magia, el tecnomante combina ciencia avanzada con habilidades místicas. los Starfinder El icónico tecnomante es la lashunta (raza telepática) Raia.

Como contrapunto al Mystic, el Technomancer utiliza con frecuencia la programación de computadoras o equipos mecánicos para lograr los efectos deseados, desde controlar la electricidad hasta tomar el control de las cámaras de seguridad.

Si no quieres centrarte en la curación o prefieres una inclinación más futurista a tu clase de hechizos, en lugar de una naturalista con el Místico, el Tecnomante es para ti.

Raia

¿Cuándo puedes probar estas clases?

Starfinder libro de reglas básicas listo para caer 17 de agosto de 2017.

Una completa Starfinder La ruta de la aventura de seis aventuras bimensuales comienza poco después del libro principal, con su primera entrada llamada Incidente en la estación absoluta. No puedo esperar tanto tiempo? Una pequeña aventura introductoria titulada. Primer contacto llegará a la celebración del día del juego de rol gratis de este año en tu tienda de juegos local el 16 de junio!

Cual Starfinder Clase, ¿estás ansioso por jugar? ¡Déjame saber abajo en los comentarios!