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- Pero entonces todo cambió: nació VGX.
- Desestructurado.
- Aburrido.
- VGX fue terrible por lo que nos hizo; los gamers
Llámame un dweeb, pero me gustaron los VGA. Claro, eran un poco tontos y absolutamente complacientes; Pero de alguna manera rara siempre me divertí mirándolos. Juegos como Skyrim y El dolor del fantasma se estrenó allí y se convirtió en un mini E3 con una escritura y motivaciones más cuestionables.
Pero entonces todo cambió: nació VGX.
Desestructurado.
Aburrido.
Es una trifecta del infierno que llevará al desastre cada vez. Pero eso es honestidad, no por qué la noche fue terrible, es absolutamente por qué fue mala, pero no por qué fue un oso tremendo, un montón de basura del tamaño de un oso. VGX fue terrible por lo que nos hizo; los gamers
hey hacen que cada persona involucrada en el juego, desde los desarrolladores hasta los jugadores, se vean como un montón de tontos para la persona común con la mala suerte de haber prestado atención a Splike gritando en sus caras.
Si te gustaron o no los VGA o los odiaste, nadie puede negar que usualmente hubo algunas revelaciones realmente geniales, especialmente el año pasado. Como de costumbre, Spike promocionó el evento como si fuera a hacer explotar nuestros cerebros por la emoción y hacer que nuestros intestinos se relajen por la fuerza de lo increíble. Obviamente, su departamento de marketing no ha recogido un controlador desde Apestar Estaba de moda, pero a quién le importa? Lo que sí me importa es que nos metieron en esto para algunos tráilers de mierda, una "revelación enorme" que ya se filtró hace semanas y un anuncio que fue realmente emocionante (crédito donde se debe el crédito).
Nada de lo que se mostraba valía una noche dedicada. Me encantan algunas de las series que se mostraron: No puedo esperar a El brujo 3 y Caída del Titán se ve cada vez más frío cada vez que lo veo, pero esos tráilers podrían lanzarse sin ninguna fanfarria y aun así recibir la misma atención. En cambio, Spike decidió telefonear todo el asunto, engañar a la comunidad de jugadores y desperdiciar el tiempo de todos. Di lo que quieras sobre los VGA, al menos se entregaron alguna cosa.
VGX fue terrible por lo que nos hizo; los gamers
Este tipo de cosas pintan toda la industria en una luz negativa. Hacen que todas las personas involucradas en los juegos, desde los desarrolladores hasta los jugadores, se vean como un montón de tontos para la persona común que tengan la mala suerte de haber prestado atención a los gritos de Splike en sus caras. Spike comercializa esto como la "cosa genial" para la que viven los jugadores; en realidad es difícil para la mayoría de nosotros soportar su existencia, y mucho menos sentarnos a través de ella. La industria está llena de héroes anónimos. eso nunca obtendrá el tipo de notoriedad general que merecen porque Spike tiene mucho más poder para comercializar algo de mierda que cualquiera de nosotros para hacer algo que valga la pena y que sea real.
Un consejo, Spike: haz que algunas personas que realmente entienden la industria de los juegos escriban y produzcan tu programa. Trabajamos por poco dinero y, en general, somos un grupo demográfico inteligente.
Comenten con los comentarios a continuación y háganme saber qué pensaron de los asaltantes VGX. Mientras tanto, me volaré los sesos tratando de olvidar el sueño de la fiebre que fue el festival de tres horas de chupar la noche anterior.
Pregunta secundaria: ¿Qué diablos significa VGX de todos modos? ¿Para qué es la "X"? ¿Extremo? ¿Quién pensó que funcionaría?