Rara vez un juego traduce el drama de las escenas en el juego real. Algunos juegos son regañados por violencia sin sentido. Spec Ops: The Line Da peso y brevedad a cada tirón del gatillo. Con énfasis detrás del diálogo y las opciones, Spec Ops presenta una historia inolvidable.
La premisa detrás Spec Ops: The Line, ¿es usted y otros dos soldados asignados a encontrar sobrevivientes de una tormenta de arena masiva en la ciudad de Dubai? Esta misión no incluye solo rescatar a los ciudadanos, sino tratar de encontrar a los miembros restantes de la 33ª Infantería. El 33 se encargó originalmente de evacuar Dubai, pero el comando solo tiene una señal de socorro después de 3 días.
Al entrar en la ciudad, te encuentras con los lugareños hostiles, solo para descubrir que están peleando. con el 33 Desde aquí te encuentras con un aluvión de información que es un poco abrumador al principio. Oculta la historia entre el protagonista y el villano junto con otros datos de información que pasaron por alto mi cabeza en el momento, solo para que tenga sentido horas más tarde. Una vez que las partes similares a un tutorial terminan, el juego no retiene nada. Las batallas se vuelven cada vez más épicas a medida que avanzas, al igual que las decisiones difíciles que te obligan a tomar.
Te encuentras con varias decisiones morales a lo largo de la campaña. Estas opciones no se entregan de manera tradicional. Cuando se le da una opción, no hay indicaciones de botones, la escena termina y su decisión comienza. En muchos casos es cuestión de alejarse.
Al principio, las opciones no parecen ser muchas. Con una transición aparente de la narrativa a las decisiones de juego, a veces es difícil distinguir lo que se supone que debes hacer. Un ejemplo sería al caminar debajo de un paso elevado, el villano ha suspendido a dos personas de una cuerda. Es su elección en cuanto a quién vive y por qué. Se le dan dos historias de fondo para las personas en cuestión. Lo que no está de acuerdo es que puedes simplemente alejarte, dispararle a uno de los hombres o elegir atacar a los francotiradores observando a las dos personas colgando.
A medida que avanzas en tu viaje, comienzas a ver que esas opciones se traspasan a lo largo del arco de la historia. Tus dos compañeros de escuadrón incluso bromearán y tendrán discusiones, tanto dentro como fuera de la escena, sobre las elecciones que hayas hecho.
A medida que continúas moviéndote por esta ciudad destruida, comienzas a notar cómo los lugareños y los militares se han refugiado bajo la ciudad. Esto da lugar a algunos paisajes de batalla creativos. Pueden llevarse a cabo en interiores, bajo tierra o en áreas completamente abiertas, todas las cuales son variadas y detalladas.
En cada uno de estos entornos la arena es un elemento clave.Cuando los enemigos están bombardeando tu ubicación con balas, unos cuantos disparos a ciegas en una ventana superior significa que la arena se derramará, devorando a tus enemigos. Cada batalla da la sensación de que eres un verdadero perdedor, que es algo que no se siente con demasiada frecuencia en los juegos. La falta de paciencia y tiempo resultará en muchos, muchos juegos sobre pantallas. Tus objetivos son numerosos, tácticos y agresivos.
Siempre se les recuerda que los enemigos, como usted, son soldados de los Estados Unidos. Los enemigos vienen en una variedad de tamaños y formas. Tienes a tu soldado tradicional con un rifle de asalto o algún tipo de ametralladora. Luego tienes el cuchillo que maneja los wackos que te persiguen, hasta el soldado pesado completamente plateado con una ametralladora ligera. El juego te presenta una buena combinación para mantenerte alerta en todo momento.
Todos y cada uno de esos enemigos fueron rápidos, inteligentes y flanqueados ... mucho. Cada vez que un soldado bajaba de mi bala, se sentía extraño. Por alguna razón, sin saber por qué los compañeros de los soldados estaban disparando, permanecían en mi mente, todas y cada una de las veces.
En ningún otro juego me he aferrado al hecho de que en realidad estaba matando gente. El juego incluso rompe la tercera pared un par de veces para señalar cómo "es solo un juego" y "no importa". Me encontré muchas veces pensando que lo mismo que mis dos compañeros de escuadrón eran "estamos matando sin ninguna razón". En un momento, que no voy a estropear, te das cuenta de que estás llegando demasiado lejos, incluso en un mundo digital.
Spec Ops: The Line cruza el umbral de "solo otro tirador" al tener un énfasis tan fundamental en la historia. Una que toma un cambio drástico al final, dejándome con ganas de volver a jugar la campaña de seis horas una o dos veces. El multijugador por otro lado me dejó con un sabor amargo en la boca. Aunque el juego está en el Unreal Engine y juega algo similar a la serie Gears of War; el multijugador simplemente no encaja.
La noción de que las necesidades de multijugador incluidas en cada juego es incorrecta. Spec Ops: The LineEl multijugador es un brillante ejemplo de eso. Con los mapas no completamente pensados, el combate desequilibrado y la falta de pulido, el modo multijugador parece un esfuerzo inútil del estudio.
A pesar de la falta de un multijugador divertido, Spec Ops tiene una de las mejores campañas para un jugador que he jugado en mucho tiempo. Que es una experiencia que no se tuvo con muchos tiradores. A pesar del género en el que cae este juego, el mero hecho de que los desarrolladores pudieron entrelazar la historia, el juego y las opciones tan perfectamente es increíble. La forma en que se transmite la violencia, tanto en el juego como en la vida real, es una hazaña asombrosa.
Spec Ops: The Line Es un diamante en bruto. Con tantos juegos que intentan acercamientos trucados, Spec Ops determina lo que pretendía hacer. Cuenta una historia convincente en la que su conciencia le recuerda las atrocidades digitales que ha cometido en la pantalla. Incluso después de una historia de tono tan pesado, el juego es divertido y desafiante, y uno que todos deberían experimentar.
@Coatedpolecat
Nuestra calificación 9 Un tirador que golpea el corazón y que apunta a dar un significado a la violencia en el juego, y ofrece.