Sony revela los detalles de Morpheus y el calendario de lanzamiento de PS4 VR Project

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Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 12 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 19 Diciembre 2024
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PS4: Project Morpheus = Ultima hora de Sony con el proyecto
Video: PS4: Project Morpheus = Ultima hora de Sony con el proyecto

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Sony acaba de publicar algunos detalles interesantes sobre sus auriculares de realidad virtual PlayStation 4, Project Morpheus. Además de eso, también han anunciado que esperan que el Proyecto Morpheus se entregue a los consumidores durante la primera mitad de 2016. Desde que Sony reveló originalmente el Proyecto Morpheus, el desarrollo ha sido bastante bajo; Los probadores solo lo usan detrás de puertas cerradas. Ahora Sony nos está dando un vistazo a los detalles técnicos del dispositivo.


Detalles técnicos

  • La pantalla consta de una pantalla OLED de resolución de 1920 x 1080 RGB de 5.7 pulgadas.
  • La pantalla también tendrá una frecuencia de actualización de 120Hz. Esto no debe confundirse con cuadros por segundo. El dispositivo puede manejar hasta 120 fps, pero 30 y 60 fps siguen siendo una posibilidad.
  • El dispositivo tendrá una latencia inferior a 18ms. Esto es vital, ya que tener una latencia demasiado alta puede hacer que el control de los juegos sea extremadamente difícil e incluso puede causar mareos.
  • Se utilizan 9 LED en los auriculares para el seguimiento del movimiento. Esto ayudará al dispositivo a reconocerse mejor para brindar una experiencia más suave al usar la unidad.
  • Rediseñaron el Proyecto Morfeo para que fuera más fácil de poner y quitar. Ahora la unidad tiene su peso sobre la cabeza y tiene 1 correa alrededor de la espalda. Esta es una gran noticia, he tenido la oportunidad de probarme en otros dispositivos como el Oculus Rift, y las correas y los ajustes necesarios para poner y quitar el dispositivo pueden ser difíciles.

Esta es una gran noticia para cualquier persona interesada en la realidad virtual. Yo, por mi parte, estoy bastante emocionado, pero tengo algunas reservas sobre el dispositivo. El mayor es el de las limitaciones de la PS4. Muchos juegos llevan el sistema al límite, simplemente jugando un juego en una pantalla a 60 fps. Sería aún más difícil tratar de representar un juego en dos pantallas (una para cada ojo) y mantener 60 fps. El tiempo dirá de qué será capaz este dispositivo, pero Sony mencionó que tendrán más juegos de realidad virtual que revelar en este próximo E3.