Contenido
- El sistema de poleas
- Tenemos tres interruptores de potencia
- El rompecabezas del coche de ferrocarril
- La habitación de la maravilla láser-explosiva
Resident Evil 7el último DLC, No es un heroe, Toma el horror de supervivencia del original. RE7 y agrega en el sentimiento lleno de acción que más reciente Resident Evil Los juegos eran populares para. Sin embargo, eso no significa que hayan tirado los rompecabezas por completo. Aquí están las soluciones para No es un heroeLos más grandes headscatchers.
El sistema de poleas
El primer rompecabezas con el que te topas pasa por la puerta de persiana roja en la sala central. Necesitas una llave para salvar a uno de tus compañeros, y la encontrarás enganchada a una caja llena de maniquíes (debes amar a Lucas y su sentido del ambiente). ¡Incluso ha añadido una etiqueta práctica para su beneficio!
Pero por supuesto, nada es tan fácil. En el momento en que intentas tomar la llave, es empujada hacia arriba por un sistema de poleas. Siga el cable que lo sostiene hacia arriba y encontrará una manivela deconstruida.
Para encontrar las piezas que necesita para volver a armar todo, comience por dirigirse al extremo posterior derecho de la sala. Encontrarás una pila gigante de escombros y un equipo necesario. Recoge a ese chico malo.
Desde allí, da la vuelta y dirígete hacia ese gran remolque verde en frente ya tu izquierda. Junto a eso hay un gran carrete de cable y la manivela que necesitas.
Después de eso, solo es cuestión de poner todo junto en el propio sistema de poleas y darle un giro. Sin embargo, toma la llave rápido, ¡porque estás a punto de tener una gran pila de horribles respiraciones en tu garganta!
Tenemos tres interruptores de potencia
Una vez que haya pasado el Alpha Moulded y varios racks de cadáveres más allá del obturador verde, se encontrará en un pasillo oscuro y húmedo con tres interruptores de alimentación que deben encenderse en el orden correcto para avanzar.
Puedes jugar con ellos y experimentar si lo deseas, pero la verdad es que la respuesta está en el pasillo. Gire a la izquierda al final del pasillo y verá algunas flechas escritas en la pared (no sé en qué están pintadas, y no estoy seguro de querer saber).
Aquellos de ustedes que han jugado algún juego antes pueden hacer una suposición descabellada de a qué se deben corresponder estas flechas. Vuelva a los interruptores y gírelos en este orden: arriba, abajo, arriba.
El rompecabezas del coche de ferrocarril
Finalmente, te encontrarás en una habitación llena de cuatro vagones. Para progresar, querrás presionarlos en este orden:
1. Comience con el carro de rieles cubierto con cinta amarilla. Lo empujarás a través de un muro de troncos destartalado. Sin embargo, asegúrate de seguir adelante y rellenar el hinchazón lleno de agujeros antes de seguir adelante.
2.Diríjase hacia el segundo carro que está cubierto de cinta azul: el que está frente a una pared que parece estar hecha de hierro. Empújalo contra esa pared.
3. Ahora te diriges hacia el primer carro cubierto con cinta azul. Lo empujarás hacia el pasillo por el que entraste en la habitación (no es un movimiento para los claustrofóbicos, solo confía en mí en este caso).
4. Finalmente, encuentra ese encantador carro de riel lleno de globos y una cabeza de maniquí hermosa pero aterradora. Empuje eso a través de la pared de troncos que protege aún más globos. Ahora ve por ahí y reclama tu clave de payaso.
La habitación de la maravilla láser-explosiva
Estarás a aproximadamente 3/4 del camino a través del DLC cuando te encuentres con el único miembro vivo de los tres soldados originales que el Cuerpo de Umbrella envió antes que tú. Está tendido en el suelo en una habitación llena de láseres que vienen de todas direcciones.
Si has jugado el original Resident Evil 7, sabes las reglas:
Primero, no camines a través de esos láseres, o verás por qué lo llamé La habitación de la maravilla láser explosiva y no La habitación de la torta láser y la torta circular.
Segundo, no dispares a las malditas cosas, o descubrirás por qué lo llamé ... bueno, entiendes la idea.
La clave es mantenerte tranquilo y dar vueltas por la habitación pegándote a las paredes lo más cerca que puedas.
Cuando llegues al soldado, la tentación será acudir inmediatamente a él, echarle un poco de agua en la cara y reclutarlo en tu misión para convertir a Lucas Baker en un cuerpo lleno de agujeros. Resista este impulso y continúe pasando junto a él hasta la pared junto a la puerta por la que entró.
Detrás de una pila de cajas, encontrará el interruptor de alimentación que controla los láseres.
Apaga este interruptor, y evitarás que Lucas intente volar tu cielo cuando despiertes al soldado inconsciente.
---
Y esos son los principales rompecabezas que encontrarás en Resident Evil 7es No es un heroe DLC.
¿Nos perdimos alguno? ¿Hubo algún lugar en particular con el que necesitó ayuda que no se mencionó aquí? Háganos saber en los comentarios a continuación!