Smite & colon; Lo siento no estoy interesado

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Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 2 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 1 Noviembre 2024
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Smite & colon; Lo siento no estoy interesado - Juegos
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Me pidieron dar Herir Un intento recientemente, y la experiencia fue mala. No es tanto que el juego en sí fuera malo, sino que está más lejos de la sensación tradicional de MOBA para mí.


El bueno:

Claramente, con una calificación de seis tiene que haber algo bueno en eso, así que empezaré allí. Lo primero que pensé que era interesante, fue el concepto de Titán. En lugar de simplemente colocar torretas adicionales frente a un objetivo indefenso, el Titán es tanto la defensa como el objetivo.

La forma de mapa de conquista no estándar era realmente única también. En lugar del mapa de forma cuadrada al que están acostumbrados la mayoría de los jugadores MOBA, este mapa hace que sea necesario revisar todas las esquinas antes de apresurarse.

Un Fénix custodia la base interior bloqueando el acceso al Titán.

Hi-Rez Studios realmente optó por una sensación única para Herir. Esto es genial para aquellos a quienes les gustan los juegos que se sienten similares, como los tiradores en tercera persona. Además de todo lo demás, la selección masiva de campeones para un juego de lanzamiento previo realmente da Herir el potencial para convertirse en un rival popular para Liga de Leyendas y DOTA 2.


El malo:

La mayor parte del lado malo es la preferencia personal, realmente depende de cómo juegues. La puntuación representa mis opiniones sobre el juego según mis preferencias personales.

Me referí a la sensación del juego anterior, se siente más como un shooter en tercera persona que como un MOBA. Si bien eso es bueno para atraer a la gente que juega Llamado del deber O juegos como ese, no se adaptan tanto a los jugadores MOBA tradicionales.

A pesar de que esta es una experiencia de tirador en tercera persona a la que no puedes apuntar, esto es algo especialmente importante a tener en cuenta cuando lances con Sobek. Sobek puede lanzar enemigos detrás de él, pero no puedes dispararles a medio tiro porque no puedes apuntar a ellos. Continuando con el objetivo por un segundo, la retícula está un poco apagada. Cuando el enemigo está justo frente a ti, el retículo simplemente no parece moverse a la posición correcta.


Lo peor es el control del movimiento del teclado. Para moverte, tienes que usar W, A, S, D, lo que significa que el teclado gira, lo que realmente ralentiza tus retiros si te empuja hacia atrás, mientras que no obstaculiza la persecución. Mi primer intento de intentarlo Herir El año pasado, literalmente, dejé de aprender que era un sistema W, A, S, D.

Pensamientos finales:

Di Herir puntos para la innovación, pero este no es un juego que pueda considerar jugar. Para aquellos de ustedes que lo estén considerando, olviden lo que saben sobre los MOBA. Entra con una taza vacía y es más fácil agarrar los controles. Incluso después de todo, recomiendo tomarse un tiempo para jugar el juego por ti mismo. Podría ser el juego para ti, si no, no estarás sin dinero, ya que es gratuito.

Nuestra calificación 6 Hice un viaje a través de Smite y no estoy emocionado por este juego.