Seis maneras en que los jugadores pueden ayudar a acabar con el sexismo en las comunidades de juego

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 17 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 6 Noviembre 2024
Anonim
WEEK 17 LESSON 17
Video: WEEK 17 LESSON 17

Contenido

Hubo un tiempo (y en el gran esquema de las cosas, en realidad no hace mucho tiempo) en que el juego se consideraba algo para que disfruten los niños. Una generación de niños creció con consolas tempranas y la industria creció con ella, expandiéndose hacia afuera en términos de los tipos de géneros disponibles y la madurez de las historias que se cuentan.


Si bien el estigma de los videojuegos como la actividad de un niño se ha desvanecido en gran medida, ahora estamos superando el siguiente obstáculo social: la idea de que los juegos los crean y los juegan solo los hombres. No hay duda de que la cantidad de jugadoras se ha disparado, y no solo están jugando Candy Crush saga o Kim Kardashian: Hollywood. Resulta que hay tantas damas que cavan juegos de rol pesados ​​en el diálogo o tiradores de ritmo rápido como los tíos.

Al darse cuenta de esto, ha llegado a ser algo muy desagradable en el ámbito en línea, especialmente a medida que más mujeres realmente están ingresando a la industria, tanto como desarrolladores y periodistas, en lugar de solo jugar juegos. Dale un empujón para que más mujeres sean representadas como protagonistas heroicas y no como simples golosinas. Como era de esperar, ha habido una reacción sexista seria por parte de quienes no quieren ver que la industria cambie.


Por supuesto, el gran nombre que inmediatamente se me viene a la mente en ese frente es la infame controversia de GamerGate. Aunque podría no ser del todo justo, GamerGate ahora es sinónimo de sexismo. (Asegúrese de revisar nuestra mirada a la situación aquí que cubre ambos lados para una visión más equilibrada).

Con razón o sin ella, GG es ahora el niño del póster por su mal comportamiento en los juegos

El vitriolo hacia las mujeres en el juego provocado por GamerGate ha dejado claro que realmente tenemos un problema de sexismo en nuestra comunidad en general que no va a desaparecer por sí solo. Toda esta debacle también ha traído a la vanguardia temas sobre cómo las mujeres son retratadas en los juegos y han hecho que el problema sea adecuado para abordar.

¿Qué podemos hacer nosotros, tanto jugadores masculinos como femeninos, para combatir el sexismo en nuestra comunidad y hacer que los juegos sean más inclusivos para todas las personas?


Llamalo

Parece obvio, pero esto es enorme. Los medios sociales lo han hecho para que todos tengan una voz y una plataforma gigantesca disponible las 24 horas del día, los 7 días de la semana, los 365 días del año. Cada último pensamiento que entra en la cabeza de una persona ahora puede transmitirse al mundo de inmediato, y obviamente eso lleva a que se compartan cosas verdaderamente horribles En sitios web de juegos o perfiles de Facebook.

Es por eso que los comentarios sexistas deben ser llamados y no se les permite deslizarse. Cuando la gente sepa por experiencia que no obtendrán una "gran cantidad de" me gusta "después de dejar de lado algunos comentarios sexistas frívolos, y en cambio obtendrán un muro de desacuerdo de amigos y enemigos por igual, pensarán dos veces en hacerlo de nuevo la próxima vez .

Especialmente en el mundo en línea donde las personas pueden fácilmente lanzar una amenaza de muerte o una comparación de Hitler en sus teléfonos y luego seguir adelante con sus días, los jugadores deben aprender a comportarse como adultos civiles y predicar con el ejemplo. Hay casos legítimos en los que tanto hombres como mujeres en la industria han hecho cosas dignas de ser condenados y condenados, pero destruyes tu propio argumento y credibilidad en el momento en que escribes una palabra como "zorra" o "feo".

Atacar inmediatamente el género o la apariencia física de una persona porque hizo algo que no te gusta es increíblemente contraproducente, y podemos y debemos ser mejores que eso.

Sigamos adelante y evitemos este tipo de cosas, ¿vale?

Luchar por el equilibrio

Ese último punto parecía obvio, pero de alguna manera se ignora. Lamentablemente, el siguiente punto no es tan obvio, pero debería ser: a veces la multitud anti-sexismo y pro-feminismo es tan desagradable como lo peor que tiene que ofrecer GamerGate. Un efecto secundario agradable de la comunicación instantánea y la audiencia constante proporcionada por Internet es que las personas con frecuencia no se molestan en considerar un argumento desde el otro punto de vista antes de responder.

Si bien el nombre fue quizás una elección desafortunada, ya que da la apariencia de apoyar a un género por encima de otro, el hecho es que el verdadero "feminismo" en realidad está luchando por la igualdad entre los dos grupos. Desafortunadamente, hay casos en los que va demasiado lejos en la dirección opuesta. Los grupos misóginos de todo el mundo estaban prácticamente mareados con alegría cuando ese artículo demente sobre cómo todas las relaciones sexuales son siempre una violación se volvió viral el año pasado. Este desequilibrio también ocurre en el mundo de los juegos.

En el desorden absoluto que las discusiones sobre el lugar de las mujeres y las minorías juegan en los juegos, tiene que haber un equilibrio. De manera correcta o incorrecta, exagerar y denunciar el sexismo donde no existe ninguno (o existe en un grado tan pequeño que es esencialmente irrelevante) solo da a los GamerGater la munición que necesitan y los hace sentir justificados en sus acciones.

Insistir en que TODOS los juegos deben tener un personaje principal femenino fuerte, o que NO se debe permitir que los juegos presenten atuendos riscos, es igual de sexista como insistiendo en que ningún juego cuenta con un fuerte protagonista femenino. Existe un equilibrio en algún lugar donde Los personajes masculinos y femeninos están escritos porque trabajan en la historia., y no porque alguien esté llenando una cuota de género o se apoye perezosamente en viejos estereotipos de género de lo que siempre se ha hecho antes.

Lamentablemente, se obtiene este ridículo ...

Aceptar diferencias

Aquí hay un mito que podría estar llevando a una mayor desigualdad en la comunidad de jugadores: acabar con el sexismo y lograr la igualdad no significa que todos se llevarán bien. Tampoco se debe exigir a nadie que se salte un campo de tulipanes con personas con las que están legítimamente en desacuerdo sobre cualquier tema.

Se nos permite a todos estar en desacuerdo, pero la forma en que lo hagamos debe cambiar absolutamente si queremos acabar con el ambiente tóxico en el que se han convertido muchas comunidades de juego. Por ejemplo, creo que Vanille de Final fantasy 13 Es legítimamente uno de los peores personajes que alguna vez adornan cualquier videojuego de todos los tiempos, y eso no me hace sexista. ¿Sabes lo que NO HAGO, sin embargo? No amenazo gráficamente con violar a las personas que no están de acuerdo con mi evaluación, y mis argumentos de por qué no me gusta Vanille no se reducen a: "ella tiene una vagina y es un personaje importante".

Por otro lado, no obtienes una estrella dorada por ser un jugador masculino que no envía amenazas de violación a las jugadoras (esa debería ser la norma de referencia, no el grado más alto por el que luchar). Los jugadores femeninos tampoco pueden esperar que todos los jugadores masculinos estén de acuerdo con ellos o nunca los llamen si hacen algo aburrido. A dos personas que apoyan la igualdad de género se les permite estar en desacuerdo, y ninguna de las dos debe considerar algún otro tipo de traidor a la causa porque sus puntos de vista no se alinean completamente con todos los demás temas., o incluso las formas en que debe confrontarse el sexismo.

Vota con tu billetera

Es otro ejemplo obvio, pero a veces se pasa por alto el hecho de que los juegos son una industria de negocios. Si nadie compra la próxima entrega de Grand Theft Auto, será mejor que creas que Rockstar se dará cuenta de eso y hará algunos cambios drásticos.. Esto es especialmente cierto para aquellos editores que insisten en sacar una nueva versión de cualquier franquicia de AAA como un reloj una vez al año. La conclusión es que a todas las compañías les importa, y si les duele eso, se verán obligados a cambiar.

Al mismo tiempo, se debe buscar un equilibrio aquí (consulte la sección mencionada anteriormente). Hay una diferencia entre los eventos escandalosos que suceden por el bien del humor y una toma despectiva real de un género en general. Donde la línea se dibuja entre lo que es hilarantemente ofensivo y lo que es ofensivo es decisión de cada jugador individual.

Por ejemplo, es La Corona del Dragón sexista porque el personaje hechicero se ve así, o se burla de un estilo artístico específico y se vuelve indignante para llamar la atención? También vale la pena señalar que los hombres en el juego se hinchan de una manera muy específica, hiper-sexualizada, y eso plantea la pregunta de si balanceo La distribución de género acabaría realmente con el debate.

Por ejemplo, muchos sienten que Grand Theft Auto tiene un tono muy sexista con sus personajes principales, todos varones, que van a clubes de striptease y pueden matar a las prostitutas. ¿Sería realmente tan importante si el próximo GTA ¿Tenía una protagonista amante del crimen que disfruta literalmente venciendo a la competencia y luego hace llover en los Chippendales locales? Aunque no estoy particularmente interesado en ver a un tío con una tanga agitando su parte trasera en mi cara, todavía jugaría ese juego (aunque probablemente no pasaría tanto tiempo en el club de striptease como lo hice con GTA 5).

Un día se cambiarán las mesas, Trevor ...

Deja de pedir desnudos

No, en serio, para. Hay suficiente pornografía en Internet para que una sola persona no pueda verlo todo en 10 vidas. Hay fácilmente cientos de miles de personas en todo el mundo que desean activamente que los veas desnudos. Así que elimínalo compartiendo o pidiendo enlaces a desnudos del puñado de personas que NO quieren que los veas desnudos. Este fenómeno es más frecuente en las industrias del cine y la música (¿recuerdas el polvo con las fotos de desnudos de Jennifer Lawrence que llegan a la web?), Pero desafortunadamente también ha llegado a los juegos.

Cuando cubrimos la controversia sobre el comportamiento de Cynthia Bunnay mientras trabajábamos con (y luego de despedirnos) del equipo de eSports MVG, hubo quienes eligieron enfocarse en los atributos físicos de Bunnay en lugar del comportamiento poco ético que ella realizó. En este caso, las cosas se pusieron llevado al siguiente nivel cuando las fotos de desnudos fueron robadas y filtradas en línea.

Uno de los primeros comentarios sobre esa historia original aquí en GameSkinny fue alguien que preguntó dónde encontrar estas fotos, y otro usuario se acercó rápidamente para explicar dónde se encuentran. Al igual que con los comentarios sexistas, esta es una excelente oportunidad para que los jugadores hagan lo correcto y dejen saber a otros miembros de la comunidad que el porno de venganza no es aceptable. Probablemente nunca matemos la práctica por completo, pero podemos hacer que sea mucho menos frecuente.

Eliminar el mercado de las fotos desnudas filtradas que la gente no quiere que se vean hace que sea una opción menos atractiva la próxima vez si todos lo dicen. No solo evite mirarlos, hágales saber a las personas que discuten cómo mirarlos que el porno de venganza es una práctica despreciable que no tiene lugar en los juegos.

Haz escuchar tu voz

Incluso más que cualquier otra industria importante del entretenimiento (películas, música, literatura, etc.), los juegos ofrecen una manera para que el fanático promedio se involucre en la creación de nuevo contenido y lo cubra a gran escala. Los juegos independientes, incluso en géneros muy específicos, con frecuencia superan a sus homólogos de nombres más importantes en términos de cobertura de noticias y críticas positivas.

Así que hay que decirlo: ¿no te gusta la forma en que se retrata a las mujeres en los juegos? ¡Crea uno propio y muestra al mundo lo que puedes hacer! Kickstarter, Early Access, Steam Greenlight, RPGMaker: hay más opciones que nunca para que Joe o Jane Doe financien y hagan un juego y lo tomen en serio.

Los jugadores no tienen que esperar a que los desarrolladores de AAA se den cuenta de esto: Podemos revolucionar la industria sin ellos, y ellos pueden alcanzarnos.

¿Qué piensa acerca del estado de la igualdad de género en los juegos y cómo cree que podemos combatir con mayor eficacia el sexismo en la industria? ¡Comparte tus pensamientos e ideas en los comentarios a continuación!