Simon Says HiLight Review & colon; Dándole flashbacks de los 80

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 20 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 13 Diciembre 2024
Anonim
Simon Says HiLight Review & colon; Dándole flashbacks de los 80 - Juegos
Simon Says HiLight Review & colon; Dándole flashbacks de los 80 - Juegos

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Personalmente, cuando me siento en mi escritorio, busco experiencias de inmersión como MMO y RPG. Juegos como Guild Wars 2, La Guerra de las Galaxias, La Vieja Repúblicay lo viejo Piratas en linea tendían a ser mis pilares. Pero, como muchos otros, las aplicaciones móviles están tomando más y más de mi tiempo de juego.


Las fortalezas de los juegos móviles tienden a provenir de curvas de aprendizaje cortas, juegos simples pero detallados, acción refleja y jugabilidad de repetición. Después de todo, la mayor parte del tiempo que pasas para jugar un juego en tu teléfono o computadora es para matar el tiempo o tomar un descanso. Quieres poder comenzar, continuar donde lo dejaste, jugar un poco y luego alejarte.

InfiniteSquare's Hola: ¡Toca la luz! toca muchos de los elementos positivos de los juegos móviles, pero no necesariamente abre nuevos caminos.

Ciervos en HiLight

Cuando vi por primera vez el video del juego (encima) Me acordé de los viejos juegos de mano de mi juventud salada (Sí, la amazona se está poniendo una cita). Los juguetes que funcionan con baterías como Merlin, Wizard y Simon jugarían los juegos de tipo Follow Me o Simon Sez.


Esto implicaría que el juego muestre una serie de luces y tonos, que el jugador debe duplicar. Cada éxito significaba que el siguiente nivel sería mucho más desafiante.

Hola luz utiliza este mismo desafío de memoria utilizando los toques y golpes de la pantalla de su dispositivo móvil con una variedad de niveles cada vez más difíciles y varios fondos de estilo acuarela. A medida que lo logras, el fondo comienza a aclararse, como si el sol saliera en un nuevo día.

La luz del sol es el tema aquí.

En la pantalla de Selección de Nivel, note el desierto oscuro que pronto iluminarán sus esfuerzos. Los niveles completados muestran su mejor puntaje con soles brillantes de 1-3. Siempre puedes volver y tratar de mejorar tu puntuación.

Como dije antes, Hola luz Es fácil de recoger. Los primeros niveles te guían por lo que es qué.


Al comienzo de cada nivel, el juego realizará su primer movimiento: resalta un círculo tocando o deslizando el movimiento. Una vez que la secuencia está completa, es tu turno de replicar los pasos.

El fracaso solo significa una oportunidad para intentarlo de nuevo. Y el éxito se mide en la forma en que realizó los movimientos y la rapidez con la que termina. Para ese fin, el juego no solo es fácil de jugar sino que también es muy positivo en su re-cumplimiento para que sigas intentándolo.

Ligero

Para todos es elegante simplicidad, Hola luz acelera hasta convertirse en un toque-n-swipefest más desafiante y los niveles más altos requieren que recuerdes muchos movimientos rápidos por reflejo.

Puedo decir que es una buena distracción. Mis hijos y yo lo intentamos un poco, pero es probable que algunos encuentren colores apagados, una banda sonora mínima y un toque sencillo de apagar. Sin embargo, hay mucho espacio para que InfiniteSquare mejore o actualice en el futuro, más allá de solo agregar más niveles.

Se mantendrá en nuestra carpeta de aplicaciones de juegos por ahora, al menos hasta que podamos superar los niveles más difíciles ... SI podemos.

Deja que pase el sol

Si quieres agregar Hola luz a tu carpeta de juegos, es una descarga rápida y gratuita desde:

  • Google Play
  • Apple Apps Store
  • Tienda de aplicaciones de Windows

Párrafo de exención de responsabilidad

Como se puede ver en mi cuenta de Twitter, la revisión anterior se solicitó después de que un miembro de la división de marketing de InfiniteSquare me contactó directamente. Su feed también mostrará que ha invitado a varios jugadores y escritores a probar el juego. Como alguien en marketing, ese es su trabajo; para hacer correr la voz sobre un producto del que están orgullosos.

Publico esto para que no haya malentendidos. Leonie Pereira ha sido muy amable, pero no ha puesto palabras en mi boca. Ni GameSkinny ni yo ganamos nada al publicar mis pensamientos y opiniones arriba.

Nuestra calificación 7 Rápido y fácil de aprender, HiLight de InfiniteSquare puede ser un desafío para todas las edades. Revisado en: iOS lo que significan nuestras calificaciones