Vende tu alma o mantén tu posición y semi; ¿A dónde se dirige Gaming Journalism & quest;

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Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 4 Abril 2021
Fecha De Actualización: 17 Mayo 2024
Anonim
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Si expreso mi opinion Puedo ser despedido? Es una declaración extraña para escuchar en el periodismo, pero definitivamente prevalece en el periodismo de juegos de hoy. Un ejemplo de esto es Alexander Hinkley.


¿De qué estás hablando?

Alexander Hinkley fue despedido recientemente. No, no estaba redondeando en su escritorio. Fue despedido por un artículo que escribió expresando su opinión sobre cuánto ganan los desarrolladores. El artículo, que fue publicado en su columna de juegos en Examiner.com, criticó que los sueldos de seis desarrolladores de los desarrolladores están aumentando los costos de producción que luego se transfieren al consumidor. Aunque mucha gente estuvo de acuerdo con lo que tenía que decir, el Examinador despidió a Hinkley después de que los desarrolladores de big shot no les gustara lo que decía el periodista.

¿Es en esto en lo que se han convertido el periodismo y el juego? Parece que la industria del juego está siguiendo su ejemplo con El resto de la escoria corporativa. ¿Cuándo la industria del juego se preocupó más por ganar dinero que por hacer videojuegos geniales?


Bueno, Hinkley hizo la misma pregunta y fue despedido por ello. Pero es despedido o hacer algo como esto ...

Sí, eso es Geoff Keighley, uno de los líderes en la industria del periodismo de juego. Probablemente lo has visto cubriendo E3 o Comic Con. Aquí está él ... con una mesa llena de bocadillos.
Yo creo que le vendió su alma a Doritos.

Dejando las bromas a un lado, esto es lo que ahora es el periodismo. O dices lo que quieren o vas a cobrar el desempleo (aunque creo que tienes que despedirte por desempleo pero como sea). Tú haz lo que el dinero quiere, y eso no es justo.

Jeff Gerstmann, ex escritor de Gamespot, fue despedido por casi lo mismo. Escribió una reseña no tan agradable sobre Kane & Lynch: Hombres muertos y luego fue pateado hasta el bordillo.


Las plataformas de publicación como GameSkinny no tienen esas reglas. Somos libres de escribir y sentir lo que queramos, siempre que no haya errores gramaticales. Sinceramente, creo que aquí es donde va el futuro del periodismo. Personas como Hinkley y Gerstmann son solo uno de los muchos periodistas que les ha pasado esto, y a la gente no le gusta por su Voces que hay que silenciar.

Ahora no estoy aquí para decir si Hinkley estaba en lo cierto o no sobre su opinión. El hecho de que lo despidieran porque a los desarrolladores no les gustó lo que tenía que decir solo me desconcierta. ¿Examiner.com perdería qué, unas pocas exclusivas?

Parece que ahora todos estamos trabajando en relaciones públicas. Si quisiera hablar solo de las grandes cosas de un juego o desarrollador, entonces iría a trabajar en su departamento de relaciones públicas. Eso no es periodismo.

Estoy realmente decepcionado con el escándalo. ¿Qué hay de tí? ¿Crees que Hinkley fue despedido fue justificado? Déjame saber cómo te sientes acerca de este problema.

Sígueme en twitter: @ravenhathcock