Sega y Gearbox llaman a la demanda de los marines coloniales "frívola"

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Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 21 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 3 Noviembre 2024
Anonim
Sega y Gearbox llaman a la demanda de los marines coloniales "frívola" - Juegos
Sega y Gearbox llaman a la demanda de los marines coloniales "frívola" - Juegos

Cuando era joven, no siempre fui un buen niño. En varias ocasiones, estaba bastante lleno para mis padres. Sin embargo, lo único que aprendí a lo largo de mi vida fue reconocer mis errores. Así es como todos aprendemos y nos mejoramos a nosotros mismos y, lo que es más importante, evitamos cometer los mismos errores nuevamente.


Sega, después de tener su publicidad engañosa para Marina de colonias extrangeras Atacado legalmente y obligado a tener. renuncias incluido indicando exactamente lo contrario de lo que los anuncios habían dicho originalmente está siendo demandado Por su publicidad falsa todo menos admitida. Han respondido formalmente a esta demanda, y afirman que es "sin mérito" y "frívolo".

Continuamos apoyando el juego, y defenderemos los derechos de los artistas para compartir sus trabajos en curso sin temor a un litigio frívolo.

Bien, esta cita tiene un punto. Desarrolladores debería Ser capaz de mostrar sus trabajos en curso sin temor a sufrir litigios como resultado. Incluso creo que no se les debe hacer cumplir una tarea si el producto terminado no cumple con los estándares de la demostración. El desarrollo de juegos es un proceso complicado, después de todo, y los cambios y adiciones aparentemente pequeños pueden tener un gran impacto en el producto en general.


El problema en el caso de Marines coloniales No es que el producto terminado no fuera tan bueno como la demostración mostrada. El problema es que la demostración que se mostró fue increíble y no se mostró nada entre esa demostración y el lanzamiento final, incluso para insinuar que el juego se vería peor. Muy al contrario, de hecho, como Sega publicó un anuncio tras otro que muestra imágenes de esa impresionante demostración y lo promociona como imágenes del juego.

Se necesita una de dos cosas para perder una batalla legal que requiere que se modifique la publicidad por ser deliberadamente engañosa y luego darse la vuelta y reclamar a las personas que desean una recompensa por ser engañados por ella "frívola". Lo primero que requiere es una mentalidad corporativa de "no admitir errores". El segundo es lo infantil. Lo cual tenemos que agradecer por el lío. Marina de colonias extrangeras Nos ha dado todo es irrelevante si el resultado es el mismo.