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Es hora de mostrar, damas y caballeros. Juegos clasificados en Liga de Leyendas han sido desactivados en la preparación para el parche de la tercera temporada del que Riot Games ha estado hablando durante las últimas semanas.
Las ligas
La primera y más importante actualización es que Riot está implementando con la actualización el cambio a su sistema clasificado, eliminando ELO e implementando el sistema de liga que hemos estado escuchando acerca de Los jugadores que ya están clasificados según ELO se ubicarán en las divisiones de la liga según una fórmula que incluya tanto el ELO actual como el máximo alcanzado durante la pretemporada. Todos los que no hayan jugado lo suficiente para que esa fórmula funcione tendrán sus primeros juegos clasificados después de que el parche sea partidos de 'colocación' para determinar en qué liga / división los ubicará.
Además, se acortan las penalizaciones de tiempo para esquivar colas y se agrega una penalización de puntos de liga, siendo los puntos de liga los puntos ganados para aumentar dentro de una división determinada. Riot no especificó si esta penalización de LP se aplicaría a esquivar los juegos no clasificados, así como los clasificados.
El niño oscuro
La actualización visual para Annie también estará disponible con el parche de la tercera temporada. Todas sus pieles se han actualizado con nuevas animaciones, gráficos e incluso nuevos efectos de voz. Si bien la actualización visual no es una sorpresa, lo que sorprendió fue el anuncio que se produjo al mismo tiempo que las colas clasificadas de que la máscara de Goth Annie estaría disponible para su compra con la actualización.
Anteriormente la piel solo estaba disponible en Liga de Leyendas a través de un paquete específico, y al parecer ese sigue siendo el caso. El anuncio fue retirado dentro de las dos horas de cuando se hizo en primer lugar.
El resto
Al igual que con la mayoría de los parches, hubo algunos cambios de equilibrio realizados a lo largo de los diversos campeones y artículos en Liga de Leyendas, y algunos cambios en la calidad de vida. El Hervimiento de sangre de Nunu fue nerfado, Volibear tuvo un ligero aumento en la velocidad de ataque, otros cambios de campeón se encuentran en la vista previa del video.
Sightstone y Ruby Sightstone ahora cuestan más y dan más salud, aparentemente para contrarrestar la cantidad de visión temprana que se puede ganar un poco, y las barreras que dejan valen 25 oro cada una ahora en lugar de 10. La cuchilla negra ahora da un poco menos de salud que ella Lo hizo antes, con cada apilamiento de armadura destruyendo un poco menos de armadura mientras se puede apilar una vez más.
Los campeones que tienen habilidades que los escalan a medida que avanza el juego recibieron una actualización idéntica. Las habilidades que otorgan un aumento permanente basado en el efecto cuando obtienen un último golpe ahora dan el doble de ese valor si el último golpe es un campeón o un siervo más grande (como los minions de asedio o el barón Nashor). Este cambio afecta a Syphoning Strike de Nasus, Sion's Enrage y Veigar's Baleful Strike.
Las ligas de la Liga de Leyendas están en funcionamiento, es hora de que todos los que han estado esperando una excusa para poner sus caras de juego. El Nivel Challenger está esperando.