Sakurai describe el estilo de juego de Rosalina para Smash Bros 4

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Autor: Gregory Harris
Fecha De Creación: 10 Abril 2021
Fecha De Actualización: 15 Mayo 2024
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Developer Direct Super Smash Bros. for Wii U @E3 2013 (Wii U & Nintendo 3DS)
Video: Developer Direct Super Smash Bros. for Wii U @E3 2013 (Wii U & Nintendo 3DS)

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En su última foto del día para la próxima. Super Smash Bros. 4Masahiro Sakurai nos dio una idea de cómo juega la princesa espacial. Si te perdiste la noticia a principios de esta semana, fue revelada durante un Nintendo Direct en el que fue confirmada para ambos Mario Kart 8 y Aplastar 4.


Nos dieron una idea de sus movimientos desde el tráiler de presentación, pero ahora sabemos exactamente cómo debe jugar:

Rosalina y Luma pueden estar juntas o alejadas. Ambos están controlados por el jugador, por lo que se puede realizar un ataque desde lejos. Control remoto todo el camino!

Esto efectivamente hace de Rosalina una luchadora de estilo de zonificación, que es bastante única para la serie. La zonificación ciertamente no es nueva para los juegos de lucha, Dhalsim en Street Fighter 2 prácticamente escribí el libro en él. Lo que es interesante es que Smash Bros por lo general es un juego para 4 jugadores, por lo que usar ataques a distancia en un personaje podría llevarlo a estar completamente abierto a los ataques de otros dos jugadores.

Sin embargo, en el tráiler ve ese escenario exacto, donde Luma está lanzando un ataque en una dirección, mientras que Rosalina ataca en la otra ... lo que significa que no está en un estado vulnerable durante los ataques a distancia. Otro movimiento interesante que se muestra en el tráiler muestra su desviación de un proyectil de Mario.


Esto también parece diferente de Ice Climbers, en el que siempre tuviste el control de al menos uno de ellos, mientras que el otro se convirtió en A.I. Controlado si estuvieras espaciado demasiado lejos.

Después de verla en acción durante el tráiler, siento que se acerca mucho a Viola desde Alma calibur v. Viola es un personaje de estilo de zonificación / trampa que puede enviar su bola de cristal como un proyectil, o dejarla colocada y luego llamarla para atacar mientras ella lanza sus propios ataques.

También se ve a Rosalina haciendo malabarismos con un personaje de un lado a otro con Luma, que se alinea con pistas anteriores de algún tipo de sistema de combo que finalmente se agrega a Aplastar.


Super Smash Bros para WiiU y Super Smash Bros para 3DS ambos se lanzarán el próximo año, pero los rumores de un lanzamiento de primavera han sido rechazados por Nintendo.

Nintendo corrigió la especulación del lanzamiento de Spring como una "mala traducción" por GameSpot; que dirigió la historia basada en una entrevista alemana. La corrección es vergonzosa, pero no sorprende en un entorno de prensa que siempre clama por romper la próxima gran historia. Ese ritmo frenético contribuye al tipo de error que vimos a principios de esta semana, cuando se informó de una mala interpretación de las estadísticas de seguridad en un sitio del consumidor como un gran ataque de piratas informáticos en las consolas de la próxima generación PS4 y Xbox One, y la historia inexacta se extendió a través de la prensa de juegos. .

A pesar de lanzarse a principios o finales de 2014, el entusiasmo por este juego definitivamente continúa creciendo.

Si no puedes esperar a poner tus manos sobre Rosalina, te sugiero que consigas Super Mario 3D World, donde ella es un personaje desbloqueable.

Aquí está el tráiler de presentación.