RuneScape 3 "Hugely Successful" - Debería pagar para jugar Los MMO Be Scared & quest;

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Autor: Sara Rhodes
Fecha De Creación: 12 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 20 Noviembre 2024
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RuneScape 3 "Hugely Successful" - Debería pagar para jugar Los MMO Be Scared & quest; - Juegos
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Ha pasado un mes desde RuneScapE lanzó su tercera versión del juego gratuito para jugar MMO. Ayer, el estudio de desarrollo Jagex anunció que el lanzamiento fue "enormemente exitoso", alegando que 300,000 nuevos jugadores se han unido al juego y otros 100,000 jugadores reactivando las cuentas inactivas.


Desde su creación en 2001, el juego ha visto la creación de 220 millones de cuentas, un récord mundial Guinness, y una nominación para un Premio de videojuegos de la Academia Británica (BAFTA).

¿Debería pagar para jugar estar preocupado?

Los MMO gratuitos para jugar se ven a menudo como un modelo de negocio que sacrifica la calidad del contenido por el precio y la accesibilidad. Las compañías que utilizan esta configuración esperan poder atraer a los Benjamins de los tentadores jugadores para que paguen por los extras una vez que se hayan establecido dentro de sus mundos virtuales. Como la mayoría sabe, hay un montón de MMO gratis para jugar de forma mediocre a terrible, y a menudo son una forma barata y perezosa de ganar algo de dinero fácil.

A veces, un recurso para cambiar de un modelo de suscripción a libre para jugar ocurre cuando algunos títulos no se desempeñan de manera crítica o financiera, con la esperanza de que el aumento en la accesibilidad mejore las cosas. Otros, como EverQuest, Cambio debido a la entropía general de los jugadores., A pesar de la aclamación prolongada.


Sin embargo, RuneScapeCon sus elogios y su dedicación febril a los jugadores, después de haber sido diseñado desde su concepción como libre para jugar, es un faro para resaltar lo potencialmente brillante que pueden ser las jugadas gratuitas. Sin mencionar juegos como El señor de los anillos en línea Descubrir que el cambio a free to play reforzó sus arcas y el número de jugadores para lo que ya era un juego muy aclamado.

Con este anuncio, compañías como Square Enix, Blizzard Entertainment y Bethesda, los estudios detrás. Final Fantasy XI: A Realm Reborn, Mundo de Warcraft, y el próximo Elder Scrolls en linea respectivamente, sin duda encontrarán el mantra de que las suscripciones significan una mejor calidad y un éxito desafiado.


Sosteniendo el fuerte

Sin embargo, a pesar de su lanzamiento rocoso y sus problemas beta, Final Fantasy XIV: A Realm Reborn ha superado las expectativas de ventas. además Mundo de Warcraft, especialmente después de la Nieblas de Pandaria expansión, ve pequeños signos de cansancio o necesidad de resucitar su fortuna.

Por lo tanto, mientras estos gigantes permanezcan de pie y florezcan bajo sus formas actuales, y si Elder Scrolls en linea es igual de exitoso, será un tiempo hasta que un veredicto sólido pueda dictar el futuro de cómo se financiarán y presentarán los MMO. Pero RuneScape Es ciertamente una espina en el lado del modelo tradicional y las percepciones.

Jugar RuneScape Visite www.runescape.com.