RR-sama Conferencias & colon; Vivian James y la historia de Gamergate vs Kotaku

Posted on
Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 20 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 11 Mayo 2024
Anonim
RR-sama Conferencias & colon; Vivian James y la historia de Gamergate vs Kotaku - Juegos
RR-sama Conferencias & colon; Vivian James y la historia de Gamergate vs Kotaku - Juegos

Contenido

Hace tres días, el editor asociado de GameSkinny, Ashley SSS, escribió un artículo sobre el mito de que Gamergate era una plataforma de derecha, así como varios otros rumores sobre el grupo anunciado en los medios de comunicación. Si bien los argumentos de Ashley fueron sólidos, y en cierto modo me pareció perspicaz en la otra cara de la cobertura tradicional del tema, no sentí que me diera suficiente historia detrás del movimiento. Como resultado, decidí hacer una investigación por mí mismo.


Lo que descubrí fue interesante, al menos para mí ...

¿Qué diablos es Gamergate de todos modos?

De lo que saqué de este artículo (que fue el primero en aparecer con el logotipo de Gamergate en Google Images), Gamergate no es más que un intento de reclamar y defender la definición patriarcal de masculinidad para los hombres en los juegos.

Si bien, por mi parte, nunca he seguido realmente la controversia de Gamergate en el pasado, ciertamente he leído mi parte justa de "shit-posts" en su contra de medios como Kotaku, Tumblr, Polygon e incluso 9GAG. Teniendo en cuenta que dos de estos son los medios de comunicación de videojuegos más populares en Internet, asumí que Gamergate no era más que un grupo de chicos blancos furiosos que se escondían en sus sótanos, quejándose de grupos de interés social y demás. Quiero decir, es ciertamente como fueron pintadas. Como tal, no fue hasta que se publicó el artículo de Ashley SSS que me interesé en descubrir por mí mismo lo que realmente estaba sucediendo.


El principio del fin...

Una búsqueda rápida en Wikipedia de la controversia de Gamergate lleva a esta página que analiza una serie de fallas con los partidarios de Gamergate. Todo, desde la controversia de Zoë Quinn hasta la de Anita Sarkeesian, se describió en detalle. Francamente, el sitio web no tenía absolutamente nada positivo que decir sobre Gamergate en lo más mínimo. A pesar de la política habitual de Wikipedia de garantizar artículos imparciales, parece que la Fundación Wikimedia (y sus colaboradores), sin duda, están del lado de los grupos anti-GG, ya que no encontraron ningún problema con un artículo claramente unilateral.

La lectura de este contenido prácticamente confirmó lo que ya leí en los sitios web mencionados anteriormente. Sin embargo, encontré un ligero atisbo de redención para Gamergate en el artículo leyendo entre líneas. Independientemente de si o no la supuesta ex pareja de Zoë Quinn decía la verdad o no, Gamergate se unió bajo una objetivo algo legítimo, aunque sea terriblemente mal guiado: para exponer que alguien supuestamente estaba usando métodos no éticos para obtener una presión positiva en su juego.


Su ejecución fue pobre por decir lo menos. Desde la intimidación sin fin, hasta la amenaza de violación, muerte o cualquier otra molestia contra Zoë Quinn, es imposible justificar sus acciones. Está mal, no importa de qué manera lo muevas.

Algo no se sentó bien conmigo. Estaba insatisfecho creyendo que esto era todo lo que había que hacer. ¿Por qué habrían seguidores de Gamergate que dicen estar en contra de las amenazas y la intimidación si ese fuera su objetivo? Había algo más en esto, y tenía que averiguar qué.

Gamergate no es un grupo con un líder designado ...

¿Fue Gamergate una víctima de la misma censura mediática contra la que afirmaba estar luchando? ¿Hubo algo más en esta historia?

A pesar de lo obvio, hay al menos una parte de mí que cree que si Gamergate hubiera apuntado a un desarrollador masculino que hiciera lo mismo que su primera víctima, tal vez, solo tal vez, Gamergate no habría recibido una reputación tan negativa. De hecho, Gamergate parece fruncir el ceño y denunciar a cualquiera que tenga tendencias misóginas para empezar. Se puede ver un ejemplo de esto en este hilo donde atacan al propietario de un sitio web de "venganza del porno" que usó #Gamergate en un intento de ganarse partidarios.

Esto me llevó a la teoría de que no solo la mayoría de los seguidores de Gamergate están en contra de la misoginia, sino que si el escándalo de Zoë Quinn no hubiera sido su primer objetivo, las cosas serían muy diferentes. Me imagino que la mayor parte de la toxicidad de los primeros días de Gamergate no tenía nada que ver con Gamergate, y de hecho fue el resultado de los medios de PC en lugar de transmitir sus intenciones iniciales de manera negativa.Esto, a su vez, atraerá al grupo tóxico que hemos llegado a conocer en sus filas, ya que creían que Gamergate era un lugar para que la gente como ellos odiara a las mujeres cuando en realidad no lo era.

Si el primer objetivo de Gamergate era que los medios de noticias de juegos se pagaran para decir cosas buenas sobre los juegos de Bethesda, a pesar de los errores terribles, entonces tal vez hubieran tenido una reputación mucho mejor que la que tienen ahora.

No es de extrañar, de verdad. Después de todo, la controversia de Gamergate no es más que un montón de casos de acoso en línea que giran en torno a la etiqueta #Gamergate. La mayor parte del artículo continúa hablando sobre cómo Gamergate es un grupo anti-feminista, que son misóginos y explotados por voces de derecha que quieren aprovechar la comunidad de jugadores a pesar de su falta de interés en la situación. Si bien esperaba que hubiera una cantidad decente de información sobre Gamergate, así como la prensa negativa que ha recibido, también esperaba que hubiera alguna cosa positivo para que lo digan.

Ah, a quién estoy engañando ...

Honestamente...

Noté algo importante en el artículo de Wikipedia: ninguna parte del artículo parecía abordar el hecho de que Gamergate nunca fue, y aún no lo es, un grupo institucionalizado. No hay ningún propósito, no hay un objetivo y no parece haber ninguna moderación sobre quién puede usar el nombre #Gamergate. Como tal, decidí buscar en otro lado para obtener más información.

Tiene que haber algunos prensa positiva sobre Gamergate, ¿verdad?

Realmente no. De hecho, los comentarios positivos sobre Gamergate son pocos y distantes entre sí. Para ponerlo en perspectiva, por muy poco y por el medio me refiero a los pocos que hay Amiibo de Fire Emblem en las estanterías de las tiendas en Canadá, y de lejos me refiero a ULAS J0744 + 25 (esa es la estrella más lejana conocida de la Tierra por el camino).

Cuando Gamergate no está siendo etiquetado como misógino, radical o vil, a menudo se lo considera un grupo de derecha (a diferencia de los medios de comunicación de extrema izquierda, al menos según algunos partidarios de Gamergate). Sin embargo, para descubrir qué es realmente Gamergate, decidí infiltrarme en su sede para ver personalmente lo que realmente está sucediendo.

Misión: comienza la infiltración / r / KotakuInAction!

En primer lugar, me gustaría agradecer al comentarista de GameSkinny vordreller por haberme revelado la ubicación no tan secreta de la sede de Gamergate encontrada en / r / KotakuInAction. Armado con nada más que mis gafas antinostalgia y mi espada de objetividad, entré en el foro de Reddit preparado para lo peor ...

Y honestamente no fue tan malo.

/ r / KotakuInAction es una criatura desconcertante. En primer lugar, el nombre de KotakuInAction es literalmente un ataque al conocido sitio web de juegos, Kotaku. Si el objetivo de Gamergate es apuntar a los llamados "Guerreros de la Justicia Social" o "SJWs", no puedo pensar en un mejor homónimo. No es un secreto que Kotaku lo tiene para Gamergate. De hecho, ellos mismos lo admitieron. Los seguidores de Gamergate también han confirmado que se seleccionó KotakuInAction como el nombre debido a que Kotaku supuestamente formó parte del "juego de la barra de clics" durante más tiempo que cualquier otro presunto grupo de medios de juego SJW.

La división extrema entre los puntos de vista de Kotaku y Gamergate es casi cómica. Sin embargo, curiosamente encuentro que es un equilibrio necesario. Incluso si Gamergate es tan malo como la gente dice, casi parece destinado a que ese grupo exista. Quiero decir, independientemente del lado que veas como bueno o malo, es casi necesario que exista el otro. Como tal, debido a la falta de evidencia contraria, parece que Kotaku y Gamergate son enemigos jurados desde el primer día, cuyos destinos fueron bloquear las navajas en la batalla durante las próximas décadas.

Bien puesto Otacon, bien puesto de verdad ...

Lo segundo que noté fue la cantidad de artículos que hablan de videojuegos censurados que vienen (o no vienen) a los Estados Unidos. Supongo, basado en la evidencia, que Gamergate está compuesto principalmente de jugadores norteamericanos, ya que la mayoría de las noticias parecen estar relacionadas con los problemas de juego en América del Norte.

Dicho esto, también parecen apuntar a la censura en general, como este post reddit que involucra a un estudiante al que se le prohibió hacer porristas después de tuitear una "observación política". Otros artículos y publicaciones incluyeron: el video de ReviewTechUSA sobre DoA Xtreme 3 no llega a los EE. UU. Debido a los movimientos de SJW, las opiniones de TotalBiscuit sobre Kotaku en la lista negra de Ubisoft y Bethesda, y las opiniones hipócritas de Leigh Alexander.

Si bien poco de esto podría considerarse una noticia fría, sí permite un soplo de aire fresco de los niveles sofocantes de los medios de comunicación que vienen del lado opuesto del espectro político.

La tercera y última cosa que noté fue la abundancia de imágenes que representan a la mascota de Gamergate, "Vivian James".

El arte de la mascota de Gamergate, Vivian James.

Vivian James, la mascota de Gamergate, fue concebida por seguidores pro Gamergate que creían que necesitaban una mascota femenina para demostrar que no son misóginos, al menos según la teoría popular. Independientemente de si esto es cierto o no, el personaje muestra, de manera bastante interesante, muy pocos rasgos que se ajustan a los estereotipos femeninos tradicionales, especialmente cuando se contrasta con el Lillian Woods anti-Gamergate. Las diferencias han sido resaltadas por un partidario de Gamergate en la siguiente imagen:

Vivian James, de Gamergate, a la izquierda, y la propia parodia de Anti-Gamergate, Lillian Woods, a la derecha

Siento que el arte que rodea a este personaje necesita una mención especial. Como ya mencioné, KotakuInAction es una llamada directa a Kotaku por Gamergate. Sin embargo, las obras de arte de Vivian James que sirven como las artes de las salpicaduras de subreddit son en realidad comentarios en sí mismos contra las propias hipocresías de Kotaku en el departamento de justicia social. Aquí están los ejemplos:

Logotipo de la camiseta de Vivian James como Kotaku (antigua)

Vivian James como arte original de Kotaku Japón

Está claro como el día que Gamergate se sale del camino para atacar a Kotaku. Supongo que es de esperar, teniendo en cuenta la aparente hipocresía y la abundancia de pandering que Gawker Media tiene en general. Pero sinceramente, es un poco demasiado para mi gusto. De hecho, es casi como una obsesión para Gamergate y Kotaku el irse el uno al otro. Ambas partes parecen recibir golpes entre sí en cada oportunidad posible, y ninguna de ellas parece estar lista para dejar pasar lo pasado.

Tengo que decir que estoy algo impresionado con la estrategia de Gamergate. Me recuerda a la sátira de Juvenal en cierto modo. Esta forma de sátira típicamente se enfoca en el mal social a través del desprecio, la indignación y el ridículo salvaje. En el caso de estas imágenes, parecían haberse tomado muy en serio esta forma de sátira, penetrar en el aspecto de la imagen de "pensamiento adelantado" de Kotaku y golpearlas en el núcleo podrido que tratan de ocultar desesperadamente. Incluso si las imágenes de Kotaku son antiguas, nunca han abordado el cambio directamente. Si bien aún puede encontrar las imágenes en línea, parece que el sitio web ha hecho todo lo posible para ocultarlas de los motores de búsqueda. SEO inverso, si lo desea.

Mientras tanto, Gamergate ha hecho todo lo posible para garantizar que los seguidores de Gamergate no permitan que Vivian sucumba a la sexualización o la Regla 34 de Internet. Esto se ha destacado en primer lugar por esta imagen en imgur que se encuentra aquí. Mientras tanto, los mods de / r / KotakuInAction subreddit han limpiado el foro de cualquier contenido que sexualice activamente a su mascota.

Lo siento Gamergate, pero una rápida búsqueda en Google mostrará que ya es demasiado tarde para salvar a Vivian de la Regla 34. Pero bueno, al menos lo intentaste ...

¿Todo esto es un caso de falacia genética?

En el último año, muchas personas han criticado la corrección política como una forma de igualdad "falsa". Este ha sido un tema importante a lo largo de parque del SurLa temporada 9, donde el hombre conocido como Director de PC y sus seguidores, son representados activamente como PC con el fin de mirar a los demás. La actitud que las personas han prescrito para corregir políticamente a las personas hoy en día se ha convertido en una reminiscencia de lo que muchos podrían ver como el arquetipo de dos zapatos: uno que está presumido de cuán "buenos" son. Es una visión amplia de lo que muchos consideran el ala izquierda de la política; una vista compartida por un grupo visible de seguidores de Gamergate.

Un ejemplo del PC Principal en South Park

En un anterior RR-sama Talks, examiné el tema de la corrección política en los juegos, algo que Gamergate ha estado atacando durante mucho tiempo. Sin embargo, no estoy de acuerdo con el proceso por el cual una minoría de seguidores de Gamergate ha atacado a mujeres en la industria del juego. Cuando digo una minoría, me refiero a eso.

Independientemente de cuánta evidencia se presente contra un caso, nadie debe hacer amenazas contra ellos. Por otro lado, estoy de acuerdo con los partidarios de Gamergate que hacen que las personas tomen conciencia de los aspectos poco éticos de la escena del periodismo de juego, ya que este tipo de periodismo de investigación es el de una raza moribunda. Sin estas personas, no podríamos ver los verdaderos colores detrás de las caras felices que nos presentan los medios de comunicación masivos.

Mientras tanto, en el extremo opuesto, tienes grupos de medios como Kotaku, Polygon y Tumblr que pintan a Gamergate como un derechista misógino. Lo hacen refiriéndose constantemente al escándalo de Zoë Quinn y la controversia resultante de Gamergate. Si bien tienen mérito en sus afirmaciones de que Gamergate ha estado en las noticias por su hostigamiento a las mujeres en la industria del juego más que cualquier otra cosa, sería falso continuar usando esto para condenar a los miembros actuales de Gamergate.

De hecho, Gamergate no ha sido visto como una fuerza controvertida durante casi un año, ya que la mayoría de sus seguidores más agresivos han desaparecido. De hecho, la mayoría de las publicaciones de Gamergate en la junta directiva de / r / KotakuInAction han evolucionado para señalar las fallas en todas las formas de medios de comunicación, hipocresías de la figura política y más. Ambas partes parecen compartir una especie de falacia genética entre sí, y ambas partes afirman que sus raíces en el mundo en línea son algo para atacar sin fin. Me gusta pensarlo casi como los Montagues y los Capuletos.

El séptimo número de un cómic pro-Gamergate de Kukuruyoart que personifica los problemas de Gamergate y anti-Gamergate a través de la imagen de Vivian James y su contraparte anti-Gamergate Lillian Woods

Entonces, ¿qué piensas de esto, RR-sama?

Cuando se llega a esto, pienso lo mismo que pienso acerca de la corrección política en general: ambas partes están equivocadas en sus buenas intenciones. Si bien soy un poco más crítico con Kotaku y otros sitios web de juegos por su gusto por la audiencia de PC, no puedo ver que ninguna de las partes sea más dañina que la otra, siempre y cuando ninguna se vuelva activamente violenta. Sin embargo, debido a las amenazas de bomba en las reuniones sociales de PC o Gamergate, me cuesta creer que este es un problema que terminará pronto, especialmente con la prensa realmente negativa que Gamergate ha recibido a pesar de lo bueno que ha hecho el grupo.

Si bien no diría que soy pro-Gamergate per se, diría que apoyo las ideas en las que se basan, incluso si los métodos ejecutados por algunos de ellos son incorrectos. La idea de tener una verdad clara en el periodismo, así como el regreso del periodismo crítico e investigativo, es algo que apoyan y que me encantaría que regrese al mundo. Además, como he indicado en mi artículo sobre corrección política, me gustaría ver que el público vocal se involucre menos con las decisiones de los videojuegos, ya que, en mi humilde opinión, perjudican a la industria al limitar las opciones disponibles para los desarrolladores de juegos.

Por otra parte, no me importa la sexualización en los videojuegos porque estoy demasiado ocupado tratando de no perder una vida, ya que ese es el punto del juego, no el T&A. No me importan las representaciones de la raza en los videojuegos porque realmente no me importa cómo las personas me discriminan, ya que no creo que me lleve bien con esos tipos de todos modos. No me importa nada más que la trama, el juego y la presentación, como hago con todas mis revisiones de rebobinado.

Al final del día, todo lo que quiero es que todos se callen y jueguen videojuegos, un sentimiento que comparto con la buena Vivian James, incluso si ella no es más que la mascota de Gamergate.