Revisión de RR-sama y colon; Tokyo Mirage Sessions & num; FE toma el escenario & excl;

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Autor: Florence Bailey
Fecha De Creación: 23 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 19 Noviembre 2024
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Revisión de RR-sama y colon; Tokyo Mirage Sessions & num; FE toma el escenario & excl; - Juegos
Revisión de RR-sama y colon; Tokyo Mirage Sessions & num; FE toma el escenario & excl; - Juegos

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Anunciado en enero de 2013, Sesiones de Tokyo Mirage #FE es la colaboración entre Nintendo studio Intelligent Systems y Atlus, los desarrolladores de Shin Megami Tensei serie. Mientras que originalmente fue anunciado como Shin Megami Tensei X Fire Emblem, el juego ha tomado lentamente más similitudes con el SMT escindir Persona que la serie original.


Sesiones de Tokyo Mirage en su producto final es completamente diferente de lo que algunos podrían haber imaginado cuando vieron por primera vez el SMT X Fire Emblem logo en 2013. Teniendo en cuenta la falta de experiencia de Nintendo en la escena RPG, es Sesiones de Tokyo Mirage un éxito o le falta lo que se necesita para ser una estrella?

La trama

Si estás buscando algún tipo de historia profunda, no la encontrarás en Sesiones de Tokyo Mirage #FE. Si bien hay algunos puntos en los que el juego es crítico con la industria ídolo japonesa, la mayoría del juego recae sobre los clichés del anime. Como tal, hay pocas sorpresas en la trama que no sean los habituales giros y vueltas shounen / shoujo.

La trama del juego se centra en Itsuki Aoi, y su amigo de la infancia Tsubasa Oribe. Tsubasa es el sobreviviente de un evento conocido como la "desaparición de masas" en el que varios artistas talentosos, y sus espectadores, desaparecieron todos (impactante, ¿verdad?). Después de este evento, Tsubasa decidió que quería convertirse en un ídolo, al igual que su hermana mayor, ahora desaparecida, para poder tener la oportunidad de encontrarla.


La imagen anterior resume más o menos la totalidad del lado "humano" de la historia, ya que la mayoría de los puntos de la trama en el mundo humano se unen al ascenso gradual de Tsubasa al estrellato. En el camino nos encontramos con un elenco de coloridos personajes, entre ellos: el aspirante a héroe, Touma; la estrella emo-pop, Kiria; y el poder obsesionado Tsurugi. Cada personaje tiene sus propios arquetipos de estilo anime, y la historia que atraviesan está inspirada en la vida de la escuela secundaria que se encuentra en Persona entradas de la Shin Megami Tensei serie.

Cada personaje tiene sus propias misiones de historias secundarias, y revelan información interesante sobre la historia de cada personaje. Si bien estas historias siguen cayendo sobre los mismos arquetipos de anime, hacen que el lado humano del juego sea un poco más creíble. Dicho esto, las historias humanas están lejos de ser la parte más interesante del juego.


los Emblema de fuego Los personajes en este juego predominantemente toman la forma de espejismos. Los espejismos comparten una premisa similar a las personas en el Persona serie. Cada uno actúa como una máscara en la que los protagonistas deben confiar durante las batallas con otros espejismos. Esta forma, conocida como Forma de masacre, otorga a los protagonistas diversas habilidades, y generalmente es el foco de la trama fuera de los caprichos del mundo humano.

No voy a entrar en los nombres por razones de spoiler, pero puedo decir que todo el elenco viene de Fire Emblem: Shadow Dragony Emblema de fuego: despertar. La mayoría de los personajes provienen de Shadow Dragon en particular.

El espejismo de la historia es ciertamente más interesante que el melodrama de la historia humana. La razón principal de esto es que la Emblema de fuego El elenco no tiene idea de cómo se convirtieron en espejismos, pero sí recuerdan pocos detalles de sus vidas anteriores. Agradecidamente, Las personalidades de los personajes siguen en línea con sus diseños originales., así que si estabas preocupado por esto no necesitas estarlo. Es especialmente genial ver las personalidades de los antagonistas en este juego, ya que son casi idénticas a pesar de que se ha cambiado el contexto.

En general, la historia vale la pena jugarla para reírse o simplemente disfrutar. Simplemente no esperes nada terriblemente profundo o conmovedor.

El juego

En Sesiones de Tokyo Mirage, los jugadores pasarán la mayor parte de su tiempo en el idolsphere. Estas áreas actúan como mazmorras durante todo el juego, y son el único lugar donde los jugadores se enfrentarán a los espejismos enemigos.

La mayoría de los rompecabezas en las mazmorras son bastante sencillos, y rara vez encontrarás uno que tarde más de un minuto en resolverlo. Lo que te confundirá, sin embargo, es el diseño de la tierra. Muchos de los idolspheres posteriores consisten en pasillos estrechos con paredes altas. Como tal, no podrás ver claramente hacia dónde conducen los caminos. Afortunadamente, el juego utiliza el gamepad de Wii U como un mapa.

El gamepad también se usa como una especie de soporte de teléfono celular. Los jugadores recibirán ocasionalmente mensajes de texto a través del tema de varios miembros del reparto. Estos van desde sugerencias de misión hasta registros de chat aleatorios.

Batallas son donde Sesiones de Tokyo Mirage realmente brilla. Una mezcla de imágenes llamativas, combates por turnos de ritmo rápido y diseños de personajes únicos hacen que Sesiones de Tokyo Mirage #FE Un juego obligado para las batallas solo.

Si bien puede parecer una inspiración superficial, las debilidades y ventajas de este juego se basan en el triángulo de armas en Emblema de fuego. Enemigos basados ​​en Emblema de fuego Los personajes o unidades comparten las mismas ventajas y desventajas que tienen en el juego. Por ejemplo, un Myrmidon sufrirá daño adicional por un ataque basado en lanzas, mientras que será resistente a los ataques de un portador de hacha. Esto también se extiende al triángulo elemental de Fire Emblem: Path of Radiance.

Si bien hay muchos enemigos inspirados en Emblema de fuego unidades, hay una parte justa de Shin Megami Tensei Los enemigos inspirados también. Estos son más difíciles de vencer ya que sus debilidades no son tan obvias ...

Lo que hace que las batallas sean placenteras en Sesiones de Tokyo Mirage Es el flujo de la batalla. Las batallas de jefes que pueden alcanzar más de 30 turnos nunca se sienten como si se hubieran prolongado, gracias a las escenas de la sesión que aumentan el ritmo de las batallas. Además, los ataques aleatorios ad-lib que desbloqueas a través de las misiones de la historia complementaria agregan un toque especial a los ataques que no solo fortalecen los ataques, sino que también le dan a este juego una personalidad única.

Dicho esto, mientras juegas en dificultad normal y fácil, es probable que este juego no te resulte especialmente difícil. El juego rara vez te castiga por no aprender las debilidades o fortalezas de los oponentes, y más raro aún no puedes progresar si decides ser terco y jugar solo con tus miembros favoritos del elenco. Dicho esto, espere moler y abastecerse de artículos para una gran parte del juego si decide hacerlo. Si, en cambio, elige jugar el juego correctamente, el modo difícil le dará la verdadera experiencia JRPG que está buscando.

La aparición de Tiki en este juego es importante en cualquier carrera más allá de la dificultad Fácil, ya que su capacidad para crear nuevas armas, así como para otorgar nuevas habilidades pasivas a los personajes, la convierte en un activo invaluable.

La presentación

Si quieres un juego que te haga sentir como si estuvieras caminando en un anime, no busques más. Sesiones de Tokyo Mirage #FE. De hecho, el juego tiene tantas inspiraciones de animé de mano dura que puede que te resulte difícil ver el animé por un tiempo. Todo, desde la forma en que se modelan los edificios y las áreas, hasta el toque de hacer que las personas de fondo sean modelos de un solo color es algo que debe experimentarse para hacer justicia al juego.

Los segmentos animados del juego también son algo que desear. La mayoría de estos segmentos toman la forma de videos musicales, y su capacidad para captar tanto su atención como su asombro es algo extraordinario. Personalmente, me resultó difícil no gustarle ninguna de las pistas de música, ya que cada una es pegajosa a su manera, y es probable que los jugadores encuentren al menos un artista que encuentren particularmente agradable.

Hablando de que, La banda sonora en este juego es realmente increíble. Las pistas de Overworld son en su mayoría canciones nuevas que han sido diseñadas para este juego en particular, y nunca interfieren con el disfrute del juego. Esto se debe principalmente al hecho de que actúan casi como sonidos ambientales a pesar de estar compuestos por temas de área. De hecho, la mayoría de las canciones del mundo no son notadas hasta que usted silencia su TV.

Por otro lado, varios temas de eventos y batallas se basan en música tomada directamente de Emblema de fuego juegos. Estos incluyen el Emblema de fuego El tema que se le da a un remix de J-Pop, e incluso subir de nivel, provoca el "nivel" de los juegos. También hay otros efectos de sonido, y ayudan a que el juego sea familiar. Emblema de fuego Fans entrando en la serie.

Incluso el tema de batalla de Tokyo Mirage Sessions #FE (arriba) oculta el tema de batalla de un juego de Fire Emblem (abajo) detrás de un remix de techno fuerte.

El veredicto

Sesiones de Tokyo Mirage #FE es una gran adición de JRPG a la biblioteca de Wii U. Toma elementos tanto de la Persona series y Emblema de fuego Serie para hacer algo nuevo, y es realmente algo que vale la pena experimentar. El juego es hermoso, la trama es agradable para los fanáticos del anime, y las batallas son lo suficientemente emocionantes y llamativas para captar la atención de cualquier fan de cualquiera de las series.

Recomendaría al menos pedir prestado o poner el juego a la venta solo para la presentación. Las batallas, el mundo y hasta las mazmorras son fácilmente algunas de las más impresionantes visualmente en la Wii U. El estilo de anime, así como la abundancia de color, realmente ayuda a que el mundo de este juego salte de la pantalla. Esto se duplica para las escenas de batalla, y convierte a este juego en uno de los juegos más impresionantes visualmente en el hardware de Wii U.

Si bien este es un gran título independiente, Todavía recomendaría evitar este juego si no te gusta el anime o los JRPG en general. Los temas y los tropos de shounen y shoujo anime son bastante pesados ​​en este juego, y aunque no se ponen particularmente mal en ningún momento, no es algo que puedas jugar cómodamente si no estás familiarizado con ninguno de los dos géneros. Sin embargo, si eres un fanático de esos géneros, disfrutarás de este juego tanto, si no más, que yo, fácilmente.

Por su bello estilo, y sus emocionantes batallas, doy Sesiones de Tokyo Mirage #FE a 9/10. Si bien probablemente no te convencerá de comprar uno, es un juego obligatorio para cualquier fan de JRPG que actualmente posee una Wii U.

Nota del autor: este juego se revisó utilizando una copia de revisión gratuita en la Wii U.

Nuestra calificación 9 Tokyo Mirage Sessions #FE es un juego más inspirado que un híbrido de Fire Emblem y Shin Megami Tensei. ¿Pero funciona al final?