Ronda 2 y coma; Diablo 2 y coma; Blog 4 y coma; GO & excl; & lbrack; Blizzard Rant & rsqb; Pt & period; 4

Posted on
Autor: Peter Berry
Fecha De Creación: 17 Agosto 2021
Fecha De Actualización: 17 Diciembre 2024
Anonim
Ronda 2 y coma; Diablo 2 y coma; Blog 4 y coma; GO & excl; & lbrack; Blizzard Rant & rsqb; Pt & period; 4 - Juegos
Ronda 2 y coma; Diablo 2 y coma; Blog 4 y coma; GO & excl; & lbrack; Blizzard Rant & rsqb; Pt & period; 4 - Juegos

Debo decir que antes de entrar demasiado lejos en este blog no comencé a jugar Diablo 2 hasta alrededor de 2004; Si has seguido mi perorata hasta este punto, probablemente recordarás al padre dominante que destruyó el CD de Diablo que mi padrastro trajo a casa. Bueno, Diablo 2 me obligó a que uno de mis amigos mayores fuera y me lo comprara. Había querido mantener el juego durante años, y después de que yo y todos mis amigos de la escuela secundaria entraron en él, fue el nacimiento de algo increíble. Siempre había sido un jugador en solitario hasta este punto. Diablo 2 multijugador en línea cambió mi perspectiva de los juegos de PC.

Si algo es un testimonio de cuán grande es el juego de Diablo 2, todavía lo juego hasta el día de hoy.Considero que es el origen de la comunidad de videojuegos que yo y mis amigos hemos construido a nuestro alrededor a lo largo de los años, así como el momento en el que comencé a interesarme por el futuro de los videojuegos. Diablo 2 desencadenó una gran cantidad de decisiones de vida para mí, entre las cuales estaba el objetivo de participar algún día en el desarrollo de los videojuegos.

Aparte del increíble y multijugador cooperativo que solo había experimentado en los mapas personalizados de Warcraft 3 hasta este momento, Diablo 2 tiene una de las líneas de historia más enredadas de cualquier juego que haya jugado. La naturaleza oscura de las escenas cortadas, junto con la abrumadora sensación de temor que la gente de este mundo experimentó, absorbió mi mente joven y nunca la abandonó. Las historias temáticas de "de vuelta en mi día" de Deckard Cain siempre fueron buenas para reír y ayudaron a romper la línea oscura de la historia. Si bien el sistema de progresión de personajes del juego continuó regresándote día tras día para seguir jugando, seguir subiendo de nivel, obteniendo nuevos equipos, un tema que creo que el equipo de desarrollo de Diablo 3 perdió en gran medida.

Las cosas se están poniendo interesantes. Asegúrate de revisar la Parte 5 de mi perorata de ventisca para ver algunos buenos viejos "vanilla WoW es el mejor WoW, así que supéralo" ¡despotricando!


Nuestra calificación 10 Diablo 2, ¿por qué eres tan bueno?