Contenido
- Héroes gigantescos
- Charnok
- Controles
- Consejos
- Griselma
- Controles
- HK-206
- Controles
- Consejos
- Imani
- Controles
- Knossos
- Controles
- Consejos
- Mozo
- Controles
- Roland
- Controles
- El margrave
- Controles
- Consejos
- Tripp
- Controles
- Consejos
- Tyto el Swift
- Controles
- Consejos
- Tio sven
- Controles
- Consejos
- Vadasi
- Controles
- Voden
- Controles
- Consejos
- Xenobia
- Controles
Gigantesco este año, en Pax East, tuve un gran revuelo con gráficos coloridos y llamativos y un grupo de héroes con varios estilos y habilidades de juego. Para ayudarlo a elegir lo que quiere jugar aquí, encontrará una descripción general, consejos y trucos para cada héroe jugable.
Gigantesco está planeando un lanzamiento en 2015, pero estaba mostrando versiones alfa en Pax East. Basados en las observaciones en el stand, están claramente orientados hacia la comunidad, y espero que las opciones de héroes crezcan y cambien en gran medida según los comentarios de los usuarios.
Gigantesco Los controles del juego son WASD para el movimiento y los siguientes Diablo-esq patrones de habilidad:
Boton izquierdo del raton: Ataque primario
Botón derecho del mouse: Ataque secundario
Q: Primera habilidad
MI: Segunda habilidad
F: Último
Los ataques y las habilidades se pueden actualizar a medida que adquieres experiencia y las habilidades pasivas se actualizan cada cierto nivel.
El juego se basa en el equipo 5v5 y utiliza el control de puntos para los aficionados y la defensa. Los equipos protegen a un Guardián masivo y la pelea culmina cuando los Guardianes se mueven al centro del mapa en un enfrentamiento final junto a los equipos. El modo de juego en general es una nueva versión del género MOBA y no se requiere ni un solo punto de control que deba tomarse o controlarse para ganar.
Héroes gigantescos
Charnok
Mago de fuego a distancia que usa ataques penetrantes y AOE para quemar enemigos.
Controles
LMB: Ola de calor - proyectil AOE.
RMB: Aliento de dragón - Cono de llama.
Q: Detonar: daña a los enemigos cerca de ti mientras te lanza en la dirección que elijas.
MI: Hot Hail - Rocas llameantes del cielo.
F: Llama encendida - Ríos de llamas brotan delante de ti.
Consejos
- Equipo de lucha enfocado
- Ofertas AOE Daños
- Squishy
- Ataque principal pierce
Griselma
Un invocador a distancia que usa portales y bestias convocadas para luchar en el campo de batalla.
Controles
LMB: Reach Out: ataque cuerpo a cuerpo con alcance adicional.
RMB: Portal Bestia - Portal bestias colocadas en el suelo.
Q: Portal oculto - Trampa de portal que lanza enemigos.
MI: Desplazamiento: desaparece en un portal y reaparece cerca de donde elijas.
F: Abismo: atrae a los enemigos y los arroja al cielo.
HK-206
A distancia y con tanques (porque es un tanque), el KH-206 desata un aluvión de balas mientras absorbe el daño.
Controles
LMB: Bullet Barrage - Una corriente de balas.
RMB: Rail Gun - Una poderosa explosión de energía.
Q: Mortero - Piercing proyectil.
MI: Fortificar: refuerza tu armadura, pero estás inmovilizado.
F: S.W.A.R.M - Un aluvión de misiles guiados.
Consejos
- Mayor rango que la mayoría de los héroes.
- Escudo proporciona ventaja frente a otro rango
- La auto-reparación y la fortificación brindan más capacidad para excavar
- Tiene disparos penetrantes que atraviesan incluso a los oponentes más cisterna.
Imani
Imani es un personaje a distancia con una ballesta para francotirador. Imani se diseña después de espías de WWI o de WWII.
Controles
LMB: Autobolts - tiros de medio alcance
RMB: Alcance silencioso - Zoom en disparos únicos mortales. 3 segundos para infligir el daño máximo.
Q: Munición de ciclo: toque una vez para dañar el perno explosivo, dos veces para reducir la velocidad del tornillo de congelación.
MI: Bomba de humo - Lanzamiento e invisibilidad durante 2 segundos.
F: En La Zona - Tu único disparo más poderoso.
Knossos
Un héroe cuerpo a cuerpo centrado en el control de multitudes, ralentiza y las trampas.
Controles
LMB: Smash - devastador ataque cuerpo a cuerpo
RMB: Chuck: lanza una lanza a tu enemigo.
Q: Gore - Lanza a tu enemigo con tus cuernos.
MI: Bull Rush - Un sprint corto
F: Laberinto: las lanzas caen del cielo y atrapan a tus enemigos.
Consejos
- Carece de movimiento vertical, pero puede moverse horizontalmente muy rápidamente.
- Torus -> Gore -> Bull Rush -> Spear Finisher es muy, muy poderoso.
Mozo
Un mago a distancia con relámpagos mágicos y rayos de desaceleración.
Controles
LMB: Tornillo mágico: suelta los tornillos mágicos, la tasa de ataque aumenta a medida que mantienes presionado.
RMB: Attractor Beam - Haz de ataque que frena a los enemigos.
Q: Vórtice Arcano: crea un vórtice que desvía los proyectiles enemigos.
MI: Dimension Door - Teleport cerca
F: Rayo de la muerte - Ataque de haz inmovilizador
Roland
Un cazador de recompensas estilo héroe a distancia. Dispara un potente disparo principal y tiene una bola que aturde y ralentiza. El gancho de agarre de Rolands proporciona un escape rápido cuando las cosas se ponen difíciles.
Controles
LMB: Blunderbuss - Una poderosa explosión de escopeta
RMB: Bolas enredadoras - Un proyectil que aturde y ralentiza
Q: Grappling Hook: te lleva a la ubicación objetivo, mientras disparas a los enemigos que golpeas.
MI: Suprimiendo el fuego - Un bombardeo que enciende a los enemigos.
F: Cañón de mano: destruye a tus enemigos y los lanza hacia arriba.
El margrave
Un héroe cuerpo a cuerpo capaz de absorber daño masivo e infligir daño cortante masivo. El ataque secundario del margrave, Frenzy, frena el margrave, pero también desvía los proyectiles entrantes. El margrave es un maestro de interrupciones.
Controles
LMB: Slash - Un poderoso combo de ataque cuerpo a cuerpo.
RMB: Frenesí: un ataque rápido que te frena, pero desvía los proyectiles entrantes
Q: Carga - Un resorte que interrumpe a los enemigos.
MI: Salto - una interrupción de salto
F: Smash - Una onda de choque que lanza enemigos.
Consejos
- El frenesí puede bloquear proyectiles de otros también
- El margrave tiene buena movilidad. Úsalo para elegir donde peleas.
- Trabajar con otros héroes pesados más daño les brinda protección, pero te permite matar y sobrevivir a los encuentros.
Tripp
Cubrir y pegar a los enemigos desde las sombras. Las dagas y las cuchillas de plasma proporcionan un gran daño.
Controles
LMB: Lightning Strikes: lanza ataques de dagas a la velocidad de los rayos.
RMB: Hojas de plasma: lanza dagas para infligir daño de sangrado continuo.
Q: Deslizamiento eléctrico: avanza rápidamente, toca de nuevo para expulsar a los enemigos en el aire.
MI: Flash Dance - invisibilidad a corto plazo
F: Tormenta de lamas: una oleada de ataques cuerpo a cuerpo a corta distancia.
Consejos
- Daño muy alto
- La velocidad de carrera es superada solo por Tyto, así que usa esto para evitar daños
- La velocidad proporciona la habilidad de alcanzar áreas antes que otros héroes. Esto puede darte tiempo para encender a los guardianes enemigos antes de que otros puedan reaccionar.
- Utilice esquivar! ¡Eres blando!
- Tu capa no es de invisibilidad total. Eres vulnerable a AOE y jugadores observadores.
- Tu fuerza de regeneración es muy alta. Lo necesitarás para alejarte de las peleas en las que no tienes ventaja.
Tyto el Swift
Un héroe cuerpo a cuerpo diseñado después de un espadachín de esgrima. Un atacante ágil que usa Slash y Swoop para derrotar a los oponentes. Tyto tiene una mascota llamada "Fang" que es un ratón mascota.
Controles
LMB: Talon - Un ataque de espada cortante.
RMB: Swoop - Salta mientras te lanzas con tu espada
Q: Blade Dance: lanza tu espada para atacar en todas direcciones.
MI: Colmillo: el colmillo ataca al enemigo al que te diriges.
F: Desenfoque: te apresuras a lanzar heridas sangrantes a los enemigos que pasas.
Consejos
- El colmillo se puede utilizar como un punto y una distracción.
- Blade Dance aumenta la movilidad.
Tio sven
Un héroe a distancia que usa pociones mágicas y tiene habilidades de apoyo.
Controles
LMB: Fire Flask - Un flash que enciende a los enemigos en fuego.
RMB: Ácido matraz: lanza un matraz creando un charco de ácido que daña a los enemigos y reduce la armadura
Q: Elastic Ooze - Crea un charco que permite saltos súper
MI: Aguas curativas: crea un charco que sana a los aliados
F: Chaos Quaff: un matraz que convierte a los enemigos en pequeñas criaturas lagarto que les impide usar habilidades.
Consejos
- Principalmente un personaje de apoyo. Muévete con tu equipo.
- Tus ataques se comportan como granadas.
- El destello ácido es un porcentaje de reducción de armadura, así que úsalo en los enemigos de armadura alta
- Tu charco de súper salto es para los aliados; los enemigos son derribados
Vadasi
Un héroe a distancia con un poco de daño y apoyo. Los orbes agotan tu salud, pero aumentan tus poderes. Tienes que mantener este efecto en equilibrio.
Controles
LMB: Rayo de juicio: un rayo que hiere a los enemigos y sana a los aliados. Los orbes proporcionan más poder.
RMB: Smite - Un proyectil ardiente. Los orbes proporcionan más poder.
Q: Viento divino - te cura. Utiliza todos los orbes para aumentar la regeneración de salud.
MI: Devoción: crea hasta tres orbes que agotan tu salud hasta que otra habilidad los usa.
F: Armadura de fe: eres inmune al daño por poco tiempo.
Voden
Un héroe a distancia con arcos y venenos.
Controles
LMB: Dispara una flecha. Mantenga presionado para obtener más poder.
RMB: Crea una nube venenosa. Las flechas disparadas a través de la nube se vuelven venenosas.
Q: Hombre verde - Crea un señuelo de ti mismo.
MI: Primavera oculta: un charco de agua que permite saltos súper y te cura a ti y a tus aliados.
F: Raíces naturales - Inmoviliza a los enemigos cercanos.
Consejos
- La primavera oculta es buena para todos los aliados que te rodean.
- Use esporas de veneno en peleas en equipo donde sepa que es probable que el enemigo permanezca en el área por un período de tiempo.
- Tu señuelo es bastante convincente. Usarlo correctamente puede ser increíblemente poderoso.
Xenobia
Una bruja de sombra a distancia que usa magia oscura y roba vidas.
Controles
LMB: Mirada de envidia: mantén presionado para drenar la salud del enemigo y curarte a ti mismo.
RMB: Words of Sprite: una maldición que ralentiza el movimiento del enemigo y reduce la armadura.
Q: Wall of Sorrow - Envía una ola que daña e interrumpe a los enemigos.
MI: Marca de desesperación: crea un área que ralentiza a los enemigos y reduce su daño.
F: Alma maldita: los golpes enemigos curan a tus aliados.