Guía de selección y selección de Gigantic Game Hero

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Autor: Eric Farmer
Fecha De Creación: 4 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 26 Diciembre 2024
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Guía de selección y selección de Gigantic Game Hero - Juegos
Guía de selección y selección de Gigantic Game Hero - Juegos

Contenido

Gigantesco este año, en Pax East, tuve un gran revuelo con gráficos coloridos y llamativos y un grupo de héroes con varios estilos y habilidades de juego. Para ayudarlo a elegir lo que quiere jugar aquí, encontrará una descripción general, consejos y trucos para cada héroe jugable.


Gigantesco está planeando un lanzamiento en 2015, pero estaba mostrando versiones alfa en Pax East. Basados ​​en las observaciones en el stand, están claramente orientados hacia la comunidad, y espero que las opciones de héroes crezcan y cambien en gran medida según los comentarios de los usuarios.

Gigantesco Los controles del juego son WASD para el movimiento y los siguientes Diablo-esq patrones de habilidad:

Boton izquierdo del raton: Ataque primario
Botón derecho del mouse: Ataque secundario
Q: Primera habilidad
MI: Segunda habilidad
F: Último

Los ataques y las habilidades se pueden actualizar a medida que adquieres experiencia y las habilidades pasivas se actualizan cada cierto nivel.

El juego se basa en el equipo 5v5 y utiliza el control de puntos para los aficionados y la defensa. Los equipos protegen a un Guardián masivo y la pelea culmina cuando los Guardianes se mueven al centro del mapa en un enfrentamiento final junto a los equipos. El modo de juego en general es una nueva versión del género MOBA y no se requiere ni un solo punto de control que deba tomarse o controlarse para ganar.


Héroes gigantescos

Charnok

Mago de fuego a distancia que usa ataques penetrantes y AOE para quemar enemigos.

Controles

LMB: Ola de calor - proyectil AOE.
RMB: Aliento de dragón - Cono de llama.
Q: Detonar: daña a los enemigos cerca de ti mientras te lanza en la dirección que elijas.
MI: Hot Hail - Rocas llameantes del cielo.
F: Llama encendida - Ríos de llamas brotan delante de ti.

Consejos

  • Equipo de lucha enfocado
  • Ofertas AOE Daños
  • Squishy
  • Ataque principal pierce

Griselma

Un invocador a distancia que usa portales y bestias convocadas para luchar en el campo de batalla.


Controles

LMB: Reach Out: ataque cuerpo a cuerpo con alcance adicional.
RMB: Portal Bestia - Portal bestias colocadas en el suelo.
Q: Portal oculto - Trampa de portal que lanza enemigos.
MI: Desplazamiento: desaparece en un portal y reaparece cerca de donde elijas.
F: Abismo: atrae a los enemigos y los arroja al cielo.

HK-206

A distancia y con tanques (porque es un tanque), el KH-206 desata un aluvión de balas mientras absorbe el daño.

Controles

LMB: Bullet Barrage - Una corriente de balas.
RMB: Rail Gun - Una poderosa explosión de energía.
Q: Mortero - Piercing proyectil.
MI: Fortificar: refuerza tu armadura, pero estás inmovilizado.
F: S.W.A.R.M - Un aluvión de misiles guiados.

Consejos

  • Mayor rango que la mayoría de los héroes.
  • Escudo proporciona ventaja frente a otro rango
  • La auto-reparación y la fortificación brindan más capacidad para excavar
  • Tiene disparos penetrantes que atraviesan incluso a los oponentes más cisterna.

Imani

Imani es un personaje a distancia con una ballesta para francotirador. Imani se diseña después de espías de WWI o de WWII.

Controles

LMB: Autobolts - tiros de medio alcance
RMB: Alcance silencioso - Zoom en disparos únicos mortales. 3 segundos para infligir el daño máximo.
Q: Munición de ciclo: toque una vez para dañar el perno explosivo, dos veces para reducir la velocidad del tornillo de congelación.
MI: Bomba de humo - Lanzamiento e invisibilidad durante 2 segundos.
F: En La Zona - Tu único disparo más poderoso.

Knossos

Un héroe cuerpo a cuerpo centrado en el control de multitudes, ralentiza y las trampas.

Controles

LMB: Smash - devastador ataque cuerpo a cuerpo
RMB: Chuck: lanza una lanza a tu enemigo.
Q: Gore - Lanza a tu enemigo con tus cuernos.
MI: Bull Rush - Un sprint corto
F: Laberinto: las lanzas caen del cielo y atrapan a tus enemigos.

Consejos

  • Carece de movimiento vertical, pero puede moverse horizontalmente muy rápidamente.
  • Torus -> Gore -> Bull Rush -> Spear Finisher es muy, muy poderoso.

Mozo

Un mago a distancia con relámpagos mágicos y rayos de desaceleración.

Controles

LMB: Tornillo mágico: suelta los tornillos mágicos, la tasa de ataque aumenta a medida que mantienes presionado.
RMB: Attractor Beam - Haz de ataque que frena a los enemigos.
Q: Vórtice Arcano: crea un vórtice que desvía los proyectiles enemigos.
MI: Dimension Door - Teleport cerca
F: Rayo de la muerte - Ataque de haz inmovilizador

Roland

Un cazador de recompensas estilo héroe a distancia. Dispara un potente disparo principal y tiene una bola que aturde y ralentiza. El gancho de agarre de Rolands proporciona un escape rápido cuando las cosas se ponen difíciles.

Controles

LMB: Blunderbuss - Una poderosa explosión de escopeta
RMB: Bolas enredadoras - Un proyectil que aturde y ralentiza
Q: Grappling Hook: te lleva a la ubicación objetivo, mientras disparas a los enemigos que golpeas.
MI: Suprimiendo el fuego - Un bombardeo que enciende a los enemigos.
F: Cañón de mano: destruye a tus enemigos y los lanza hacia arriba.

El margrave

Un héroe cuerpo a cuerpo capaz de absorber daño masivo e infligir daño cortante masivo. El ataque secundario del margrave, Frenzy, frena el margrave, pero también desvía los proyectiles entrantes. El margrave es un maestro de interrupciones.

Controles

LMB: Slash - Un poderoso combo de ataque cuerpo a cuerpo.
RMB: Frenesí: un ataque rápido que te frena, pero desvía los proyectiles entrantes
Q: Carga - Un resorte que interrumpe a los enemigos.
MI: Salto - una interrupción de salto
F: Smash - Una onda de choque que lanza enemigos.

Consejos

  • El frenesí puede bloquear proyectiles de otros también
  • El margrave tiene buena movilidad. Úsalo para elegir donde peleas.
  • Trabajar con otros héroes pesados ​​más daño les brinda protección, pero te permite matar y sobrevivir a los encuentros.

Tripp

Cubrir y pegar a los enemigos desde las sombras. Las dagas y las cuchillas de plasma proporcionan un gran daño.

Controles

LMB: Lightning Strikes: lanza ataques de dagas a la velocidad de los rayos.
RMB: Hojas de plasma: lanza dagas para infligir daño de sangrado continuo.
Q: Deslizamiento eléctrico: avanza rápidamente, toca de nuevo para expulsar a los enemigos en el aire.
MI: Flash Dance - invisibilidad a corto plazo
F: Tormenta de lamas: una oleada de ataques cuerpo a cuerpo a corta distancia.

Consejos

  • Daño muy alto
  • La velocidad de carrera es superada solo por Tyto, así que usa esto para evitar daños
  • La velocidad proporciona la habilidad de alcanzar áreas antes que otros héroes. Esto puede darte tiempo para encender a los guardianes enemigos antes de que otros puedan reaccionar.
  • Utilice esquivar! ¡Eres blando!
  • Tu capa no es de invisibilidad total. Eres vulnerable a AOE y jugadores observadores.
  • Tu fuerza de regeneración es muy alta. Lo necesitarás para alejarte de las peleas en las que no tienes ventaja.

Tyto el Swift

Un héroe cuerpo a cuerpo diseñado después de un espadachín de esgrima. Un atacante ágil que usa Slash y Swoop para derrotar a los oponentes. Tyto tiene una mascota llamada "Fang" que es un ratón mascota.

Controles

LMB: Talon - Un ataque de espada cortante.
RMB: Swoop - Salta mientras te lanzas con tu espada
Q: Blade Dance: lanza tu espada para atacar en todas direcciones.
MI: Colmillo: el colmillo ataca al enemigo al que te diriges.
F: Desenfoque: te apresuras a lanzar heridas sangrantes a los enemigos que pasas.

Consejos

  • El colmillo se puede utilizar como un punto y una distracción.
  • Blade Dance aumenta la movilidad.

Tio sven

Un héroe a distancia que usa pociones mágicas y tiene habilidades de apoyo.

Controles

LMB: Fire Flask - Un flash que enciende a los enemigos en fuego.
RMB: Ácido matraz: lanza un matraz creando un charco de ácido que daña a los enemigos y reduce la armadura
Q: Elastic Ooze - Crea un charco que permite saltos súper
MI: Aguas curativas: crea un charco que sana a los aliados
F: Chaos Quaff: un matraz que convierte a los enemigos en pequeñas criaturas lagarto que les impide usar habilidades.

Consejos

  • Principalmente un personaje de apoyo. Muévete con tu equipo.
  • Tus ataques se comportan como granadas.
  • El destello ácido es un porcentaje de reducción de armadura, así que úsalo en los enemigos de armadura alta
  • Tu charco de súper salto es para los aliados; los enemigos son derribados

Vadasi

Un héroe a distancia con un poco de daño y apoyo. Los orbes agotan tu salud, pero aumentan tus poderes. Tienes que mantener este efecto en equilibrio.

Controles

LMB: Rayo de juicio: un rayo que hiere a los enemigos y sana a los aliados. Los orbes proporcionan más poder.
RMB: Smite - Un proyectil ardiente. Los orbes proporcionan más poder.
Q: Viento divino - te cura. Utiliza todos los orbes para aumentar la regeneración de salud.
MI: Devoción: crea hasta tres orbes que agotan tu salud hasta que otra habilidad los usa.
F: Armadura de fe: eres inmune al daño por poco tiempo.

Voden

Un héroe a distancia con arcos y venenos.

Controles

LMB: Dispara una flecha. Mantenga presionado para obtener más poder.
RMB: Crea una nube venenosa. Las flechas disparadas a través de la nube se vuelven venenosas.
Q: Hombre verde - Crea un señuelo de ti mismo.
MI: Primavera oculta: un charco de agua que permite saltos súper y te cura a ti y a tus aliados.
F: Raíces naturales - Inmoviliza a los enemigos cercanos.

Consejos

  • La primavera oculta es buena para todos los aliados que te rodean.
  • Use esporas de veneno en peleas en equipo donde sepa que es probable que el enemigo permanezca en el área por un período de tiempo.
  • Tu señuelo es bastante convincente. Usarlo correctamente puede ser increíblemente poderoso.

Xenobia

Una bruja de sombra a distancia que usa magia oscura y roba vidas.

Controles

LMB: Mirada de envidia: mantén presionado para drenar la salud del enemigo y curarte a ti mismo.
RMB: Words of Sprite: una maldición que ralentiza el movimiento del enemigo y reduce la armadura.
Q: Wall of Sorrow - Envía una ola que daña e interrumpe a los enemigos.
MI: Marca de desesperación: crea un área que ralentiza a los enemigos y reduce su daño.
F: Alma maldita: los golpes enemigos curan a tus aliados.