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De todas las presentaciones de E3 de esta semana, una que realmente no destacó fue Titanfall 2. ¿Pero por qué no? ¡Son mechs gigantes luchando contra otros mechs gigantes! ¡Es asombroso! Tal vez viendo como Titanfall 2 es solo una repetición de Caída del Titán, el trailer de Titanfall 2 Realmente no sorprendió a las audiencias y los diarios de juegos.
¡PERO ES MECHOS GIGANTES!
De acuerdo, lo admito, tampoco me impresionó, pero por una razón completamente diferente, una razón más científica. Cuando miraste la costa del Pacífico... está bien, puedes admitir que te gustó esa película ... ¿no te sentaste y te preguntaste por qué no teníamos mecánicos gigantes en las fuerzas armadas de nuestro país? Quiero decir que con todo el dinero que Estados Unidos gasta en su ejército, uno pensaría que podría haber unos cuantos millones de personas sentadas alrededor para experimentar en la fabricación de un traje mecánico para nuestros soldados. Después de todo, no hemos visto trajes mech utilizados en muchas de nuestras películas futuristas como la Matriz recargada y Extranjeros?
Te diré por qué no usamos mechs. No tienen ningún sentido científico. Puedo mostrarte los mechs que se han hecho en la vida real con la tecnología moderna, y puedo darte ejemplos de por qué los mechs no son prácticos para el combate. Sígueme, y vamos a la ciencia a la mierda. Titanfall 2 mechs
El diseño básico
Si has visto alguno de los trailers o has jugado el juego de Caída del Titán, sabes que los mecanismos en este juego son muy humanos en diseño: piernas, brazos, pies y manos. De hecho, si no fuera por el gigantesco agujero en su pecho, los titanes podrían ser confundidos con androides de algún tipo. En teoría, esto le da a los titanes la misma movilidad que sus pilotos humanos. En muchos sentidos, se supone que es una extensión natural del piloto.
Como se ve en el último tráiler de la campaña para un solo jugador para Titanfall 2Vimos que hay leyes, o funciones básicas de programación, que los titanes deben cumplir para garantizar la seguridad del piloto en primer lugar. Claramente, esas directivas principales serán referenciadas en el próximo juego, probablemente respondiendo a las leyes de robótica de Isaac Asimov.
Como podemos ver en los remolques, estos titanes son tan diestros como los humanos. De hecho, la escena con los dos titanes luchando con espadas fue claramente capturada por el movimiento, lo que demuestra que son más robots que tanques o algún otro tipo de vehículo militar.
Mechs de la vida real
Probablemente todos hemos visto el Gundam de escala 1 a 1 en Shizuoka, Japón. Si no, puedes ver una imagen impresionante de ella en este artículo. Se ve increíble y asustaría a todos los que estén viajando en el tranvía por primera vez. Sin embargo, este mech claramente no es funcional y está lejos de ser práctico.
En realidad, hay un par de mechs en funcionamiento en el mundo, pero desde el principio notarán que estas dos máquinas no son como los mechs de Caída del Titán, principalmente, porque no tienen pies. Esto significa que no atravesarán el terreno de la misma manera en que lo harían nuestros legendarios mechs de titanio. El robot MegaBots MKII se levanta sobre dos patas, pero los "pies" son bandas de rodadura gigantes, y el traje de mech Kurata emplea tres patas y ruedas. El mayor inconveniente de estos dos mecanismos es que ambos viajan más despacio que los humanos. El MKII alcanza un máximo de aproximadamente 4 km / hy el Kurata corre a aproximadamente 10 km / h. El humano promedio puede correr a unos 13 km / h (3,6 m / s).
¿Por qué los Mechs son tan lentos?
Hay dos principios matemáticos que trabajan contra mechs. La primera es la ley del cubo cuadrado, que establece que el volumen de un objeto siempre crecerá más rápido que su área de superficie. La segunda es la segunda ley de Newton, que cuando se reduce a una fórmula matemática establece que la fuerza ejercida sobre un objeto es igual a su masa multiplicada por su aceleración. Proporcionalmente, se necesita mucha más fuerza para mover un mech tres veces el tamaño de un humano de lo que se necesita para mover un humano.
Vamos matemáticas.
Para ilustrar el principio, calcularemos utilizando Newtons que es igual a 1 kg • m / s². Para alcanzar nuestra masa deseada, asumiremos que la masa es proporcional al volumen de un objeto. Hay muchos otros factores que se deben considerar para la masa contra el volumen, pero para este instante en particular, asumiremos que son proporcionales.
La obtención del volumen de un objeto frente a su área de superficie es bastante simple. Un cubo con el volumen de 1 m³ tendrá una superficie de 6 m². Si multiplicamos el área de superficie del cubo por 2, en realidad lo multiplicamos por el cuadrado de 2. Sin embargo, si multiplicáramos el volumen por 2, sería el cubo de 2.
Nuestros mechs de la vida real no son tres veces el tamaño del humano promedio, pero los titanes son al menos eso. Entonces, ese es un buen lugar para comenzar. Si el humano promedio tiene 1,6 m de altura y tiene una superficie de 1,8 m², si se multiplica tres veces sobre la superficie total sería de 16,2 m². Y, si el peso corporal óptimo de un humano es de 63 kg, nuestro humano de 4,8 metros de altura pesaría unos 1,700 kg.
Ahora que tenemos todos nuestros números, podemos ver que se necesitan aproximadamente 226.8 N para mover nuestro humano promedio y 6.120 N para mover un mech proporcional. Eso es casi 27 veces la cantidad de fuerza para mover una máquina que para mover un humano. Esto se puede sortear extendiendo la fuerza sobre una superficie más grande, pero esa es la razón por la cual estos mecánicos necesitan huellas o, en el caso de Kurata, una tercera pierna. Y eso ni siquiera es contar los problemas de equilibrio.
Qué pensaste? La ciencia es mejor solo cuando se prueba y se vuelve a probar. ¿Lo entendí bien? Déjame saber tus pensamientos en los comentarios a continuación.