Flying Oaks Games, un estudio de desarrollo independiente con sede en Europa, y el editor Dear Villagers anunció recientemente un nuevo proyecto de colaboración, Scourgebringer, una metroidvania roguelita llena de acción.
La historia gira en torno al personaje principal de Kyhra mientras descubre los misterios de un monolito siniestro que ha aparecido repentinamente, amenazando la existencia misma de su mundo. En el camino, se encuentra con jefes increíblemente poderosos, fantasmas enigmáticos y secretos dejados atrás por los exploradores anteriores.
Scourgebringer el juego se inspira en Metroidvania y en los juegos de acción de antaño, y los desarrolladores buscan combinar esa sensación de misterio y peligro con controles fluidos y combate aéreo.
Sin embargo, no es un Metroidvania tradicional en el sentido de que los Metroidvanias requieren un retroceso con nuevos poderes. Scourgebringer se trata de avanzar y encontrar rutas alternativas para hacerlo. Los entornos que debe explorar Kyhra están pre-construidos alrededor de desafíos específicos y presentados en un estilo de procedimiento.
Joonas Turner, de Trono nuclear y Tormentor X Punisher Fama, está creando la banda sonora del juego, que Flying Oaks y Dear Villagers dicen que será una de las principales fortalezas del juego.
Thomas Altenburger de Flying Oaks dijo que el juego ha estado en desarrollo solo por unos pocos meses, pero el proceso está completamente abierto. Eso significa que el equipo comparte el progreso e incluso los presupuestos con los jugadores, incorporando los comentarios que reciben en el proceso.
Ciertamente no ha habido escasez de roguelites y Metroidvanias en los últimos años. Sin embargo, la participación de Dear Villagers sugiere que los jugadores tienen algo único con lo que esperar. Scourgebringer.
El editor comenzó hace unos años con el nombre de Playdius, pero Guillaume Jamet, jefe de publicaciones, dijo Playdius. se extendió demasiado con un enfoque demasiado amplio, dañando su marca en el proceso.
La compañía cambió su nombre a Dear Villagers y planea reducir su enfoque a juegos significativos, medios y incondicionales para audiencias de PC. Específicamente, su objetivo es trabajar con "juegos independientes que alcanzan juegos superiores, tal vez de estilo AA. Lo que estamos buscando en este momento son juegos con imágenes muy agradables, algo visualmente asombroso y una gran jugabilidad con un toque".
Aquellos que esperan jugar un juego así pueden tener que esperar, ya que Flying Oak no ha mencionado una fecha de lanzamiento anticipada. Sin embargo, se puede encontrar más información sobre el progreso del juego a través de Juegos Flying Oak en Twitter.