Después de 3 semanas de trabajo, La historia del agujero Ganó el gran premio en el Día de demostración de los juegos de inauguración de chicas.
El evento se llevó a cabo en el Computer History Museum en Mountain View, CA. Cinco equipos presentaron su trabajo, y The Hole Story se llevó el codiciado premio. Los prototipos fueron presentados a los veteranos de la industria, especialmente Tim Shafer, fundador de Double Fine Productions. Girls Make Games es un grupo que ofrece campamentos y talleres internacionales de verano. El propósito del grupo es motivar a las chicas que persiguen una carrera en la industria del juego.
La historia del agujero es un juego en el que una chica se transporta a otro mundo y debe depender de su pala e ingenio para encontrar el camino a casa. El mundo antiguo comienza a través de un agujero en su patio trasero. El objetivo principal del juego es rescatar a la princesa Alonna, quien desapareció del reino. Los jugadores resuelven acertijos desenterrando pistas. Hay quince niveles, donde te encuentras con diferentes personajes y desbloqueas niveles secretos. Las pistas y las ubicaciones son completamente aleatorias, por lo que no hay dos experiencias de juego iguales.
El juego está buscando patrocinadores. Si alguien decide contribuir al juego, se les recompensa de acuerdo con la cantidad que donaron. Las recompensas incluyen cualquier cosa, desde un crédito en el sitio web del juego hasta la mención en el boletín y una mención en los medios de comunicación.
El proyecto estará totalmente financiado y en producción si se reciben $ 10,000.00 antes del 12 de agosto de 2014.