Rising Islands Review & colon; Cayendo de cabeza en una tormenta

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Autor: Louise Ward
Fecha De Creación: 3 Febrero 2021
Fecha De Actualización: 5 Noviembre 2024
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Rising Islands Review & colon; Cayendo de cabeza en una tormenta - Juegos
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Islas crecientes es un juego desarrollado por Lone Hero Studios y publicado por SOEDESCO Publishing.


Es un juego de plataformas de acción estilo parkour con un mecánico que le permite al jugador cambiar entre dimensiones a voluntad para vencer grandes obstáculos. Por grandes obstáculos me refiero a las paredes que corres hacia arriba, hacia abajo, de lado a lado y por todas partes. Esta es una de las piedras angulares de cómo funciona el juego y, afortunadamente, funciona bien. Habrá momentos en los que te sentirás como si estuvieras allí con nuestra heroína líder, Hairo. La historia del juego es básica, lo cual no es malo, porque una historia simplista funciona bien para un juego como este.

Para salvar un mundo que se está desmoronando, dos criaturas flotantes te reclutan para recolectar a todos los McGuffins. Te dan el poder de viajar alrededor del mundo con la dimensión roja y la dimensión azul. Sin embargo, la forma en que se cuenta la historia es un poco extraña, todo se cuenta a través de pequeños cuadros de texto con criaturas flotantes, pero no hay sonido cuando hablan.


Se parecen a los gustos de Sparx de Spyro o Murphy de Raymany, sin embargo, no hay nada que indique que realmente están hablando. Lo que significa que la escena de apertura del juego fue extrañamente silenciosa, y como nuestro protagonista también es silencioso, las escenas de corte pueden ser bastante incómodas. Tampoco ayuda el hecho de que haya muchos errores ortográficos y gramaticales en el texto del juego. Cosas que deberían haber sido recogidas antes de su lanzamiento.

Sin embargo, la historia no es el foco del juego, ya que esa sería la jugabilidad. Y mientras las piezas de pared funcionan, los desarrolladores intentan integrar otras mecánicas en Islas crecientes También y da algunos ... resultados mixtos. Intentan integrar el esmerilado en los rieles, la mecánica del salpicadero neumático, el salto desde largas distancias a través de una plataforma bien colocada, y si piensas que esto se parece mucho a un Sonic Juego, entonces tienes razón. Cuando Islas crecientes está intentando ser en sí mismo el juego está bien y funciona para una acción, parkour de plataformas. Cuando intenta ser Sonic Sin embargo, no funciona tan bien. Intenta hacer que hagas demasiadas cosas a la vez, cuando esas cosas no funcionan tan bien.


Comienza así: estás corriendo hacia abajo en una pared, debes cambiar rápidamente tu dimensión para evitar la electricidad, lo haces, aterrizas en la plataforma, y ​​luego boom estás muerto. ¿Que pasó? Bueno, verás que había una bola roja en la plataforma en la que estabas tratando de saltar, que tiene el hitbox del tamaño del estado de Texas, y si simplemente pasas a pastar, estás muerto. Pero si por algún milagro logras evitar eso, tienes que correr en la pared, plataforma, moler en un riel, girar las dimensiones pero luego girar rápidamente para moler nuevamente en el riel, pero asegúrate de volver a subir la plataforma, para que puedas Más tarde, correr a otra área y ...

¿Ves a dónde voy con esto?

Oh, ¿mencioné que se ejecuta a 10FPS a veces, lo que desordena completamente tu plataforma? ¿Incluso en ordenadores con nuevas tarjetas gráficas y procesadores?

Este juego funciona cuando se trabaja con el mecánico de pared, de cambio de dimensión. O cuando lo separa todo y te da tiempo para meterte en el ritmo de correr, saltar y hacer plataformas. Cuando decide hacer todo de una vez para poner a prueba tus habilidades, simplemente no funciona, simplemente hace que las cosas sean una tarea difícil de superar. Tuve otras quejas sobre el modo de prueba de tiempo que se implementó mal, pero eso fue corregido en un parche reciente. Problema con ese parche reciente: eliminó todos los archivos del juego. No, no estoy inventando esto, eliminó todo, todos los datos guardados, todo.

Buen trabajo rompiéndolo Lone Hero Studios

Islas crecientes es un juego que sobresale cuando mantiene su propia identidad. Puede capturar algunos grandes aspectos de ejecución libre que hemos visto en juegos como CloudBuilt. Pero cuando trata de hacer demasiado a la vez, se desvía de su vuelo suave y decide irse imprudentemente a un huracán. Es una pena porque hay un gran juego aquí.

Copia de revisión proporcionada por el desarrollador, Lone Hero Studios.

Nuestra calificación 5 Rising Islands tiene una crisis de identidad que la hace incapaz de funcionar tan bien como debería. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones