Rise of the Tomb Raider Review & colon; ¿Deberías jugarlo?

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Autor: Monica Porter
Fecha De Creación: 14 Marcha 2021
Fecha De Actualización: 1 Mayo 2024
Anonim
Rise of the Tomb Raider Review & colon; ¿Deberías jugarlo? - Juegos
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Cuando el 2013 Tomb Raider fue lanzado era escéptico, lo compré ya que estoy mucho tiempo Tomb Raider fanático, pero me pareció demasiado diferente a lo que estoy acostumbrado en un Tomb Raider juego - lo estaba comparando mucho a Inexplorado. No pude entrar en la historia y no me llamó la atención desde el principio. Dejé de jugarlo y lo recogí un año después y lo terminé, fue una gran historia al final, pero encontré Rise of The Tomb Raider para ser mucho mejor Pensé que la escritura y la narración eran una gran mejora.


La historia

Lara sigue los pasos de su padre en busca de la Fuente Divina, un artefacto que contiene la clave de la inmortalidad, muy similar a la búsqueda de Nathan Drake para encontrar el Árbol de la Vida en Uncharted 2. Sin embargo, Lara no es la única que busca este artefacto, ya que tiene que lidiar con Trinity, un grupo militar que desea la Fuente Divina para sus propios logros. En este aspecto, siento que hay similitudes con Uncharted 2, el cazador de tesoros que busca el antiguo artefacto, un grupo militar hostil que también lo busca, y eventualmente se encuentra con una antigua ciudad perdida custodiada por poderosos ciudadanos no muertos.

Aquí es donde las similitudes terminan aunque Rise of The Tomb Raider trae su propia historia única, tanto personajes nuevos como viejos, y realmente se basa en ellos con más detalle. Vemos a Lara teniendo que luchar contra sus propios conflictos, sabiendo que si encuentra la fuente Divina, demostrará que su padre tiene razón, completando el trabajo por el que murió y restaurando el nombre de Croft. La otra parte del conflicto es que Lara quiere ayudar a la tribu que está protegiendo a la Fuente Divina de ser eliminada por la Trinidad y evitando que caiga en sus manos.


¿Cómo se juega?

Crystal Dynamics ha tomado la mecánica de juego del 2013. Tomb Raider y mejorado sobre ellos para Rise of The Tomb Raider. El diseño de control tardó un poco en acostumbrarse, porque esta vez lo han cambiado ligeramente, pero es un diseño más sensible. Los controles son afortunadamente suaves y sensibles.

Aparte de eso Rise of The Tomb Raider juega de la misma manera que la anterior, pero las cosas se han ampliado. Hay más desafíos que completar, y más lugares para explorar, han agregado más tumbas opcionales. Algunas Tumbas no puedes entrar hasta que hayas progresado y desbloqueado un determinado equipo o habilidad, lo que significa que te verás obligado a volver a visitar el área más adelante, no es algo malo.

Las tumbas opcionales también se han mejorado, la mayoría ahora son rompecabezas desafiantes que debes completar para llegar al final, y proporcionan una distracción de bienvenida de la historia principal al tiempo que hacen que el juego parezca Tomb Raider otra vez. (Ese fue mi principal problema con el 2013 Tomb Raider, realmente no se sentía como un Tomb Raider juego para mi)


La recompensa por completar tumbas es generalmente una habilidad antigua avanzada que te ayuda en el combate, la caza y la elaboración. Por ejemplo, ser capaz de resaltar y apuntar a los corazones de los animales que estás cazando, en lugar de algo como una parte de un arma en el juego anterior.

Las misiones secundarias opcionales también se han incluido, estas te brindan recompensas y experiencia adicionales, y algunas de estas misiones te ayudan a mantenerte en pie junto con los locales e incluso te ayudan con el juego final.

La caza y la artesanía también están todavía en el juego, y nuevamente esto se ha mejorado, especialmente la elaboración. Ahora puedes crear los artículos más necesarios sobre la marcha, y algunas habilidades desbloqueables permiten encontrar componentes de fabricación para que sea más fácil.

Lara también puede personalizarse con atuendos que puedes desbloquear a medida que avanzas y completar varios objetivos.

Sobre los gráficos ...

Este juego es impresionante desde el principio. Crystal Dynamics ha creado un mundo muy creíble que se ve hermoso. Desde el desierto sirio, hasta las montañas nevadas, a través de los valles geotérmicos; Rise of The Tomb Raider Empuja los limites.

Recuerdo el inicio del juego, caminando sobre los picos nevados hasta las rodillas en la nieve, mientras creaba un camino en la nieve y el viento soplaba, creando un gran ambiente.

Los modelos de personajes han sido mejorados desde el 2013. Tomb Raider también, y el modelo de personaje de Lara también ha cambiado en apariencia; Mirando más realista. Las escenas de corte se ven increíbles, y cuando se combinan con una excelente banda sonora, efectos de sonido realistas, un rendimiento increíble y la captura de movimiento por parte de los actores, realmente completa la experiencia.

En la versión para PC, se agregó soporte para DirectX 12 al juego. Se supone que debe mejorar aún más el aspecto de los juegos (al hacer que el juego esté más optimizado debido a la forma en que funciona DX12) y al rendimiento, sin embargo, en mi configuración, encontré que DX12 era inestable y que a menudo causaba que mi juego fallara. Esto finalmente llegó al punto en el que se convirtió en la ruptura del juego y tuve que apagarlo.

DLCs ​​han llegado desde entonces

También vemos la adición de dos DLC de historias adicionales, Los lazos de sangre y Baba Yaga: El Templo de La Bruja.

En Los lazos de sangreSi exploras una mansión abandonada de Croft, con la muerte de su padre y su madre, Lara debe encontrar una manera de demostrar que ella es la heredera legítima de la propiedad de Croft, o arriesgarse a perderlo todo por su tío y ser expulsada. Este DLC está completamente guiado por la narrativa y no tiene combate ni acción, también es bastante corto, pero ofrece mucha información sobre el pasado de Lara, la relación de sus padres y cómo llegó a estar en su búsqueda de la inmortalidad. También hay algunos guiños al clásico. Tomb Raidersespecialmente Tomb Raider II, que los fanáticos de los clásicos notarán si se ven lo suficientemente duro.

En Baba Yaga: El Templo de La Bruja Lara decide investigar una antigua instalación minera soviética y se encuentra con una mujer que está buscando a su abuelo desaparecido. Lara acepta ayudarla a localizarlo y entra en Wicked Vale, un lugar donde los militares soviéticos intentaban crear un arma biológica. Al entrar, Lara está expuesta al polen que causa alucinaciones. Es este mismo polen que los soviéticos intentaban convertir en un arma biológica.

También vemos a Lara lidiar con la muerte de su padre y se le da más información sobre su relación con él. Hay rompecabezas adicionales para completar con un toque paranormal, una casa con patas de pollo y una lucha final contra el jefe. Baba Yaga lo que proporciona un muy buen final para este DLC, con algunas recompensas pequeñas por completarlo.

Entonces, ¿deberías jugarlo?

Rise of The Tomb Raider tiene un montón de valor de reproducción gracias a una gran historia, excelentes gráficos y mecánica de juego, así como un montón de lugares para explorar más allá de la historia principal. Hay más, con el DLC adicional para la historia, el modo de supervivencia de zombis, el modo de resistencia y el modo de resistencia cooperativo recientemente añadido, así como el modo multijugador de ataque de puntuación. Todo esto significa Rise of The Tomb Raider te da mucho que hacer, y bien vale tu tiempo y dinero.

Si como yo no sentiste que el Tomb Raider el reinicio fue lo suficientemente bueno, recomendaría encarecidamente darle una oportunidad a este.

Nuestra calificación 9 Rise of The Tomb Raider es un juego hermoso y bien hecho. Con una historia apasionante, una gran actuación y un brillante diseño del mundo, hay muchas cosas que hacer y querrás más. Revisado en: PC lo que significan nuestras calificaciones